バトルフィールド 6 の配色に関する YouTube ビデオが、コミュニティで、いわゆる「デグレード」に関する議論を引き起こしています。開発者たちも、すでにこの件についてコメントしています。
バトルフィールドコミュニティが再び大騒ぎになっている。第 2 回公開ベータテストが終了してから約 1 週間後、YouTube 動画が、この新シリーズのカラーリングについて議論を巻き起こしたのだ。
批判の内容: 『バトルフィールド 6』は、アルファ版のスクリーンショットよりも見劣りがひどく、新しいカラーグレーディングによって、見た目が色あせて陰鬱になっている。Reddit にはこの件に関する何千ものコメントが寄せられているが、DICE の開発者たちはすでに反論している。
何が起こったのか?
8月23日、これまでまったく無名だったYouTuber Vic’s Corner が、自身のチャンネルに「Why Battlefield 6 Looks Like THAT (De-graded)」というビデオを公開しました。この動画では、映画やビデオゲームのポストプロダクションに精通していると思われるクリエイターが、ベータ版でこれまでに公開されたバトルフィールドのマップの色使いについて、13分間にわたって詳細に分析しています。
Vic’s Corner は、古いバトルフィールドのシリーズから分析を始め、シリーズの各ゲームには、特定の視覚的アイデンティティを作り出すために、それぞれわずかに異なるカラーリングが使用されていると説明しています。フィルター、エフェクト、後処理によるこのカラーリングのプロセスは、カラーグレーディングと呼ばれています。
たとえば、バトルフィールド 3 は青色のカラーパレットを採用し、BF 2042 は主に高彩度を採用しています。一方、バトルフィールド 1 はカラーグレーディングを非常に抑えていたため、多くのプレイヤーから最もリアルに見えるバトルフィールドとして認識されていました。
青すぎる、バトルフィールド 3 すぎる
バトルフィールド 6 に関して、YouTuber は、ベータ版で現在使用されている光学フィルターが多くのプレイヤーに否定的な印象を与えていると述べています。その外観は「青すぎる、バトルフィールド 3 っぽい」ため、マップが色あせて見えるというのです。
比較のために、YouTuber は、内部テストで Battlefield 6 の以前のアルファ版のグラフィックスタイルを、自作のフィルターを使って再現した画像を紹介しました。そこでは、カイロのマップは明らかに黄色く、彩度も高く見えました。一方、前回のベータ版では、グラフィックは陰鬱で非常に明るく見えました。しかし、よりリアルでもありました。
Reddit では、このビデオが 、見た目が悪くなったという議論が巻き起こりました。プレイヤーたちは、アルファ版の方がはるかに見やすかったと批判しました。反射も気にならず、空気中のほこりも少なかったのです。一方、カラーグレーディングはまったく気にならなかったという意見も寄せられています。関連するスレッドを以下にご紹介いたします。
YouTuber がそう考えるよう指示するまでは、ベータ版のフィルターについて不満を言う人はほとんどいませんでした。
by
u/Master_Opening8434 in
Battlefield
DICE はこの件についてどう考えているのか?
もちろん、Reddit での議論は Battlefield の開発者たちにも伝わった。カラーグレーディングに関するディスカッションスレッドの 1 つで、DICE のグローバルコミュニティマネージャー、ケビン・ジョンソン氏が発言した。
彼は、バトルフィールド 6 は、他の多くのゲームのように、すべてのマップにフィルターをかけるだけではないと書いています。むしろ、このゲームは、現在プレイしているマップや、戦場のどこにいるかによって有機的に反応し、それに応じてビジュアルを調整するのです。たとえば、屋内と屋外ではカラーグレーディングが異なります。
しかし、この問題はそれほど大きな問題ではないようです。バトルフィールド 6 のベータテスト期間中、色について不満を言う人は誰もいませんでした。批判はまったく別の点に向けられていたのです。Vic’s Corner の YouTube ビデオが投稿されてから、突然、実際には問題ではない議論が沸き起こっています。なぜなら、色の設定に関する議論は純粋に審美的なものだからです。彩度の多少は、ゲームプレイに実際には影響を与えません。
バトルフィールド 6 を巡る色の論争について、皆さんはどう思いますか?黄色で派手な色合いと、青でクールな色合いのどちらが好きですか?コメント欄にご意見をお寄せください!