Black Stateを20分間プレイし、最終的に重要なものを手に入れた:純粋な楽しさだ。
ゲームのグラフィックというのは、難しいものだ。一方では、視覚的に魅力的なタイトルをプレイすることは非常に印象的です。しかし、ゲームが楽しくない場合、それは何の役にも立ちません。
サードパーソンシューター『Black State』に関しては、ゲームとしての楽しさとビジュアルの両面で、いくつかの疑問があります。
私は2025年のgamescomでNvidiaのブースでこのタイトルをプレイし、より詳しく知ることができました。私の印象は、グラフィックは結局のところ副次的な要素に過ぎず、ゲーム自体には大きな可能性があり、非常に楽しい体験を提供できるポテンシャルがあるということです。
Black Stateのプレイ動画: 長年主にLeague of Legendsとインディーズゲームばかりプレイしてきた人間が、久しぶりにシューターをプレイした様子は、私のBlack Stateのプレイ動画でご覧いただけます(ロボットの件は理解できませんでした):
グラフィックは良いが、結局(ほとんど)関係ない
トルコのスタジオMotion BlurがBlack Stateを手掛けたことはほとんど知られていないため、約1年前に発表されてから疑問の声が上がっていた:見た目がこんなに良いゲームを、無名の開発者が本当に実現できるのか?
確信は持てないものの、この場合、私は今では非常に確信しています:はい、Motion Blurはできます。一方では、次々と公開される新しい素材のためです。他方では、gc 2024と2025でのゲームプレイ体験からの私の印象のためです。
しかし、昨日の試遊でわかったことは、ゲームプレイがとても面白かったため、グラフィックはすぐに忘れてしまったということです。
迅速かつ創造的
一方、Black State は非常に高速で滑らかな操作感があります。一方、多くの装備と選択肢があり、自分のプレイスタイルを調整できます。
最終的にステルスモードでゲームをクリアできるかどうかは、まだ不明です。しかし、複数の敵を同時に静かに倒す方法や、倒した敵の遺体を消すガジェットなど、注目を集めないための手段は存在します。
ゲームプレイデモで試した武器やガジェットは、全体的に「私はランボーだ!ランボーのようにレベルを駆け抜けよう!」という気分にさせるものばかりでした。
しかし、最終的に静かでゆっくりとしたアプローチがほとんど、あるいはまったく重要ではない場合でも、Black State はきっと楽しめるでしょう。
適切な組み合わせが決め手
Black State には、クラシックなアサルトライフルから、粘着性の爆発弾を発射する武器、ワンショットレーザーまで、さまざまな武器が用意されている。さらに、敵に向かって転がってくるダメージドローンやスタンドローンといったガジェットも追加され、バレットタイムモードも搭載されています。
ロボットや防弾シールドを持つ敵といった特殊な敵が存在するため、彼らに対抗するためには常に戦術を調整する必要があります。
短時間のプレイでは、別の選択メニューに頻繁に切り替える必要があることが少し気になりました。しかし、これはカスタマイズ可能なコントロールで(おそらく)よりスムーズに解決できるかもしれません。
最終的には、このようなスムーズなゲームプレイのループをどれだけ実現できるかが重要になるでしょう。そして、スタイリッシュなグラフィックに加え、ストーリーや、私を何度も別のエリアに送り込むドアを使ったポータルメカニズムがうまく機能するかどうかです。
gamescom 2025でBlack Stateをプレイした結果、このゲームにさらに期待が膨らみ、このゲームが確実に発売されるだろうと確信しました。