18.8 C
Berlin
sobota, 16 sierpnia, 2025

„Uwielbiam tę listę” – fan Battlefield zbiera nastrojowe szczegóły poprzednich części, których (jeszcze) brakuje w BF6

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Opinie na temat zamkniętej bety Battlefield 6 są zasadniczo pozytywne. Jednak jeden z graczy przyjrzał się grze bardzo dokładnie i zebrał fajne szczegóły, których brakuje mu w porównaniu z poprzednimi częściami.

W ostatnich tygodniach trudno było nie natknąć się na Battlefield: od 7 do 10 sierpnia trwała pierwsza zamknięta beta, a teraz nadchodzi druga runda od 14 do 17 sierpnia.

W pierwszym teście wzięło udział ponad 300 000 graczy na samej platformie Steam, a wielu z nich jest zachwyconych. Strzelanka chce wrócić do swoich korzeni i oferować dynamiczną akcję na rozległych mapach – bez futurystycznych dodatków, sterylnych scenerii i technicznych wpadek.

Pierwsze wrażenia naszych testerów GameStar są optymistyczne, a społeczność również jest pozytywnie nastawiona. Niemniej jednak atmosfera wymaga jeszcze poprawy, według jednego z użytkowników Reddita.

Z trudem zebrał on wszystkie drobne, nastrojowe szczegóły, które sprawiały, że poprzednie wersje były bardziej wiarygodne. Jego zdaniem brakuje ich w Battlefield 6, chociaż wielu graczy prawdopodobnie nawet nie zauważyło ich braku.

Czego Battlefield 6 może nauczyć się od swoich poprzedników

Użytkownik junkerz88 podjął się zadania zebrania na Reddicie brakujących szczegółów z poprzednich części BF6. Wszystkie mają jedną wspólną cechę: nadają bitwom w Battlefield 1 i 5 jeszcze bardziej intensywną atmosferę. Chociaż nowa część już w wersji beta imponuje grafiką, to według własnych standardów jest jeszcze miejsce na poprawę:

Lista drobnych szczegółów, które BF1 i BFV wprowadziły dla większego realizmu, a których nie ma w wersji beta BF6
autor:
u/junkerz88 w
Battlefield

Większość wymienionych przez niego punktów dotyczy immersyjnych szczegółów. Nie mają one większego znaczenia dla rozgrywki, ale dla niego (i wielu innych) ogromnie wpływają na wrażenia z gry.

Na przykład krytykuje fakt, że w zależności od sytuacji na broni powinny pojawiać się ślady krwi lub brudu. Brakuje również nastrojowych efektów pogodowych, takich jak deszcz lub mgła, które zwiększyłyby realizm na polu bitwy.

Szczególnie w kwestii dźwięku jest jednak dla niego jeszcze wiele do poprawienia. Ludzie płonący w ogniu nie krzyczą z bólu, jak w poprzednich częściach. Jeśli twoja postać rzuca się na ziemię lub szybko wstaje, nie wydaje z siebie żadnego dźwięku. Nawet gdy żołnierze są zabijani i błagają o reanimację, autorowi brakuje dramatyzmu w głosach, które wcześniej błagały o pomoc w panice.

Niech każdy sam oceni, czy lubi słuchać krzyków i jęków, ale na pewno dźwięki te tworzą atmosferę. W końcu żołnierze znajdują się w ekstremalnych sytuacjach. Pełną (i bardzo obszerną) listę znajdziecie powyżej.

To była kiedyś wielka zaleta Battlefielda

Pomimo tej krytyki podkreśla, że beta sprawiła mu wiele radości. Inni zgadzają się z nim w komentarzach i dodają nawet kolejne szczegóły, których im brakuje.

The_Rube_ zauważa na przykład, że animacje są znacznie prostsze niż w dwóch poprzednich częściach. Jego zdaniem bardzo na atmosferę gry wpłynęło to, że aby aktywować granat, trzeba najpierw wyciągnąć zawleczkę, że naprawdę czuć siłę uderzenia podczas upadku z dużej wysokości lub że żołnierze są odrzucani przez wybuch pojazdu.

Takie szczegóły były dla niego wcześniej tym, co naprawdę wyróżniało Battlefield:

Cieszę się, że jesteście przekonani, że wróciliśmy do formy i zgadzam się, że zrobiliśmy duży krok naprzód w porównaniu z 2042. Brakuje jednak tak wielu szczegółów […], które sprawiają, że gra zasługuje na ocenę 7/10, podczas gdy mogłaby otrzymać 9. Jeszcze nie tak dawno Battlefield słynął właśnie z takich immersyjnych szczegółów.

Ogólnie rzecz biorąc, pomimo ogólnej przyjemności z gry, wielu graczom na Reddicie brakuje jeszcze tego klimatu z dawnych czasów, aby móc naprawdę mówić o powrocie do korzeni. Do premiery 10 października EA i DICE mają jednak jeszcze trochę czasu, aby dopracować atmosferę.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Spór o zbyt małe mapy w Battlefield 6 – DICE chce zadowolić wszystkich graczy, ale jasno stwierdza: „Wielkość to...

Wiele osób krytykuje mapy BF6 za to, że są zbyt małe. Jednak według twórców gra ma coś do zaoferowania...

Stalker 2 ma jeszcze wiele wielkich planów na rok 2025, ale społeczność graczy najbardziej zaskoczyła aktualizacja silnika.

Twórcy z GSC Game World mają jeszcze wiele planów dotyczących Strefy i przedstawili nową mapę drogową na rok 2025. Stalker...

Nie, nie zamierzamy wymieniać wszystkich broni z Borderlands 4, ponieważ artykuł miałby wtedy 300 milionów stron.

Strzelanka z łupami ma więcej broni palnej, niż moglibyśmy wykorzystać w całym naszym życiu. Broń była zawsze tak jakby masłem...