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sábado, agosto 16, 2025

«Me encanta esta lista»: un fan de Battlefield recopila detalles evocadores de las entregas anteriores que (todavía) faltan en BF6.

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Las opiniones sobre la beta cerrada de Battlefield 6 son, en general, positivas. Sin embargo, un jugador se ha fijado en los detalles y ha recopilado algunos aspectos interesantes que echa en falta en comparación con las entregas anteriores.

En las últimas semanas es difícil escapar de Battlefield: del 7 al 10 de agosto tuvo lugar la primera beta cerrada y ahora llega la segunda ronda, del 14 al 17 de agosto.

En la primera prueba participaron más de 300 000 jugadores solo en Steam y muchos se mostraron entusiasmados. El shooter quiere volver a sus raíces y ofrecer acción trepidante en mapas extensos, sin florituras futuristas, escenarios estériles ni desastres técnicos.

En una primera impresión, nuestros probadores de GameStar se muestran optimistas y la comunidad también tiene una opinión positiva. No obstante, aún hay margen de mejora, especialmente en lo que respecta al ambiente, si nos atenemos a un usuario de Reddit.

Ha recopilado minuciosamente los pequeños detalles atmosféricos que hacían aún más creíbles a sus predecesores. Por eso, en su opinión, estos detalles brillan por su ausencia en Battlefield 6, aunque es probable que muchos jugadores ni siquiera hayan notado su ausencia.

Lo que Battlefield 6 puede aprender de sus predecesores

El usuario junkerz88 se ha tomado la molestia de recopilar en Reddit los detalles que faltan en BF6 con respecto a sus predecesores. Todos ellos tienen en común que aportaban una atmósfera aún más intensa a las batallas de Battlefield 1 y 5. Aunque la nueva entrega ya muestra su potencial visual en la beta, todavía hay margen de mejora según los estándares propios:

Lista de pequeños detalles que BF1 y BFV hicieron para la inmersión y que BF6 beta no tenía
por
u/junkerz88 en
Battlefield

La mayoría de los puntos que enumera son detalles inmersivos. No suponen una gran diferencia en el juego, pero para él (y para muchos otros) contribuyen enormemente a la experiencia de juego.

Por ejemplo, critica que, dependiendo de la situación, la sangre o la suciedad también deberían aparecer en el arma. También faltan efectos meteorológicos atmosféricos como la lluvia o la niebla para dar más realismo a los campos de batalla.

Sin embargo, en lo que respecta al sonido, cree que aún hay mucho margen de mejora. Las personas que arden en llamas no gritan de dolor como en las entregas anteriores. Si tu personaje se tira al suelo o se levanta rápidamente, tampoco emite ningún sonido. Aunque los soldados son abatidos y suplican que los reaniman, el autor del comentario echa en falta el dramatismo en las voces, que antes pedían ayuda desesperadamente.

Dejemos a un lado si nos gusta o no escuchar los gritos y gemidos, pero lo cierto es que el sonido contribuye a crear ambiente. Al fin y al cabo, los soldados se enfrentan a situaciones extremas. La lista completa (y muy extensa) se puede encontrar arriba.

Eso era antes uno de los puntos fuertes de Battlefield

A pesar de estas críticas, destaca que se lo ha pasado muy bien con la beta. Otros coinciden con él en los comentarios y añaden incluso más detalles que echan en falta.

The_Rube_ señala, por ejemplo, que las animaciones son mucho más sencillas que en las dos últimas entregas. Para él, contribuía mucho al ambiente el hecho de que, por ejemplo, primero hay que tirar de la anilla de la granada para activarla, que se puede sentir realmente la fuerza del impacto al caer desde una gran altura o que los soldados salen disparados por los aires al explotar un vehículo.

Para él, esos detalles eran antes lo que realmente caracterizaba a Battlefield:

Me alegra que estéis convencidos de que hemos vuelto y estoy de acuerdo en que hemos dado un gran paso adelante con respecto a 2042. Sin embargo, faltan muchos detalles […] que mantienen el juego en un 7/10 cuando podría ser un 9. No hace mucho tiempo, Battlefield era conocido precisamente por esos detalles inmersivos.

En general, a pesar de que el juego es muy divertido, muchos jugadores de Reddit echan en falta la sensación de antaño para poder hablar realmente de un regreso a los orígenes. Sin embargo, EA y DICE aún tienen algo de tiempo hasta el lanzamiento, el 10 de octubre, para pulir la atmósfera.

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