プレイヤーは通常、イントロやチュートリアルをできるだけ早く終わらせたいものです。畢竟、その後に本編が始まるからです。しかし『ドンキーコング・バナザナ』では逆の現象が起きているようです。
『The Last of Us』や『Red Dead Redemption 2』のような物語重視のゲームを一時的に除外すると、プレイヤーはイントロをできるだけ早く終わらせたいと思うものです。チュートリアルは、ゲームの仕組みを学ぶためのやむを得ない悪としてプレイされることが多く、本当のゲームの本質的な楽しさはその後から始まるのです!
しかし、Reddit の投稿によると、新しい『Donkey Kong Bananza』はそうではないようです。あるプレイヤーは、最初の洞窟で 3 時間も過ごしたと誇らしげに投稿し、8,000 近くのアップボートを獲得しました。
進歩よりもゲームプレイの楽しさ
ユーザー popper_topper は、Switch Reddit で、ドンキーコング・バナンザの最初の洞窟で、すべての秘密を明らかにするため(あるいは単にすべてを破壊するため)に、なんと 3 時間も過ごしたと面白そうに報告しています。
実は大したことではない。結局、誰もが自分の好きなように遊ぶものだ。しかし、ほぼ8,000のアップvoteと数百のコメントが、 新しいニンテンドーゲームでの類似の体験を報告している点で印象的だ。
この種の子供のようなゲームへの熱狂は、大人になると失われてしまうことがあります。退屈な日常に陥っている方は、ドンキーコングのようなゲームが役立つかもしれません。それでも興味がない方は、ゲームの楽しさを取り戻す(おそらく)ヒントをいくつか集めましたので、ぜひご覧ください。
昔のように遊ぶ:Redditも共感
あるユーザーは、2時間かけて洞窟から脱出できたと投稿しています。別のコメントは、元の投稿者を打ち負かすために、もう一度挑戦しなければならないと淡々と述べています。
別のコメントでは、30分間、ただ物を破壊し続けて、課題にはまったく手をつけていないと告白しています。ほとんどの投稿者は、このシンプルなゲームが驚くほど奥深く、とにかくめちゃくちゃ楽しいという点で意見が一致しています。nbsp;
任天堂は、プレイヤーを引き付けるために大量のコンテンツや報酬、サービス要素は必要ないことを、再び明確に示しています。シンプルながらもよく考えられたメカニクスは、私たちを数時間、子供に戻らせるのに十分です。
あなたが、本来はすぐに終わってしまうようなコンテンツに、あまりにも多くの時間を費やしてしまったゲームはありますか?コメント欄で教えてください!