8.5 C
Berlin
月曜日, 10月 27, 2025

ハデス2にリリース前の最終パッチが配信され、今回は本当に最後のパッチだと約束されています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハデスの開発チームは止まらず、最後のパッチの後にさらに「最後の」パッチを配信しました。しかし、今回は本当に最後だとされています。

『Hades 2』の早期アクセスが終了に近づき、最終アップデートでこれを祝います。ただし、複数回行われるため、Redditで混乱を引き起こしています。

最後のパッチでの変更が本当に「最終」となるかどうかは、まだ不明です。どのような調整が施されるのか、そして間もなくリリースされる本作の雰囲気についてお伝えします。

(本当に!)最後のパッチ

Hades 2 の早期アクセスパッチ 11 が昨日、突然リリースされました。意外だったのは、開発者がパッチ10でSteamで発表していたためです。このパッチが「ほぼ確実に最終アップデートとなる」と明言していました。

ただし、それはあくまで「ほぼ」確実であり、昨日のアップデートに関する発表でも改めて強調されています。開発者によると、今回のアップデートは本当に最終アップデートとなり、小さな改善、バグ修正、バランス調整が施され、完成版のリリースに向けた準備が整います。変更点の完全な(意外に詳細な)リストは、Steamで確認できます。最も重要な変更点は、この記事の下部でご確認いただけます。

武器と敵のバランス変更

アップデート 11 では、大きな変更は導入されていませんが、いくつかの武器の細部が調整されています。Umbral Flames の弾丸のサイズと速度が向上し、Moonstone-Axe ファンはダメージの増加を喜ぶでしょう。オメガアタックをチャージしている間、Black Coat のブロック機能がより反応しやすくなりました。

いくつかのブースト、アスペクト、祝福も調整されました。 また、ゲーム後半のエリアでは敵の出現数が減少し、難易度が調整されています。オリンポスでは、環境が少し調整され、カバーに隠れるのが容易になりました。

現在のパッチノートには、変更の大部分がコミュニティのフィードバックに基づいていることが記載されています。Supergiant Gamesは、Hades 2が現在の形でプレイヤーにとって本当に良い体験となるよう、ローンチ前に再度確認を行う予定です。

Final_Final_Final_Update – Redditはユーモアで対応

Redditでは、ファンたちは当然ながらこの発表をすぐにネタにしています。コメントでは、ユーザーたちが「今度のパッチバージョンは『Patch_Final_Final_Final』とか『Final_Final_Finalfrtho_3』みたいなタイトルになるんじゃないか」と冗談を交えて話しています。プロジェクトを最終化させたことのある人なら、この問題に直面したことがあるでしょう。

ただし、内容面では開発者は多くの称賛を受けています – Hades 2は、ゲームプレイの面でも多くの点で前作よりも洗練され、深みが増しているとのことです。最終リリース日は現在未定ですが、それまでに新たな機能は追加されない予定です。実際のローンチアップデートは、エンディング、アチーブメント、およびいくつかの最終的な詳細改善に焦点を当てたものとなります。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Halo は、シリーズ第 1 作を Unreal でリメイクした Campaign Evolved ほど見事に描かれたことはこれまでなかったでしょう。

Halo: Combat Evolved(日本語版タイトル「未来の戦い」)は、来年 25 周年を迎えます。そして、その記念年に合わせて、2026年に最初のHaloのキャンペーンをリメイクした作品がリリースされる予定です。その名はHalo: Campaign Evolved。Unreal Engine 5によって、このゲームは新たな輝きを放ちます。グラフィックが大幅に詳細化され、よりリアルになるだけでなく、レベルも一部リメイクされ、シリーズの後続作品に登場する新しい武器も追加され、さらに3つのまったく新しいキャンペーンミッションも追加されます。Campaign Evolved の新機能と、オリジナルに忠実な部分について、詳しくご紹介しています。

オープンワールドと神話を舞台にした、めちゃくちゃ素敵なアクションRPGが、もう明日のグラフィックを見せてくれてるよ。

「Project TAL」って、たぶんまだ聞いたことないよね。でも、これからきっと話題になると思うよ。だって、このアクションRPGは、その夢のように美しいグラフィックで、もうすでに話題になってるからね。 このタイトルも、最近この種のゲームで流行している、極東の神話をテーマにしています。ただし今回は、日本や中国の神話ではなく、韓国の神話です。具体的には、伝統的なタルマスクと、それを取り巻く神話を中心にストーリーが展開されます。 プレイヤーにとって、これはつまり、巨大なボス、高速の戦闘、広大なゲーム世界という、わかりやすい言葉で言えばそういうことです。このタイトルの大きな特徴はコンパニオンシステムであり、プレイヤーは単独で戦うのではなく、プレイヤーの行動にダイナミックに反応するNPCの助手が同行します。 このゲームはMadngineスタジオによって開発され、Wemade Max Co.がパブリッシャーを務めています。リリースは2027年を予定しています。

パラノーマル・アクティビティ:有名なホラー映画シリーズがビデオゲーム化 – 準備はいいか?『The Mortuary Assistant』の制作者による作品だ。

パラノーマル・アクティビティは、2000年代の終わりから映画界で大きな反響を呼んでいます。ファウンドフッテージ形式の不気味なこの映画シリーズは、幽霊の恐怖を家庭に直接届けています。今でも、ぼやけた暗視カメラの映像を懐かしく思い出す方は、間もなくご自身でカメラを手にすることができるので、ぜひお楽しみください。 葬儀屋シミュレーター「The Mortuary Assistant」の制作者たちが、パラノーマル・アクティビティの世界観を題材にした公式ゲームの開発に着手しました。 その内容とは 『パラノーマル・アクティビティ: Threshold - 若いカップル、ダニエルとジェシカが新しい家に引っ越す様子を追う。しかし、その家はかなり荒廃しているため、リフォームが必要だ。そのために、彼らはすぐに高性能のデジタルカメラを取り出す。この楽しい瞬間を後世に残したいからだ。しかし、2人は、きしむ床板や湿った壁紙の裏には、想像以上に何かが潜んでいることに気づきます。この家の住人は、2人だけではないようです。 ゲームでは、説明のつかない物音や動きの謎を解き明かし、儀式を完了し、さまざまなタイムラインで複数のエンディングに到達することができます。  『Paranormal Activity: Threshold』の発売日はまだ発表されていません。しかし、このタイトルはすでに Steam でウィッシュリストに登録することができます。