Anno 117のリリース日が決定し、最初の3つのDLCと完全新規の地域が確認されました(アップデート)

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PC Gaming ShowでAnno 117のリリース日が発表され、今後リリースされるDLCの内容が明らかになりました。

Anno 117: Pax Romanaがついに具体的な発売日を発表しました。前置きは省略して、

  • 2025年11月13日にゲームが発売されます

発売日の発表に伴い、ゲームの前予約が可能になり、2つの異なるエディションから選択できるようになりました。さらに、チームは2026年にリリース予定の最初の3つのDLCも発表しました。

プラットフォーム:Anno 117はどのプラットフォームで発売されますか?

Anno 117 は、初めて PC だけでなく、最新のコンソールでも発売される予定です。しかし、PC 版も、Ubisoft は今回から最初から幅広い展開を予定しています。現時点で公式に確認されているプラットフォームは、以下の通りです。

新コンテンツ:ゲームに関する重要な情報は?

ここでは、Anno 117 の主な特徴をまとめました。

  • 2 つの地域:Anno 117 は古代ローマを舞台とし、リリース時には 2 つの独立した地域、ラティウムとアルビオンが登場します。前者は穏やかなローマの中心地を、後者はケルトの北部の地域を反映しています。旅の出発地を選択する必要があります。

  • 最初のシーズンと DLC:Anno 117 も、今後のシーズンで継続的に拡張される予定です。Ubisoft は、3 つの DLC を収録した最初のシーズンパスの新コンテンツをすでに発表しています。最初の拡張パックでは、私たちの領土を拡大するための新しい島が追加されます。2つ目の拡張パックでは、ローマ古代最大の円形闘技場「サーカス・マキシムス」がゲーム内に登場します。ここでは主に戦車レースや動物の闘争が行われていました。3つ目のDLCでは、黄金のピラミッドの国、つまりエジプトで冒険を楽しむことができます。

  • 選択:ローマ化は『Anno 117』の重要なテーマとなります。例えば、アルビオンの住民をローマ化するか、その文化をそのまま残すかはプレイヤーの判断に委ねられます。これにより、次に発展させる人口レベルを選択できる新たなゲームメカニクスが導入されます。また、キャンペーンでは 2 人のキャラクターから選択し、皇帝を誰にするかを決定することもできます。

  • オプションの商品は:Anno 117 では、人口階層のニーズを満たすために、複数の商品から選択することができます。例えば、最初の段階では、イワシかオートミールが必要になります。しかし、すべての商品を調達することにもメリットがあります。

  • 宗教:Anno 117 には、独自の宗教システムが導入されています。各島には、さまざまなバフ効果をもたらす神が割り当てられます。ゲームには、合計 6 人の神が登場します。

  • 研究ツリー:人口レベルによって新しい建物やアップグレードがアンロックされるだけではありません。さらに知識を獲得し、それを研究ツリーで3つのカテゴリー(経済、市民、軍事)のテクノロジーの購入に充てることができる。

  • 軍事:Anno 117では、陸上戦が復活する。これはリアルタイムで進行し、ユニットを直接操作できます。Total Warに似ていますが、はるかにシンプルです。都市を要塞化するために壁や塔を建設し、軍の訓練は経済と密接に関連しています。さらに、船は船エディターでモジュール式にカスタマイズ可能です。

Il costo di Anno 117

Anno 117 uscirà il 13 novembre in quattro diverse edizioni. Tuttavia, una di queste è esclusivamente digitale e due sono destinate solo alla versione fisica. Di seguito riassumiamo i contenuti di tutte le edizioni:

  • Edizione standard(digitale e fisica)

    • 60 euro
    • Bonus per chi prenota in anticipo

  • Edizione Tribun(fisico)

    • 60 euro
    • Bonus per chi prenota in anticipo
    • Steelbook
    • 3 litografie con artwork

  • Gold Edition(digitale)

    • 90 euro
    • Bonus per chi prenota in anticipo
    • Year 1 Pass

  • Governor’s Edition(fisico)

    • 160 euro
    • Bonus per chi prenota in anticipo
    • Year 1 Pass
    • Steelbook
    • Simbolo Anno forgiato
    • Monete Albion e Latium
    • Puzzle 3D dell’Anfiteatro
    • Artbook di 84 pagine
    • 3 litografie con artwork
    • Lettera del Town Criers
    • Copia

Si tratta quindi di una composizione piuttosto tipica, composta da bonus per chi prenota in anticipo, primo Season Pass e gadget nella Collectors Edition. Ubisoft ha già annunciato cosa riceveranno coloro che prenoteranno il gioco:

Bonus per chi prenota

  • Statua del banditore:Il simpatico banditore del primo trailer avrà una statua.
  • Statua della Lupa Capitolina:Un altro ornamento cosmetico che ricorda la leggenda della fondazione di Roma.
  • Stendardo da battaglia:Un grande pennone su cui sventola orgogliosamente una bandiera e sormontato da una piccola statua.
  • Logo giocatore lupo: un logo per il tuo profilo giocatore a forma di lupo.

    Il primo Season Pass vi porterà in Egitto!

    Ancora più emozionanti dei bonus per chi prenota in anticipo,sono però i contenuti del primo Season Pass Ubisoft sembra mantenere il concetto di Anno 1800 e con ogni stagione introduce tre nuovi DLC nel gioco. Di solito si tratta di due espansioni minori e una maggiore. Tutti i DLC dovrebbero essere disponibili nel 2026.

    1. DLC: Nuove isole

    Il primissimo DLC per Anno 117 introdurrà alcune nuove isole nel gioco. Questo non solo vi darà più spazio, ma vi offrirà anche nuove sfide. Nella prima immagine e nella descrizione del DLC si parla di una montagna fumante, quindi è evidente che un vulcano avrà un ruolo importante. Per sicurezza, non chiamate le vostre città Pompei.

    2. DLC: Circus Maximus

    Il secondo DLC introduce un nuovo monumento nel gioco. Mentre sappiamo già che il Colosseo è presente nel gioco principale, il DLC aggiungerà il Circo Massimo. Storicamente era la più grande arena dell’antica Roma e serviva principalmente come pista da corsa. Anche in Anno 117 questo monumento è chiamato ippodromo imperiale e intrattiene i vostri cittadini.

    3. DLC: Egitto

    A dire il vero era piuttosto ovvio e quindi non è proprio una sorpresa. Ma ora è ufficiale che l’Egitto sarà la prima nuova sessione di Anno 117, ovvero la prima nuova area. Il paese non si chiama proprio Egitto, ma la terra dorata delle piramidi, ma questo è più che evidente. Questa volta sarà interessante vedere se una nuova sessione DLC in Anno 117 sarà indipendente come Latium e Albion.

    Dato che la Gold Edition con Year 1 Pass costa circa 30 euro in più rispetto alla versione base, prevediamo un prezzo più alto per le espansioni in Anno 117. In Anno 1800 ogni stagione costava circa 25 euro, ora il prezzo sarà probabilmente di circa 30 euro, forse anche di più. Ma almeno il gioco base costa esattamente quanto Anno 1800.

    Flo
    Flo
    年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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    『Anno 117: デルタの覚醒』レビュー――とてつもなく巨大なDLCだが、それでも決定的な何かが欠けている

    『デルタの覚醒』は、間違いなく『Anno』シリーズ史上最もボリュームのあるDLCと言えるだろう。我々は「ファラオの谷」をくまなく探索し、金だけではない何かを発見した。私が『Anno 117: Pax Romana』を皆さんのためにレビューしてから、ほぼ1年が経ちました。当時、私はこれが『Anno』シリーズ史上最高の作品の一つになるかもしれないと確信していました。とはいえ、まだ『Anno 1800』の座を奪うほどには至っていませんでした。それは当然のことでした。『Anno 1800』は史上最高の建設シミュレーションゲームの一つであり、長年にわたり規模も質も拡大し続けてきたからです。『Anno 1800』が現在、『Anno 117』よりも多くプレイされている(少なくともSteamのデータによれば)のは、数多くの素晴らしい拡張パックのおかげで、リリースから7年が経過した今でもやることが尽きない、この巨大な傑作に人々が夢中になっているからかもしれません。しかし、その間にも『Anno 117』は少しずつ巻き返しを図ってきました。現在、最初のコンテンツ提供年度の終盤を迎え、これまでに2つの大型拡張パックがリリースされました。そして今、『デルタの覚醒』が『ファラオの王冠』を携えてこの最初の1年を彩り、まったく新しい地域をもたらします。それは、古代ローマファンの中にはリリース当初から待ち望んでいた人もいる場所です。もちろん、それはエジプトのことです!あるいは、『Anno 117』での呼び名である「Aegyptus」です。ローマ帝国で最も重要な属州の一つであり、歴史に彩られた土地、そして当時の世界の穀倉地帯でした。エジプトは広大です。エジプトは特別な存在です――そして、その両方が『Anno 117』の3つ目の大型DLCにも当てはまります。問題は、『Anno 117』が、独自のDLCによって、いつの日か『Anno 1800』を「Anno」シリーズの頂点から引きずり下ろし、自らの成功の陽光を浴びることができるかもしれないという兆しを、すでに示しているかどうかです。ナイル川のように美しく、雄大に(Aegyptusは美しく、古代エジプトのロマンチックな魅力を余すところなく醸し出しています。)『Aegyptus』では、最初からまったく新しいゲームを始めることも、後でラティウムやアルビオンからこの地へ拡大していくことも可能です。ピラミッドの国を自分の目で一度見てみるだけでも、それだけの価値は十分にあります。というのも、当然のことながら、Ubisoft Mainzの開発チームは今回もまた、グラフィックの傑作を生み出すことに成功したからです。『Anno 117』は、キャラクターモデルがややぼやけて見える点を除けば、もちろんそれだけでも見事な出来栄えです。しかし、『Aegyptus』では、さらに特別な視覚的饗宴を実現しています。地平線にそびえるピラミッド、多くの支流に分かれて風景を切り裂くように流れるナイル川、緑豊かな川岸、灼熱の太陽の下に広がる広大な砂漠。さらに、ゲームが進むにつれて、エジプトの都市には壮麗な建造物や活気あふれる人々の営みが加わります。素晴らしい!ここでのスクリーンショットは、どれもまるで絵葉書のようです。しかし、私が特に感銘を受けたのは、『Aegyptus』が他のどの『Anno』シリーズ地域とも全く異なる構造になっているという点です。この国は完全にナイル川デルタに位置しているため、塩水に囲まれた島や環礁で構成されているわけではありません。その代わりに、ここでは川の中州や、その周辺の本土にまで入植することになります。ここでの「島」とは、そびえ立つ山脈に囲まれた平坦な地域を指します。その様子を把握するには、地図をご覧になるのが一番です:(明るい部分がエジプトの「島」です。暗い地域は耕作不可能で、通常は山岳地帯です。) Aegyptusがこれほど山岳地帯に見えるのは、実際のナイル川デルタと比べるとかなりおかしな話ですが、Annoはもともとかなり擬似歴史的なゲームでした。私はこれらを特に気になりませんでした。それどころか!Aegyptusは、素晴らしい音楽、魅力的な街並み、そして印象的な自然を備えた、非常に雰囲気のある地域です。ただし、この地理的な新要素には小さな欠点もある。アルビオンやラティウムとは異なり、エジプトはどのゲームでもまったく同じ外観になるからだ。手作業で作成された島々は、ランダムに配置・配置されるわけではない。当然、ゲームのバリエーションは狭まるが、そもそも『アノ』プレイヤーの多くは最初から最後まで同じゲームをプレイし続けるものだ。