次作バトルフィールドのクローズドプレイテストから、情報、画像、動画が次々と流出しています。新たなクリップでは、破壊可能なマップの詳細が確認できます。
ゲームでは、ロケットランチャーやミニ原子爆弾など、巨大な破壊力を備えた武器がプレイヤーに与えられることがよくあります。通常、これらの武器で敵を粉々に吹き飛ばすものの、爆発がゲーム世界に目に見える形や感じられる形で影響を与えることは稀です。
バトルフィールドシリーズは、破壊可能なマップで知られるシリーズです。バトルフィールド6でも、車や家具、家屋などが銃弾や爆発で破壊されます。現在のテストバージョンでの動作は、リークされた動画で確認できます。
爆発物解体部隊
約5分間で、プレイヤーがマップの半分を巧みに破壊します:対戦車ミサイルの直撃で、建物の外壁が崩れ落ちたり、壁に大きな穴が開いたりします。爆発により、破片が四方八方に飛び散り、近くの自動車、露店、街灯も破壊または損傷します。
重機を使わなくても、破壊できるものはたくさんあります。エアコン、扇風機、ランプなどの小さな要素は、拳銃やライフルで1発撃たれただけで粉々になります。
しかし、よく観察すると、マップ破壊の限界も明らかになります。例えば、洗濯機や一部の家具はほぼ破壊不能のようです。階段も非常に頑丈に作られています。これはおそらく、破壊された建物でもアクセス可能を維持するためでしょう。
公式の破壊詳細
数多くのリーク情報に加え、開発者のブログ記事から、次期『バトルフィールド』の破壊システムに関する公式情報も公開されています。
新たなサウンドエフェクトにより、建物や壁が射撃で実際に破壊可能かどうかが判別可能になる予定です。ターゲットにダメージを与えると、壁が完全に崩れる前に最初の損傷が表示されます。また、破壊された建造物からは戦場に瓦礫が残され、カバーとして使用できる予定です。ただし、動画ではまだその様子はほとんど確認できませんでした。
破壊の規模がどれほど広範囲になるかは、もちろん完成したゲームで初めて明らかになります。Battlefield 6は現在テスト中であり、リリースまでに変更される可能性があります。このシューターは2026年第1四半期までに発売される予定ですが、2025年11月のリリースがより可能性が高いとされています。