-5.3 C
Berlin
火曜日, 1月 6, 2026

Ryzen 9000: テック系ユーチューバーが欠陥CPUの原因を特定したと主張 – AMDとは異なるアプローチを提示

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AMDは、Asrockマザーボード搭載のRyzen 9000 CPUの欠陥問題について解決済みと発表していました。しかし報告は止まらず、テック系ユーチューバーが原因を特定したと主張しています。

今年2月、Ryzen 9800X3Dの故障を報告する最初のユーザー報告が寄せられました。4月中旬までに、このような故障報告の数は3桁の低水準まで増加しました。

この問題の注目すべき点: Asrockマザーボードは、故障したRyzen 9800X3Dの所有者に共通する主な要因でした。 AMDはこれについて声明で、「以前のBIOSバージョンにおけるメモリ互換性の問題」が原因だと説明し、アップデート後に問題を解決したと表明しました。

しかし、ここ数日でこの議論が再び活発化しています。Asrockのサブレッドditでも活発な議論が続いており、モデレーターはここで「原因は現在も特定できていない」と説明しています。

現在、あるテック系ユーチューバーが、Intelの13世代目と14世代目のCPUの不安定問題を少し連想させる理論を提唱しています。「Tech YES City」は、Asrock X870E Taichi LiteおよびASUS、MSI、Gigabyteの他のマザーボード上で、Ryzen 9800X3DとRyzen 7 7700の電圧特性を調査しました。

可能性のある原因:Asrock ボードにおけるダイナミック SoC 電圧

この Tech YouTuber のテストでは、Asrock マザーボードに特徴が見られました:SoC 電圧(メモリコントローラーなどにも関与)がダイナミックに調整されています。

これは基本的に省電力機能であり、システム負荷に応じて電圧を上下に調整することで効率を向上させることができます。

  • Ryzen 7 9800X3Dは、Fortniteの短いプレイセッションで最大1.265ボルトの電圧を表示しました。Ryzen 7 7700でも状況は同様で、最大1.27ボルトが表示されました。
  • これらの変動はマイクロ秒単位で1.3ボルトを超える可能性もあり、HWinfo64ツールでは検出できないような変動が発生している可能性があります。

この1.3ボルトの限界値は、AMDプロセッサの文脈で以前に登場しています。一部ではSoC電圧が1.368ボルトで測定され、現在のケースと同様にRyzen 7000 CPUの破壊を引き起こしました(via der8auer)。

重要なのは、自動的にを意味するかどうかです。

「Tech YES City」の理論では、Ryzen 9000プロセッサの故障報告は、当時のケースと同様に、BIOSの「SoC/Uncore OCモード」機能で調整されるSoC電圧と関連していると考えられています。

この機能が無効の場合、上記の通り、SoC電圧は動的に要求されます。有効状態のみ、該当する値が静的に設定されます。

通常、すべてのマザーボードメーカーの「SoC/Uncore-OC-Mode」設定は「自動」に設定されています。ただし、「Tech YES City」によると、各ボードの「自動」の解釈は異なります。

  • MSI、Gigabyte、Asus は自動状態を「有効」(つまり静的)と解釈していますが、Tech-YouTuber によると、Asrock は自動状態を「無効」(つまり動的)と解釈しているようです。
  • そのため、ユーザーからの報告の大部分はAsrockユーザーからのものとなっていますが、他のメーカーの基板に関する個別のケースは、この文脈では確認できません。

AMDもAsrockも、この理論に関する公式なコメントは発表していませんが、少なくとも、冒頭で述べたBIOSの修正後も不具合報告が引き続き発生している理由を説明できるかもしれません。

ただし、仮にこの推測が正しい場合、今後の不具合の発生を防止することは、理想的には比較的簡単です。

Asrockの追加アップデートで、自動「SoC/Uncore OCモード」設定を単純に有効にするだけで対応可能でしょう。Ryzen 9000が動作停止したユーザーは、引き続きAMDとAsrockのカスタマーサポートに連絡する必要があります。

RELATED ARTICLES

20年前、バトルフィールドは分厚いメカが登場するSFシューティングゲームで、私はそれを愛していました。今では、この忘れ去られたBFが新たな輝きを放ち、私の感情は狂乱しています。

バトルフィールド 2142 リマスタープロジェクトは、ダニエル にノスタルジーを呼び起こします。 未来を舞台にしたバトルフィールド?2006年の発売当時、それはまったくの突飛なアイデアでした。その後も、このシューティングゲームシリーズは未来を舞台にしたシナリオに挑戦することはなく、歴史的なシナリオと現代的なシナリオを交互に繰り返していました。バトルフィールド 2142 は、あまりにも異質で、あまりにも奇妙で、あまりにも風変わりだったのでしょうか? 私は、バトルフィールド 2142 はその時代を先取りした作品であり、シリーズ全体の中で最高の作品のひとつだと主張します。私の LAN パーティーの最高の思い出の多くは、BF2142 からのものです。 今、この過小評価されていた名作が、予想外の力作として復活し、私の感情は乱れています。 クラシックの復活最新のビデオでは、シューティングゲームを復活させる大規模なコミュニティプロジェクト「Battlefield 2142 Project Remaster」の最新バージョンが紹介されています。グラフィックの改良、高解像度のテクスチャ、新しいアニメーションなど、あらゆる機能が搭載されています。 私と同じように BF2142 に良い思い出がある方は、ぜひご覧になってみてください。 すごい!まさに、私の美化された記憶の中で、悪名高いバラ色のノスタルジアのメガネを通して見た BF2142 の姿そのものです! 分厚い戦闘メカが塹壕を踏みしめる。EMP 弾に撃たれたホバークラフトが地面に落下。歩兵は、レールガンとプラズマ爆弾の雨の集中砲火の中を進む。これは、私が...

各カートリッジが決め手になる:このミリタリーシューティングゲームは、私に何も与えてくれないけど、すべてを要求してくる。だからこそ、今はプレイをやめられないんだ。

ケビン・テューンによる「アリーナブレイクアウト:インフィニット」のレビューは、かつては酷評だった。今では、彼はこのゲームに夢中になっている。 現在、私は自由な時間のほとんどを、Arena Breakout: Infinite の容赦のない世界で傭兵として過ごしている。しかし、当初はこのゲームに再び手を出そうとはまったく思っていなかった。 2024年夏の暫定的なローンチは、大きな問題によって影を落とされていたからだ。Arena Breakout: Infinite は最悪の Pay2Win であり、ゲーム内の主要通貨を単純に購入できるようにしていたのです。 クレジットカードを手に、Extraction シューティングゲームでは本来、苦労して獲得しなければならない武器や装備を簡単に購入できてしまい、このジャンルの原則そのものを無意味なものにしていました。 Steamでの最終リリースでは、開発者は方針を転換し、購入オプションを完全に削除しました。 これを機に、私はこのゲームをもう一度試してみることにしました。そして、まあ、今ではすっかりはまってしまいました(私たちクールな若者たちが言うところの、えー)。不公平なマイクロトランザクションがなくなったことで、私はついにこのシューティングゲームの素晴らしい点、つまり 現実的な現代軍隊の設定の中で、弾丸ひとつひとつが命運を分けるかもしれない状況の中で、戦利品、お金、より優れた装備を追い求めるスリリングな狩猟、そして、警戒を怠ったり、戦術的に賢明な決断を下さなかった場合、戦利品は一瞬のうちに失われてしまうかもしれないという認識です。 ハードコアなシューティングゲーム、ハードコアな入門編なし Arena Breakout: Infinite は、このジャンルに固有のフラストレーションを和らげるための救済策をいくつか用意しているため、Escape from Tarkov よりも親しみやすいゲームとなっています。 ボタンを押すだけで、試合中に自分の位置や脱出ポイントなどの重要な場所を表示するマップを開くことができるため、別の画面に頼る必要がありません。ピンマーカーも使用可能です。 レイドで仲間のプレイヤーが死亡した場合、そのプレイヤーの貴重な武器やその他のアイテムを出口まで運ぶと、その装備は自動的にメニューに返送されます。仲間は装備の保険のような存在なのです。 Secure Ops...

Steamの新作:2026年のゲーム業界を彩るサバイバルゲームが登場

新しいゲーム年の幕開けです!今週のSteamで最もエキサイティングな新作ゲームをご紹介します。 Steam では、戦略家やサバイバルアーティストにとって複雑な課題が、新年早々から待ち受けています。多くの皆さんがまだお祝いの食事の残り物を消化しているかもしれませんが、1 月の最初の 1 週間は、PC を起動する十分な理由があります。 毎週月曜日、その週の最もエキサイティングな新作をご紹介します。 今週のハイライト:StarRupture ジャンル:サバイバルシミュレーション - 開発者:Creepy Jar - リリース:2026年1月6日 (Steam Early Access) 緑の地獄から赤い地獄へ: ポーランドのスタジオ Creepy Jar は、ハードコアサバイバルゲーム「Green Hell」で名を馳せました。StarRupture では、生存競争の舞台をアマゾンから火山惑星アルカディア-7へと移しています。しかし、その精神的な前作とは異なり、ここでは主に感染症やヒルと戦うのではなく、太陽系全体の過酷な熱力学と戦います。 ゲームプレイは、エキサイティングなジャンルの組み合わせに挑戦しています。 古典的なサバイバル要素を習得すると同時に、複雑な生産チェーンを構築することも求められます。Factorio や Satisfactory...