Tvůrce Bayonetty Hideki Kamiya si před odchodem z PlatinumGames přál pokračovat v sérii novou trilogií. Kamiya měl velký vliv na žánr akčních her z pohledu třetí osoby, během svého působení v Capcomu se podílel na vytvoření takových milníků jako Resident Evil 2, první Devil May Cry a Okami. V roce 2006 Kamiya odešel z Capcomu a založil PlatinumGames. Jedním z jeho prvních projektů byla hra Bayonetta z roku 2009. Hráči se v ní vžili do role titulní čarodějky Umbra, která pomocí konvenčních zbraní a magické síly svých vlasů bojovala proti nadpřirozeným nepřátelům.
Úspěch Bayonetty vedl k dvěma pokračováním, která byla vydána společností Nintendo a exkluzivně pro konzole Nintendo. Obě byly stejně dobře přijaty jako jejich předchůdce a Bayonetta se dokonce objevila jako speciální host v dalších hrách, jako jsou The Wonderful 101 a Super Smash Bros. Ultimate. V roce 2023 vyšla hra Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, prequel popisující Cerziny počátky jako čarodějnice v učení.
Více Bayonetta her je možné, ale odchod Hidekiho Kamiyi z PlatinumGames v roce 2023 znamená, že se pravděpodobně nebude podílet na žádném dalším dílu. V nedávném videu na YouTube (jak informoval Nintendo Everything) Kamiya vyvrátil pověsti, že chce sérii ukončit hrou Bayonetta 3, a uvedl, že by rád zahájil novou kapitolu ságy o zabíjení monster čarodějnicí Umbra. Dokonce se zamyslel nad tím, že by to mohl být začátek zcela nové trilogie her, která by mohla změnit hack-and-slash akční hratelnost, na kterou byli fanoušci zvyklí z prvních tří titulů.
Hideki Kamiya chtěl s dalším titulem Bayonetta začít „novou kapitolu“
Hideki Kamiya se také vyjádřil k některým svým dalším projektům, včetně těch, které nikdy nespatřily světlo světa, jako například Scalebound. Projevil také zájem o návrat k sérii Devil May Cry a remake první hry, což je vzhledem k úspěchu nedávného animovaného seriálu Devil May Cry na Netflixu velmi aktuální.
Mezitím Kamiya pracuje na dlouho očekávaném pokračování Okami v rámci Clovers Inc., nového studia, které založil a které se skládá z mnoha vývojářů původní klasiky z roku 2006. Jaká bude budoucnost Bayonetty bez jejího původního tvůrce, ukáže až čas, protože v době psaní tohoto článku zatím nejsou žádné informace o nové hře. Kamiya měl určitě nějaké nápady na pokračování série, která podle něj tvoří součást propojeného vesmíru s jeho dalšími nejznámějšími herními projekty.