マインクラフトの霧が大幅に見直されました。最初は小さな変更に思えますが、雰囲気には明確な影響を与えています。
世界がブロックでできているからといって、Minecraftのグラフィックが劣っているわけではありません。光や粒子効果を新たなレベルに引き上げる数多くのModがそれを証明しています。
公式側からも、時折アップデートがリリースされ、史上最も成功したゲームに新しい見た目を与えています。最新の改善点:環境依存の霧。
具体的に何が変更されるのでしょうか?
Minecraftには以前からある程度の霧のベールは存在しましたが、アップデート25w19a(いいえ、ここで誰かがキーボードで寝てしまったわけではありません)では、少し異なる仕組みの霧が追加されました。
霧の濃さや広がりは、周囲の環境によって異なります。 つまり、雨や雪、または溶岩地帯 では、その違いに気づくでしょう。RedditユーザーSigmaHoldが直接比較しています:
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コメントでは、新しいグラフィック機能に対する前向きな反応が多数見られます。例えば、aforlornpenguinは「雪が本当に温かそうで心地よさそう」と書き込んでいます。
WillyDafish も熱狂的に同意しています:そうでしょう?!本当に大好きです!
Auch SeanWasTaken も興奮を隠せません: 素晴らしい変更ですね、ずっと雰囲気があります。
しかし、霧のせいでメリットがはっきり見えないと批判する声もあります。 ConscientiousPath は、スクリーンショットでは良いが、実際のゲームプレイでは見えにくくて煩わしいだろうと考えています。
一方、bubblegum-roseは、プレイヤーはすぐに慣れるだろうと信じています:最近の変更の多くは、最初は嫌がるかもしれませんが、数週間後には「どうやってこれなしで生きていたのか」と不思議に思うでしょう。
ただし、環境の霧とは別に、レンダリング距離の霧も存在し、これは環境に関係なく視界を遮ります。
それ以外では、アップデート25w19aは比較的短い内容となっています。霧の他に、弾丸の目標許容誤差が追加され、時間が経つにつれて変化するようになりました。これにより、遠距離の目標を弓で狙うのが以前より容易になるでしょう。