Minecraft ma teraz mgłę zależną od pogody, a fani są tym zachwyceni

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Mgła w Minecrafcie została gruntownie przerobiona. To, co na pierwszy rzut oka wydaje się drobiazgiem, ma wyraźny wpływ na atmosferę.

To, że świat składa się z klocków, nie oznacza, że Minecraft musi mieć słabą grafikę. Udowodniło to już wiele modów, które przenoszą efekty świetlne i cząsteczkowe na nowy poziom.

Ale także oficjalne źródła od czasu do czasu udostępniają aktualizacje, które nadają najpopularniejszej grze wszech czasów nowy wygląd. Najnowsza poprawa: Mgła zależna od otoczenia.

Co dokładnie się zmienia?

Pewna mgła jest obecna w Minecrafcie już od dłuższego czasu, ale aktualizacja 25w19a (nie, nikt nie zasnął na klawiaturze) wprowadza mgłę, która działa nieco inaczej.

Gęstość i zasięg mgły zależą od otoczenia. Różnicę zauważycie więc podczas deszczu, śniegu lub w obszarach lawowych Bezpośrednie porównanie przedstawił użytkownik Reddita SigmaHold:

Minecraft ma teraz mgłę zależną od pogody
autor:u/SigmaHold wMinecraft

W komentarzach widać bardzo pozytywne nastawienie do nowej funkcji graficznej. aforlornpenguin pisze, że śnieg wygląda tak przyjemnie i przytulnie. WillyDafish zgadza się z tym bardzo entuzjastycznie: Tak, prawda?! Kocham to, do cholery!

Auch SeanWasTaken również jest zachwycony: Świetna zmiana, wygląda to o wiele bardziej klimatycznie.

Są jednak również krytyczne głosy, które nie dostrzegają tak wyraźnej zalety w mgle. ConscientiousPath jest przekonany, że wygląda to dobrze tylko na zrzutach ekranu, ale będzie irytujące, gdy nie będzie widać tego w prawdziwej rozgrywce.

Z drugiej strony, bubblegum-rose uważa, że gracze szybko się do tego przyzwyczają: Jak wiele ostatnich zmian nienawidzimy na początku, ale kilka tygodni później zastanawiamy się, jak mogliśmy bez nich żyć.

Oprócz mgły otoczenia nadal istnieje mgła renderowania, która ogranicza widoczność niezależnie od otoczenia.

Poza tym aktualizacja 25w19a jest dość krótka. Oprócz mgły dodano tolerancję celowania dla pocisków, która zmienia się w czasie. Od teraz łatwiej będzie trafić w odległe cele za pomocą łuku.

RELATED ARTICLES

Nadchodzi ostatnia godzina dla Total War: Warhammer 3! Dodatek „End Times” ma już datę premiery

24 września 2026 r. ukaże się „Lords of the End Times” – największy dodatek do gry Total War: Warhammer....

„Game of Thrones: War for Westeros” w końcu pokazuje nowy fragment rozgrywki i zapowiada, że wkrótce pojawi się więcej

Czy „War for Westeros” w końcu okaże się grą strategiczną, na którą fani „Game of Thrones” czekają już od...

Powrót do Tristramu: tak mogłaby wyglądać gra Diablo z perspektywy trzeciej osoby – i nie martwcie się, za tym...

Twórca fanowskiego projektu „Diablo 2 Reimagined” pracuje nad własną grą RPG akcji w silniku Unreal Engine 5. Równolegle użytkownik...