13.4 C
Berlin
木曜日, 11月 13, 2025

チーフ開発者が敬礼:宇宙飛行士が『No Man’s Sky』の致命的な惑星に strand され、終わりを待つしかできない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『No Man’s Sky』のプレイヤーの旅は終わりを告げたが、少なくとも景色を楽しむことができ、チーフ開発者から直接祝福を受けた。

私たちの中にはゲームでただリラックスしたい人もいる一方で、挑戦を求める人もいる。もちろん、誰もがエルデンリングのボスを念力だけで倒すほど極端なことをするわけではなく、単に最高難易度を選択したり、追加のルールを課したりする人もいる。

RedditユーザーSpirited_Ad3028は、仮想の死がキャラクターとすべての進行状況の喪失を意味する「パーマネントデスモード」で『No Man’s Sky』をプレイしました。 プレイした理由は、彼の旅が悲劇的ながらも印象的な結末を迎え、甚至いNo Man’s Skyのチーフ開発者まで巻き込んだからです。

嵐の結末

『No Man’s Sky』をプレイしたことがある人なら、一部の惑星では本当に過酷な環境になることを知っているでしょう。特にアクセスが難しい天体では、熱、寒さ、有毒な空気、または暴風雨などの極端な気象条件がプレイヤーを苦しめます。

RIP my permadeath file beautifully
byu/Spirited_Ad3028 inNoMansSkyTheGame

難易度が高い設定では、このような惑星は瞬く間に私たちを倒すことができます。そして、Spirited_Adは偶然にもそのような死の惑星に着陸してしまいました。最後に彼の船は、巨大な波が押し寄せる小さな島の上に立っています。絶え間なく嵐と雷雨が彼の上を通り抜け、空気は有毒ガスで満たされています。

最も深刻なのは、Spirited_Adは離陸用の推進剤が尽きており、離陸できないことです。唯一の救いは、惑星の資源を収集することです。しかし、船を離れると、彼のキャラクターは数秒で死亡します。終わりです。Spirited_Adは次のように書いています:

私ができることは、船の中に座って嵐を眺め、酸素が尽きるのを待つだけだ。

これこそが壮大な結末だ!少なくとも、野生動物に食べられたり、断崖から転落したりするよりずっと印象的だ。No Man’s Skyのチーフ開発者、ショーン・マーレイも同様の考えのようだ。彼はTwitterにRedditの投稿のコピーを投稿し、敬意を表して敬礼の絵文字()だけをコメントしました。

ちなみに、Spirited_Adが救出された可能性はゼロではありません。なぜなら、『No Man’s Sky』は協力プレイも可能で、Redditではあるユーザーがプレイヤーに助けを申し出ているからです:

彼に飛んで行って燃料を少し持っていけば、彼の旅を続けることができると提案しています。この救助作戦が実際に実行されたかどうかは不明です。 stranded 宇宙旅行者は返信していません。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

CoD Black Ops 7 エンドゲーム:キャンペーンは、シングルプレイヤーのルールを完全に覆す大規模な戦闘で最高潮に達します。

Treyarch が発表したように、協力プレイキャンペーンのエンドゲームでは、巨大な抽出マップが登場します。 Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 7 で明らかにいくつかの新しい試みを行うつもりです。このシューティングゲームの協力プレイキャンペーンを完了した後も、ゲームはまだ終わらないのです。この壮大なゲームのエンドゲームでは、開発者が Dev Talk で発表したように、一種の抽出モードがプレイヤーを待っています。 Black Ops 7 キャンペーンのエンドゲーム 最新のデブトークでは、クリエイティブディレクターのジョン・ズック氏、デザインディレクターのケビン・ドリュー氏、ゲームプレイエンジニアリングディレクターのデビッド・ヤング氏らが、協力プレイキャンペーンの壮大なフィナーレにおける新たなアプローチを紹介しています。 CoD の歴史上初めて、キャンペーンに専用のマップを備えたエンドゲームが導入されます。Avalon では、4 人編成の分隊でストーリーを進めますが、その過程では、あなたたちは決して孤独ではありません。 エンドゲームに含まれる主なポイント: 合計 32...

「巨大なRPG、しかも完全無料!」「Where Winds Meet」がPS5の次の大作オープンワールドアドベンチャーになるかもしれない理由

自由の風が吹くとき 多くの ロールプレイングゲームファン が「Assassin’s Creed Shadows」や「Ghost of Yōtei」で最後の戦いを終えたばかりですが、アジアを舞台にした次のハイライトがすでに発表されています。しかし今回は、別の風、つまり無料の風が吹いています。中国の開発スタジオ「Everstone」は、「Where Winds Meet」というオープンワールドのロールプレイングゲームを PlayStation 5 と PC にリリースします。このゲームは、このジャンルの有名ゲームが持つすべての要素を、価格なしで提供することを目指しています。 11月14日より、プレイヤーは10世紀の歴史的な中国、霞、竹林、古代帝国が織りなす世界へと飛び込むことができるようになります。PlayStation Storeでは現在17.99ユーロと表示されていますが、このタイトルは公式には無料プレイです。表示されている費用は、予約特典であるコスメティックアイテムや仮想通貨などです。それらを必要としない方は、無料でこの冒険を存分に楽しむことができます。 「アサシンクリードのような、しかしより自由で、より大規模で、よりハードなゲーム? 「Where Winds Meet」では、プレイヤーは、陰謀と戦争に満ちた世界の中で自分の居場所を見つけなければならない、若い剣士の役割を演じます。直線的なミッションではなく、20以上の自由に探索できる地域(賑やかな都市、神秘的な寺院、荒々しい山脈など)を旅します。戦闘システムは、アジアの武術映画に深く根ざしており、アクロバティックな剣術と神秘的な能力を組み合わせたものです。 開発者によると、150 時間以上のソロプレイに加え、最大 4 人のプレイヤーが参加できるシームレスな協力プレイモードも搭載されています。これにより、このゲームは、単独プレイヤーにもグループプレイヤーにもアピールするものであり、しかも課金制ではありません。 もちろん、Everstone が「Where...

Enshrouded: Wake of the Water は、最初のアップデートとして、私をサバイバルゲームの世界に再び引き戻すかもしれない。

Enshrouded は、2024年に他のサバイバルゲームとは比べ物にならないほど私を魅了した。Wake of the Water という新しいアップデートは、私の熱意を再び呼び覚ますかもしれない。 400万本以上の販売本数、Steamでの86%の好評価:Enshroudedほどの大成功を収めたドイツ発のゲームはごくわずかです。2024年1月のリリース時、このサバイバルゲームは私をも魅了しました。モジュラー式の建築システム、美しいボクセル世界、そして「サバイバルライト」というアプローチ。この組み合わせは、他のどのジャンルのゲームにも見られないものです。 それからほぼ2年が経ち、私はEnshroudedをずっと前に手放していました。その間に、あまりにも多くのゲームがリリースされ、Steamのライブラリはセールごとにどんどんいっぱいになっていったからです。しかし、新たにリリースされたアップデート「Wake of the Water」により、私はこのドイツのサバイバルゲームをぜひまたプレイしたいと思っています。その理由は、主に1つです。 冷たい水! 当然のことながら、この新しいアップデートで私が最も興味を惹かれたのは水です。見た目が素晴らしいだけでなく、私のお気に入りの活動である基地建設に新しいゲームメカニズムをもたらしてくれるからです。 物理シミュレーション: 水はリアルに流れます。私は水路を導き、滝を作り、小さな小川を基地に流しています。ダムに穴を開けると、水が流れ出ます。 利点: 水は単なる遊び道具ではありません。水を使って新しい水車を動かし、その水車で製粉機などの機械を動かすことができます。 水中基地! 湖の底に隠れ家を作ることも可能です。水の壁が湿気を遮断し、基地に簡単に泳いで入ることができます。 https://www.youtube.com/watch?v=3FJctJKTf_c 私は、この新しい水を利用する方法について、すでに数多くのアイデアや計画を立てています。この水は、簡単に汲み上げて別の場所に注ぐことができるため、新しい水生生物の生息域だけに限定されるわけではないからです。 私の頭の中には、自宅に専用のプール、運河や橋のあるミニベニス、滝の奥に隠された宝物庫、秘密の水中基地などがすでに浮かんでいます。もともと多機能だった基地建設に、さらに多くの新しい可能性が生まれたのです。そして、これはアップデートのほんの一部に過ぎません。まだ紹介していない新機能もたくさんあります。 もちろん、最も重要なのは、大きな湖と中米の文化にインスピレーションを得た廃墟となった寺院がある、広大な新しいジャングルエリアです。 さまざまなタイプの敵やボスが登場する、敵対的な知的なトカゲの新しい派閥。 まったく新しい武器クラス、両手剣!さらに、戦闘の改良(空中攻撃!)、その他の新しい武器、バランス調整。 カピバラ、カニ、その他の生き物。さらに、魚も登場し、釣って自分の水域に放すこともできます。 新しい建築材料で、居心地の良いビーチ小屋や印象的な寺院を建設できます。私にとって、Enshrouded の新しいアップデートは、サバイバルゲームで再び何時間も過ごすのに十分な内容です。しかし、実を言えば、誰もがそうとは限りません。新しい水のメカニズムは、私のような趣味の建築家にとっては素晴らしいものであり、ジャングルエリアは私の探検心を刺激します。しかし、Wake of the Water がリリースされたとしても、Enshrouded が根本的に異なる、あるいはより優れたゲームになるわけではない。再テストで私たちが指摘した懸念は、この新しいアップデートでも解消されていない。新しいコンテンツは、ゲーム全体の他の部分との関連性が不十分な場合が多く、新しいプレイヤーやキャラクターは、膨大な数のクエストに圧倒されてしまう。 2026年に予定されている最終リリースまで、開発者たちはもちろん、新しいコンテンツに加え、既存のバイオーム、クエスト、ゲームシステムにも取り組む時間があります。いずれにせよ、私は Enshrouded のバージョン 1.0 がどのようなものになるか、すでに楽しみにしています!