25.9 C
Berlin
木曜日, 8月 14, 2025

チーフ開発者が敬礼:宇宙飛行士が『No Man’s Sky』の致命的な惑星に strand され、終わりを待つしかできない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『No Man’s Sky』のプレイヤーの旅は終わりを告げたが、少なくとも景色を楽しむことができ、チーフ開発者から直接祝福を受けた。

私たちの中にはゲームでただリラックスしたい人もいる一方で、挑戦を求める人もいる。もちろん、誰もがエルデンリングのボスを念力だけで倒すほど極端なことをするわけではなく、単に最高難易度を選択したり、追加のルールを課したりする人もいる。

RedditユーザーSpirited_Ad3028は、仮想の死がキャラクターとすべての進行状況の喪失を意味する「パーマネントデスモード」で『No Man’s Sky』をプレイしました。 プレイした理由は、彼の旅が悲劇的ながらも印象的な結末を迎え、甚至いNo Man’s Skyのチーフ開発者まで巻き込んだからです。

嵐の結末

『No Man’s Sky』をプレイしたことがある人なら、一部の惑星では本当に過酷な環境になることを知っているでしょう。特にアクセスが難しい天体では、熱、寒さ、有毒な空気、または暴風雨などの極端な気象条件がプレイヤーを苦しめます。

RIP my permadeath file beautifully
byu/Spirited_Ad3028 inNoMansSkyTheGame

難易度が高い設定では、このような惑星は瞬く間に私たちを倒すことができます。そして、Spirited_Adは偶然にもそのような死の惑星に着陸してしまいました。最後に彼の船は、巨大な波が押し寄せる小さな島の上に立っています。絶え間なく嵐と雷雨が彼の上を通り抜け、空気は有毒ガスで満たされています。

最も深刻なのは、Spirited_Adは離陸用の推進剤が尽きており、離陸できないことです。唯一の救いは、惑星の資源を収集することです。しかし、船を離れると、彼のキャラクターは数秒で死亡します。終わりです。Spirited_Adは次のように書いています:

私ができることは、船の中に座って嵐を眺め、酸素が尽きるのを待つだけだ。

これこそが壮大な結末だ!少なくとも、野生動物に食べられたり、断崖から転落したりするよりずっと印象的だ。No Man’s Skyのチーフ開発者、ショーン・マーレイも同様の考えのようだ。彼はTwitterにRedditの投稿のコピーを投稿し、敬意を表して敬礼の絵文字()だけをコメントしました。

ちなみに、Spirited_Adが救出された可能性はゼロではありません。なぜなら、『No Man’s Sky』は協力プレイも可能で、Redditではあるユーザーがプレイヤーに助けを申し出ているからです:

彼に飛んで行って燃料を少し持っていけば、彼の旅を続けることができると提案しています。この救助作戦が実際に実行されたかどうかは不明です。 stranded 宇宙旅行者は返信していません。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「さらに美しく、さらに速く」 – HellbladeがPS5で新たな輝きを放つ

Hellbladeファン必見の2つの理由 今日はPlayStationプレイヤーにとって記念すべき日です:待望の続編Senua’s Saga: Hellblade 2がソニーのコンソールでデビューするだけでなく、オリジナル作品もリマスター版として復活します。PS5ネイティブ版の Hellblade: Senua’s Sacrifice が今すぐ入手可能になり、この受賞作が新たな技術レベルに進化しました。 さらに、PS4版をすでに所有している方は、アップグレードを完全無料で入手できます。その他の方は、PlayStation Storeで29.99ユーロで新バージョンを購入できます。2つとも楽しみたい方は、Hellblade 2のデラックスエディションをお選びください。2作がセットで69.99ユーロです。 「グラフィックの改良とレイトレーシングなどの新機能」 PS5 版は単なる移植版ではなく、このコンソール用に特別に最適化されています。レイトレーシングによる鮮明なテクスチャと精巧な光と影の効果に加え、このゲームは最大 120 fps の滑らかなフレームレートを実現しています。DualSense コントローラーのハプティックフィードバックにより、プレイヤーはセヌアの旅のあらゆるニュアンス、静かな心臓の鼓動から強力な打撃の衝撃までを感じることができます。 技術面でも、すべてがスムーズな実装のために設計されています。開発元のNinja Theoryによると、後継作の移植はUnreal Engine 5の恩恵を大きく受け、PS5での画像品質だけでなくパフォーマンスも向上しています。希望者は、Enhanced EditionをPCとXbox Series X/Sでも楽しむことができます。Xboxプレイヤーは、第2部をGame...

バトルフィールド6の小さなマップに対する批判:多くのプレイヤーがCoDとの比較を議論し、「まさにこれが欲しかったんだ」と主張している。

バトルフィールド6のベータ版がリリースされ、既に数十万人のプレイヤーがプレイしています。特にマップが議論の的となっています。 シューティングゲーム『バトルフィールド6』のようなゲームでは、マップのデザインは不可欠であり、カバー、移動経路、車両のスペース、視界、制圧ポイントの配置など、多くの要素を考慮する必要があります。しかし、ベータ版のリリース後、コミュニティではマップ、より正確にはそのサイズに対する批判が挙がっています。 BF のインフルエンサーの間でも意見は大きく分かれています。 私たちはアーバンマップについて不満を言っているわけではありません。 私たちは、単なる都市部の肉挽き機のようなマップではないマップを求めているのです。 しかし、それは皆さんご存じのことでしょう。https://t.co/3lF3DEJDpx — Bigfry🍟 (@BigfryTV) 2025年8月8日 コール オブ デューティのように バトルフィールドシリーズは、64人のプレイヤー、戦車、飛行機、時にはボートも登場する大規模な戦闘で、長年にわたり知られています。 このような武器を駆使するには、当然のことながら、車両や航空機が操作するための十分なスペースがあり、本格的な戦場の雰囲気を作り出すことができる大きなマップが必要です。   Battlefield 6のベータ版では3つのマップで十分ですが、一部のプレイヤーはそれらを小さすぎると感じています。例えば、RedditのユーザーInfinite_Lab1492は次のように書いています: マップが小さすぎます。6~7ラウンドプレイしましたが、 20秒も走れないうちに攻撃を受けるような感じです。この点では、ゲームは『Call of Duty』に似ています。 良い第一印象ではありません。 Infinite_Labの投稿は3,000件のアップvoteとコメントで多くの支持を得ていますが、一方で 反対意見も存在します: まず、人々はDICEに「Seine Crossing」や「Grand Bazaar」のようなマップを復活させてほしいと懇願し、次にマップが小さすぎると文句を言う。このファン層は本当に満足させられない。 bilbo crabbins 上記の2つのマップは、Battlefield 3 からで、密集した市街地を舞台にした小さなマップです。別の投稿で、lilKamoは、バトルフィールド 2042 では、不満が逆の方向に向かっていることを指摘しています: BF2042から今日までのマップに関する議論。 投稿者: u/lilKamo in Battlefield バトルフィールド6の地図に対する批判を支持する人々は、この主張にも反論しています: まるで中間点があるかのようです。小さなマップと大きなマップの選択肢が必要です。また、について不満を言っているのは必ずしも同じ人々ではありません。 Potater55 2042のマップは広大な空っぽのエリアでした。Battlefield...

より多くのモード、新しいマップ:バトルフィールド 6が第2回ベータテスト週末に向けてアップデート – ファン待望のコンテンツも登場

バトルフィールド 6の第2回ベータテスト週末が迫っています。今回は4日間フルでプレイ可能です。今回の目玉は「ラッシュ」です。 今朝、戦車の最後の溶接を仕上げたり、仲間をデフィで救って最初のベータテストウィークエンドのチャレンジを急いでクリアした人もいるかもしれません。今は3日間の休憩ですが、木曜日には『バトルフィールド 6』が再開されます。 バトルフィールド 6:第 2 回ベータテストウィークエンド 2 回目の公開テストでは、4 日間プレイすることができます。第 1 回ベータテストのような早期アクセスはありません。 開始: 8 月 14 日 10 時 終了: 8月18日 10時 コンテンツの内容は? DICE はマップとモードにいくつかの新しいコンテンツを追加しますが、第...