リスポーンがプロジェクトを中止、人員削減を実施

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リスポーン・エンターテインメントは、この措置の結果、2つのプロジェクトを中止し、一部従業員を解雇しました。これらのリスポーンのプロジェクト中止に関する情報は、既に春先に漏洩していました。

2025年3月初旬のLinkedIn投稿で、元リスポーン従業員が、同社未発表のマルチプレイヤーFPSプロジェクトが中止されたと主張していました。このプロジェクトは、スタジオの採用情報履歴から、少なくとも2024年半ばから早期開発段階にあったと推測されています。

4月29日、Respawnは2つのゲームのキャンセルを発表する声明を発表しました。同社はこれらを「早期段階のインキュベーションプロジェクト」と説明しました。IGNは、前述のマルチプレイヤーFPSゲームがキャンセルされた2つのタイトルの1つであると、事情に詳しい関係者の話として報じています。解雇の影響は、QAテスター、開発者、パブリッシング専門家を含む約100人の従業員に及んだと、同ソースは伝えています。LinkedInのデータ(おそらく不完全)によると、これはApex Legendsの開発チームの約12%に相当します。

Respawnの最新のゲームキャンセルに関する声明

EA傘下の同社は、人員削減を「ターゲットを絞ったチーム再編」と説明し、Apex LegendsとStar Wars Jediのチームに影響を与えると述べた。「これらの決定は容易なものではなく、影響を受けたすべてのチームメンバーに深く感謝しています」とスタジオは述べた。影響を受けた従業員の一部は、EA内の異なる役割への異動を打診される可能性がある。異動を希望しない従業員には「意味のある支援」が約束されている。IGNの報道によると、一部の従業員はすでにEA Motiveに移籍し、同スタジオの次回作『Iron Man』の開発に携わることになりました。これらの変更の一環として、RespawnのSVP兼オペレーション責任者であるDaniel Suarezがジェネラルマネージャーに昇進し、スタジオ創設者のVince Zampellaが以前務めていた役職を引き継ぎます。SuarezはZampellaに直接報告し、ZampellaはRespawnとBattlefieldフランチャイズの両方を引き続き監督します。

これらの決定は容易なものではありません。影響を受けたすべてのチームメイトに深く感謝しています。

この人員削減のニュースは、2024年3月にApex Legendsチームが既に人員削減の対象となったわずか1年後に発表されました。その措置は、EAが従業員の約5%(約670人)を削減するグループ全体のコスト削減の一環として位置付けられました。その1ヶ月前、Respawnは2022年1月に発表されていたスター・ウォーズのファーストパーソンシューターをキャンセルしていました。

Respawnは少なくとも3つのゲーム開発を継続中

今回のリソース再配分を受けて、Respawnは少なくとも3つのプロジェクトを進行中です。その一つは、2023年9月に存在が確認された『Star Wars Jedi: Survivor』の続編です。もう1つは、EAの最も価値ある資産の一つである『Apex Legends』です。最後に、RespawnはBit Reactorの『Star Wars』戦略ゲーム『Star Wars: Zero Company』の開発において、サポート役を務めています。

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