サイバーパンク2077はスイッチ2でNvidia DLSS技術を採用

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ニンテンドースイッチ2の発売に先立ち、CD Projekt Redは、同社の新作『サイバーパンク2077: ウルティメイトエディション』のスイッチ版が、ハンドヘルドモードとドックモードの両方でNvidiaのDeep Learning Super Sampling(DLSS)アップスケーリング技術を採用することを確認しました。Switch 2版の『サイバーパンク2077』には、30FPSの品質モードと、可変リフレッシュレート対応ディスプレイと組み合わせて使用可能な40FPSのパフォーマンス設定が搭載されます。

この発表は、Nintendo Switch 2の発売を控えた多忙な時期に発表されました。トランプ政権のグローバルな製品に対する広範な関税措置により、米国とカナダでのSwitch 2の予約受付が延期された後、任天堂は4月24日(木)にBest BuyやGameStopなどの小売店を通じて予約受付を開始すると確認しました。Switch 2本体とゲームは関税の影響で価格変更はありませんが、Switch 2 ProコントローラーやUSB-Cカメラなどのアクセサリーは価格が若干値上げされています。

Switch 2が前世代機よりも高性能なNvidiaプロセッサーを搭載することから、ゲーム開発者はDLSSなどの高度な機能を活用してコンソールのパフォーマンスを向上させることができます。Nintendo Lifeの報道によると、CD Projekt RedはDigital Foundryに対し、Cyberpunk 2077: Ultimate EditionがSwitch 2でNvidiaのDLSSアップスケーリング技術を採用し、異なる方法でパフォーマンスを向上させることを確認しました。『Cyberpunk 2077』は、プレイヤーが「Quality Mode」(30フレーム/秒(FPS)に固定)または「40 FPS Performance Mode」を選択できるオプションを提供します。Quality ModeとPerformance Modeは、Switch 2がドックモードかハンドヘルドモードかによって動作が異なり、全体で最大4つの異なるアップスケーリングオプションが利用可能です。

スイッチ2版のサイバーパンク2077は、ドックモードとハンドヘルドモードの両方でNvidia DLSSを採用します

  • サイバーパンク2077は、スイッチ2でNvidia DLSSアップスケーリングを採用します。
  • パフォーマンスモードとクオリティモードは、Switch 2コンソールがドックモードまたはハンドヘルドモードのいずれかにある際に選択可能です。
  • 両方のクオリティモードとドックモードのパフォーマンス設定は、ゲームを1080pで実行します。
  • ハンドヘルドパフォーマンスモードでは、代わりにCyberpunk 2077を720pにアップスケーリングします。

Digital FoundryのRichard Leadbetterは、DF Direct Weeklyエピソード210で、ドックモードとハンドヘルドモードの品質モードは1080pで30FPSを目標とし、ドックパフォーマンスモードは互換性のある120Hzディスプレイで1080pで40FPSを目標とする旨を述べました。ハンドヘルドパフォーマンスモードでは、ドックモードと同じ40 FPSを維持しつつ、ダイナミック解像度720pを採用します。Cyberpunk 2077は、Switch 2の専用Tegraプロセッサでサポートされる古いバージョンのNvidia DLSSを使用するため、DLSS 4やマルチフレーム生成などの専用機能は利用されません。

Cyberpunk 2077は、Switch 2向けにリリースされるサードパーティ製ゲームのリストに追加されました。Cyberpunk 2077のSwitch 2版も6月5日にリリースされるため、Night Cityが任天堂の次世代システムでどのように見えるかはまだ不明です。

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