14.4 C
Berlin
水曜日, 10月 29, 2025

バトルフィールド6:ゲームプレイ、リーク、クラス、武器、リリースに関するすべての情報(更新)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

次期バトルフィールドは、ついにシリーズのベテランプレイヤーを再び本当に満足させたいと考えている。ここでは、シューティングゲームについてこれまでに分かっていることを紹介する。

バトルフィールド 5 と バトルフィールド 2042 は、特にそれぞれの発売時にBFファンの間で大きな失望を招きましたが、今、救いの手が差し伸べられています。新しいバトルフィールドは、ついにシリーズのルーツと古き良き強みに立ち返ろうとしています。少なくとも、リード開発者はそう約束しています。

しかし、シューティングゲームの続編で本当に期待できることは何でしょうか?この記事では、現在判明している『バトルフィールド6』の情報をまとめました。

ゲームプレイはどこで見られるのでしょうか?

2025年2月のバトルフィールドラボ発表の一環として、EAは新しいバトルフィールドのゲームプレイシーンを初めて公開しました。この動画の04:40分以降にクリップがあります。

公式の素材に加えて、BF Labsのプレイテストから流出したゲームプレイ映像がネット上に多数存在します。 これらのゲームプレイ映像から判明している内容をプレビュービデオにまとめました。

プレイテストに参加できますか?

新しいバトルフィールドでは、大規模なアルファテストとベータテストが実施される予定です。バトルフィールド・ラボでは、EAがバトルフィールド6の開発に早期から参加できるようになっています。詳細と登録方法については、こちらをご覧ください!

リリース:バトルフィールド6はいつ発売されるのでしょうか?

現在の知識によると、新しいバトルフィールドは2025年11月にリリースされる予定です。

EAは伝統的に、シリーズの主要タイトルをクリスマス頃にリリースしており、通常は10月20日から11月20日の間です。2025年も同様になる可能性が高いでしょう。しかし、が2026年第1四半期まで延期される可能性も残っています。

公式な発売日はまだ発表されていませんが、EAは2025年春に最初の情報を発表する予定です。

キャンペーン:シングルプレイヤーモードはあるのか?

はい、新しいバトルフィールドにはストーリーキャンペーンがあり、主にEAスタジオのMotive(Dead Space Remake、Star Wars: Squadrons)とCriterion(Need for Speed Unbound、BF5 Firestorm)が開発しています。

ストーリーは、NATOとPax Armataという2つの軍事同盟間の対立を描くものになると言われています。 噂によると、アメリカも戦いの舞台となり、ロサンゼルスやニューヨークなども登場するようです。


合計で4つの主要開発スタジオが、EAの確認によると、新しいバトルフィールドの開発に関わっています。これらは以下の通りです。

  • DICE (BF2042、BF5、BF4、BF3): バトルフィールドのクリエイターおよびオリジナル開発者が、再びマルチプレイヤーを担当します。
  • Motive (Dead Space Remake, Star Wars: Squadrons): カナダのEAスタジオは、新作バトルフィールドのシングルプレイヤーキャンペーンを担当し、マップ作成にも協力しています。
  • Criterion (NfS Unbound, NfS Heat, BF5: Firestorm): 英国スタジオのレースゲームのエキスパートたちは、ソロキャンペーンの開発においてMotiveを全面的にサポートしています。
  • Ripple Effect (BF2042, Jedi: Fallen Order): 元DICE L.A.のRespawnの創設者であるVince Zampellaは、バトルロイヤルとガントレットをここで開発しています。

新バトルフィールドの開発期間は4年から4年半と推定されている。

これはこれまでの派生作品に投資された期間を大幅に上回る。これまでのバトルフィールドゲームの間隔は2年から最大3年が一般的であった。

バトルロイヤル:バトルフィールド6にはBRモードがあるか?

新しいバトルフィールドにはバトルロイヤルモードが搭載されることは確実と見られています。これはおそらく(コール オブ デューティのウォーズゾーンに類似した)Free2Playのスピンオフでしょう。

Dataminer によると Temporyal そのプロセスは極めて古典的である。

  • 『バトルフィールド5』の『Firestorm』の事実上の後継
  • 1~4人のプレイヤーからなるチーム
  • パラシュートでジャンプ
  • 縮小する火の輪
  • レアリティレベルの戦利品
  • リスポーンオプション、車両のロック解除
  • オプションのミニミッション

BRはDICEではなく、マルチプレイに専念している共同開発者のRipple Effectによって作成されている。

「ガントレット」という作業用タイトルで開発中ですが、おそらく追加のバリエーションも現在開発中で、これもBRの大きなマップ上で展開されるでしょう。

Gauntletは、個々のミッションに焦点を当てたトーナメント形式の一種です。

チームは順番に戦車の制御、CTFラウンドの勝利、秘密データキャリアの確保、敵のVIPの排除を行う必要があります。

自チームのパフォーマンスによって次のラウンドに進めるかが決まり、最後に勝者が1チームだけ決定する。これはThe Finalsのゲームプレイに似ている。

バトルフィールド6の舞台はどの時代か?

新しいバトルフィールドは現代のシナリオに戻ります。 ゲームの対立は、したがって、近未来に設定され、BF3を非常に彷彿させます。

ここに最初の公式画像があります:

したがって、現実的な軍事兵器、つまり、SF色が強くなり過ぎることなく、現在または近未来の兵器や車両が登場することが予想されます。 ストーリーの中心となるのは、架空の軍事同盟「Pax Armata」とNATO軍との紛争です。

Leaks によると、エジプト、ジブラルタル、ロサンゼルスのハリウッド、ニューヨークが舞台であることが明らかになりました。

バトルフィールド 6 ではどのような武器が使用可能ですか?

現代の軍事設定により、BF3やBF4、モダン・ウォーフェアシリーズ、あるいはSquad、Counter-Strike、Ready or Notでお馴染みの武器の多くが再登場します。

これには、悪名高いAKシリーズのカラシニコフ自動小銃、MP5、1911ピストル、ドイツ軍が使用するG36などの定番武器が含まれます。 車両に関しては、戦車、ヘリコプター、ジェット機、その他の軍用機が登場するでしょう。

信頼できる情報筋によると、新しいバトルフィールドにはすでに膨大な数の武器と車両が存在している。

バトルフィールド6にもクラスはあるのか?

はい。BF2042のスペシャリストシステムの失敗を受けて、新しいバトルフィールドでは従来のクラスシステムが復活します

ヒーローやそれに類するものは存在しません。その代わり、アサルト、サポート、偵察などの役割から、匿名の兵士として、対応するクラスの装備とともに選択することが可能になります。

バトルフィールド6では再び128人のプレイヤーが参加するのでしょうか?

No. 新しいバトルフィールドは、従来の64人という規模に戻ります。 BF2042でプレイヤー数を2倍にした試みは、今やついに失敗とみなされています。

リリース時には、バトルフィールド6は約10のマルチプレイヤーマップを提供し、そのすべてが64人対戦用に設計されている。

より多いプレイヤー数(そして、より広大なゲーム世界)は、リップルエフェクト社のバトルロイヤルモード(あるいは、むしろガントレットのスピンオフ)でしか考えられない。

バトルフィールド6ではマップの破壊が可能になるのか?

これまであまり注目されてこなかったバトルフィールドの破壊システムが、新作では大きく進歩する予定である。

内部情報によると、それぞれの弾丸の口径に基づく破壊が導入される予定で、レインボーシックス シージを彷彿とさせるものとなる。

したがって、マップ上の建物やオブジェクトは、再び詳細かつ物理的に正確な方法で破壊されることになる。これは、プレアルファ版の最初のクリップで印象的に示されています。

ゲームプレイのリーク情報から、建物正面が実際に銃撃により崩壊し、ダイナミックに小さな瓦礫の山が形成されることがすでにわかっています。

瓦礫は物理的にプレイヤーと相互作用し、ゲームプレイに即座に影響を与えます。あるクリップでは、瓦礫に押しつぶされる兵士が、また別のクリップでは、落下する石材によって損傷する戦車が映し出されています。

バトルフィールド6にはどのようなゲームモードがありますか?

現在の情報によると、新しいバトルフィールドには以下のバリエーションが含まれています。

  • マルチプレイヤー: NATOとPax Armata間の歩兵と車両によるクラシックPvPバトル

    • 征服(確認済み)
    • ブレイクスルー(確認済み)
    • ラッシュ(噂)

  • シングルプレイヤー: NATOとPax Armataの軍事同盟が役割を果たすストーリーキャンペーン
  • バトルロイヤル: スタンドアローンのFree2Playスピンオフ
  • ガントレット: バトルロイヤルマップのトーナメントモード

今後のプロジェクト:Battlefield 6は完全にサービスモデルに基づいており、発売後も定期的にコンテンツが供給される予定です。EAはまた、発売後もBFユニバースをさまざまなメディアにわたって段階的に拡大していく計画を立てており、映画やコミックなども考えられます。

RELATED ARTICLES

Arc Raiders システム要件:最も期待されている Steam シューティングゲームに必要なハードウェア、そしてファンがそれを魔法のように感じる理由

「ランディ・ピッチフォード、メモを取っておいてください」:最も期待されている Steam シューティングゲームの 1 つは、Borderlands 4 よりも見栄えが良く、大げさに言えば、どんな低スペックの PC でも動作します。 驚異的なヒット作「The Finals」の制作者、Embark Studios による、近日発売予定の抽出シューティングゲーム「Arc Raiders」は、Steam で最も期待されているゲームのひとつに急成長しました。その理由のひとつは、Unreal Engine 5 のおかげで、とても美しいゲームの世界が、まるで現実のように見えることにあるでしょう。 通常、これは皆さんにとってただひとつことを意味します。 おそらく、高価なハードウェアのアップグレードの時期が来たということです。しかし、Arc Raiders では、すべてが異なります。 最近発表された最終的なシステム要件は、驚くほど低く、Reddit...

フォートナイト、2025年11月クルーパックスキンを公開

フォートナイトの2025年11月クルーパック向け新スキンが、代替スタイルや付属コスメティック数点と共に公開されました。来月の話題はフォートナイト×シンプソンズコラボとなるでしょうが、11月のフォートナイトクルースキンはここしばらくで最も強力なラインナップの一つです。月額11.99ドルのフォートナイトクルーでは、加入者に1,000 V-Bucks、そのシーズンに関連する全てのバトルパス(オリジナルパス、LEGOパス、ミュージックパスを含む)、そして通常スキンとそのLEGOスタイル、バックブリング、ピッケルを含む限定コスメティックセットが提供される。2025年10月のフォートナイトクルーバンドルでは、限定スキン「ハナパーク」が提供されました。 フォートナイトクルー2025年11月版はマックスピードをフィーチャー エピックゲームズによる公式発表はまだないものの、フォートナイト2025年11月のクルーパックは複数の情報源によって既に明らかになっているようだ。特に@HYPEXと@ShiinaBRが有力な情報源として挙げられている。これらのリーク情報によると、次期フォートナイトクルーのスキンは「マクス・スピード」となる見込み。ハイテクレーシングギアを身にまとったドライバーだ。マクス・スピードは2024年12月のコスチュームアンケートで初めて示唆されており、最近公開された「ピッグ・ザ・ブッチャー」「ダーク・マウ」「レディ・マリーゴールド」といったスキンと共に登場した。 NEW CREW PACK ANNOUNCED: Maxx Speed 🔥 pic.twitter.com/Xxdag7z3Z3 — Shiina (@ShiinaBR) 2025年10月26日 Maxx Speedは2025年11月1日にフォートナイトクルーパックに登場する見込みですが、このリリース日はまだ正式に確認されていません。このスキンは、代替LEGOスタイルの衣装、『レーサーズ・リーバーズ』デュアルピックアックス、『コントロールセンター』バックブリングと共にデビューする見込みです。これらのコスメティックは全てフォートナイトの「フィニッシュライン」セットの一部となります。フォートナイト限定のマックス・スピードスキンには、さらに5種類の代替衣装が付属します。過去のフォートナイトクルー限定スキンと同様に、これらの代替衣装はフォートナイトクルーの追加購読月数に応じてプレイヤーに報酬として付与されます。例えば、マックススピードの「レーサーズレガシー」青白衣装をアンロックするには、11月の初回登録後にさらに1ヶ月間フォートナイトクルーを購読する必要があります。 Xbox Game Pass Ultimate加入者は新フォートナイトクルースキンを無料で入手可能 2025年11月18日より、Xbox Game Pass...

バトルフィールド 6 では、多くのパイロットが、最も重要な防御機能が機能しないという悪夢のような状況に陥っていますが、ついに救いの手が差し伸べられそうです。

バグにより、BF6 のジェット機やヘリコプターは、反撃もできないまま、飛んでいる的となっていました。しかし、このバグはまもなく修正される予定です。 『バトルフィールド 6』のパイロットの皆さん、朗報です!ヘリコプターやジェット機の操縦が好きな方は、現在、特に致命的な問題に直面しています。弊社が報じたように、バグによりミサイル防御が正常に機能していないのです。 この問題により、パイロットは、危険な弾丸が飛来しても、本来のように警告を受けられません。その結果、命を救う対抗操作を行う機会を完全に失ってしまうのです。 バグは社内で修正済み、まもなくゲームから削除予定 多くのプレイヤーにとって苛立たしいエクスプロイトであり、開発元の DICE もこの問題を見逃していないようです。なぜなら、Battlefield Bulletin auf Xが報じているように、まもなくゲームに修正が加えられる予定です。 Battlefield Studios は、#Battlefield6 の空中戦を台無しにしている IFV 塗装の誘導ロックオンミサイルのバグを「内部的に」修正しました。残念ながら、この修正は来週のアップデート 1.1.1.0 には含まれません。ただし、まもなく公開される予定です。彼らは意図しない動作を認識しています… pic.twitter.com/MFZiGWWk4C — Battlefield Bulletin...