11.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

Civilization 7: アップデート1.1.0は、最初の本当に重要なパッチとなるでしょう。変更点は以下の通りです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アップデート1.1.0は、バグ修正だけでなく、ゲームに新しいコンテンツをもたらす最初のパッチとなります。現在、Firaxisがパッチノートのプレビューを提供しています。

Update 1.1.0 は、Civilization 7のリリース前から、ゲームの公式ロードマップに記載されていました。当初から、この最初のメジャーアップデートには、多くの修正だけでなく、いくつかの新コンテンツも含まれることが明らかになっていました。しかし、コミュニティからの広範な批判により、アップデート計画の一部が変更されることになりました。

新しいブログ投稿で、チームはパッチの具体的な内容について語り、次のアップデートの改善点を含む新しいロードマップを公開しました。また、チームは予定されていたゲーム内イベントを当面延期することを発表しました。

これは今後のアップデートとゲームコンテンツの現在のロードマップです。

新しいアップデートは3月4日にリリースされます。

次のパッチはアップデート1.1.0で、3月4日にインストールされる予定です。ここで非常に重要なこと:アップデートはPCとコンソール向けに同時にリリースされます。ニンテンドースイッチのみ、少し時間がかかるかもしれません。

しかし、このアップデートにより、PC、Xbox、PS5間のクロスプレイが再び可能になるはずです。これは、最初の3つのパッチがPCのみで利用可能であったため、以前は無効になっていました。

パッチは大規模なものとなり、コミュニティからのフィードバックが主に反映される予定です。パッチノートはリリース日に公開されますが、その一部はすでに公開されています。最も重要な変更点は以下の通りです。

  • ユーザーインターフェースがさらに改善されます。
  • 現代の文化の足跡が根本的に見直されました。
  • 探検時代において、聖地を改宗できるようになりました。
  • 海軍ユニットは海岸沿いの独立都市を破壊できます。
  • バランス調整のため、多くの記念品が修正されました。
  • 新たな自然の驚異としてバミューダ・トライアングルが導入されました。
  • 将軍とともに軍隊を降ろすことで、より効果的に機能するようになりました。
  • コンソールでプレイしている人たちは、ついに最初の3つのパッチによる改善を得られるでしょう。

最初のDLCでイベントなし

最初の大型アップデートは、本来は『シヴィライゼーション7』の最初のイベントを開始する予定でした。「自然の驚異の戦い」と呼ばれるイベントが計画されていました。イベントの詳細はまだ発表されていませんが、現在では延期され、アップデート1.1.0またはその後の2つのアップデート1.1.1と1.2.0には予定されていません。

アップデート1.1.1で予定されていた2つ目のイベント「Marvelous Mountains」も、この延期の影響を受けています。イベントがゲームに追加される時期は未定です。延期の理由として、チームは生活の質の向上に重点的に取り組んでいることを挙げており、現在は優先順位が高く、より多くの時間が必要であるとしています。

予定通り実装されるのは、最初のDLCコンテンツのリリースです。3月4日には、DLC「Crossroads of the World Collection」の第1弾がリリースされ、以下のコンテンツがゲームに追加されます。

  • New Leader:Ada Lovelace
  • 新しい文明:イギリス(現代)
  • 新しい文明:カルタゴ(古代)
  • 世界の新しい自然の驚異:マチャプチャレ山、富士山、ウィツレン、ビニクンカ。

今後登場予定

ブログの最後には、次回のアップデートで追加される内容について、驚くほど詳細な展望が述べられています。 3月25日に1.1.1アップデートが予定されており、4月には1.2.0アップデートが予定されています。 両アップデートとも、ゲームにさらなる改善と新コンテンツをもたらします。 概要は以下の通りです。

アップデート1.1.1

  • エベレスト山が新たな自然の驚異としてゲームに登場します。
  • ユーザーインターフェースのさらなる改善。
  • 対戦相手のAIの改善。
  • クイックムーブ機能。
  • 指導者と都市の名前を変更できるようになりました。
  • 新しい開始位置オプションが追加され、Civ 6のように、完璧にバランスの取れた場所からではなく、運や不運の影響を受けるようになりました。
  • 「世界の交差点」コレクションDLCの後半がリリースされ、シモン・ボリバル、ブルガリア、ネパールが登場します。

アップデート1.2.0

  • UIのさらなる改善。
  • 試合終了後もそのままプレイを続けるオプション。
  • 新しいリソースの種類と、リソースの分配方法の改善。
  • マルチプレイヤーにおけるチーム
  • 研究キュー。

将来的に

  • スカウトのための自動偵察。
  • 新しいマップサイズ。
  • ホットシートキャンペーン。
  • ModツールとSteam Workshopの統合。
  • 新規ゲーム開始前のカスタマイズの追加。

開発者によると、これらの変更のほとんどは遅くとも4月までにはゲームに実装される予定ですが、確約はできないとのことです。 約束された変更の中には、さらに時間がかかるものもあるでしょう。しかし、チームは明らかに、シヴィライゼーション7の課題に取り組んでいることをプレイヤーに知らせたいと考えています。 まず最初にどのような変更を望みますか? コメント欄に書いてください!

RELATED ARTICLES

The Outer Worlds 2 のテストは、50 時間近くも私たちを楽しませてくれたので、このロールプレイングゲームをもう一度やり直したいほどです。

Baldur's Gate 3 を 300 時間もプレイする時間はないが、深みのあるロールプレイングゲームを楽しみたい?それなら、The Outer Worlds 2 で自分だけのキャラクターをプレイしてみてください。 新しい AAA タイトルを購入するために、1 年分の休暇を犠牲にしなければならないことが多い RPG ジャンルでも、「大きいほど良い」とは限らないことを、2019 年、ロールプレイングゲームの伝統ある開発会社 Obsidian Entertainment が、SF...

バトルフィールド 6 レッドセックが登場 – 新しいバトルロワイヤルはプレイヤー数を増加させているが、大きな歓声は起こっていない (UPDATE)

BF6 の新しいバトルロワイヤルモードがリリースされました。しかし、コミュニティは Warzone とあまり良い比較をせず、押し付けがましいバトルパスを批判しています。 バトルフィールド 6 の第 1 シーズンの開始と同時に、DICE と EA は 10 月 28 日、無料のバトルロワイヤル派生ゲーム「Redsec」を発表し、すぐにリリースしました。しかし、ライブ運用開始 1 日目、Steam 上の多くのプレイヤーの評価は厳しいものとなっています。Valve のゲームショップでは、バトルフィールド...

フォートナイト、バート・シンプソンスキンを公開

フォートナイトは、次期ミニシーズンでバトルロイヤルに登場するバート・シンプソンスキンの詳細な情報を公開しました。プレイヤーが「フォートナイト ショック・アンド・アメージング」を締めくくり、第6章に別れを告げる時が近づいています。11月1日、第6章シーズン4が終了し、ゲーマーたちはこの1年間プレイしてきたNPC、POI、そしてマップに別れを告げなければなりません。 ほとんどのプレイヤーがご存知のように、 フォートナイトの チャプターとシーズンは 周期的に繰り返されます。12月の初めに新たなチャプターが始まり、その後4つのフルシーズンが続きます(時には特別イベントやシーズンが間に挟まることもあります)。最後に、フォートナイトメアイベントの後には、通常、過去のチャプターと次のチャプターを分けるミニシーズンが設けられます。これによりプレイヤーは、バトルロイヤルゲームモードの大規模な刷新に備える時間が得られます。この刷新では間違いなく、新たな島とキャラクター、独自のストーリーライン、そして楽しいメカニクスが導入されるでしょう。 フォートナイト、ゲーム内ニュースフィードでバート・シンプソンスキンを公開 今年のミニシーズンは『ザ・シンプソンズ』とのクロスオーバーであることが確認されました。第6章シーズン2と第6章シーズン3の間にも『スター・ウォーズ』とのクロスオーバーによる特別シーズンがあったため、次のミニシーズンが別の宇宙のフランチャイズをフィーチャーすることについて、ファンは特に驚きませんでした。ファンは特に、ミニバトルパスに登場する『ザ・シンプソンズ』スキンを楽しみにしており、ついに『フォートナイト』側がファンへの先行公開を決断。ゲーム内ニュースフィードに突然バート・シンプソンが現れ、 バートのスキン公開!(via @ShiinaBR) pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBRintel (@FNBRintel) 2025年10月28日 バートは悪戯好きで悪名高い性格のため、ファンは『フォートナイト』の『O』の上に『A』を落書きして『ファートナイト』に変えた行為が彼のキャラクターにぴったりだと考えた。バートはまだ子供なので、バトルロワイヤルのモデルに収まるには背が低すぎる。そこで、フォートナイトのモーティスキンと同様に、バートはロボットに支えられ、フォートナイトの他のキャラクターと同じ高さになるよう調整されている。シンプソンズシーズンは、間違いなくフォートナイトにコミカルな雰囲気をもたらし、そのすでにふざけたトーンにうまく溶け込むだろう。フォートナイトは楽しむことがすべてであり、エピックゲームズはピーリーのような象徴的なスキンや楽しいエモートなど、数多くのユーモラスな装飾オプションを提供することでこれを実現している。