16.8 C
Berlijn
donderdag, mei 2, 2024

Cyberpunk 2077: Waarom is CDPR zo stil? Ontwikkelaars antwoorden

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In de stream beantwoordt Lead Quest Designer Pawel Sasko kritische vragen van fans en legt hij uit waar de radiostilte van de ontwikkelaars over gaat.

Zondag is streamingdag: De Lead Quest Designer van Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, speelt elke week voor een live publiek op Twitch en beantwoordt vragen van kijkers. Daarbij schuwt hij moeilijke onderwerpen niet – onlangs legde hij bijvoorbeeld uit waarom ontwikkelaar CDPR zo stil werd na de release en wat hij daar persoonlijk van vindt.

Fans willen meer transparantie

Een kijker vroeg wat veel spelers momenteel bezighoudt:

“Hoe zie je het? (…) Ik denk dat het echt kan helpen als je open bent naar de gemeenschap – dan krijg je misschien wel hulp uit onverwachte hoek?”

De laatste zin verwijst waarschijnlijk naar de actieve modding scene, die al maanden onvermoeibaar aan Cyberpunk werkt. Bijvoorbeeld, het omwerken van het sluipsysteem of het introduceren van nieuw weer:

“Uw vragen zijn gerechtvaardigd “

Hij gaat verder met uit te leggen dat de perceptie van fans en ontwikkelaars hier waarschijnlijk een beetje uit elkaar liggen. CDPR sprak de gemeenschap direct na de release aan en deed een belofte van kwaliteit. In de tussentijd zijn met vrij regelmatige tussenpozen tien patches uitgebracht.

Vanuit het oogpunt van de spelers kan het nog steeds op radiostilte lijken, geeft hij toe. Maar intern hebben ze het erg druk en werken ze de hele tijd aan Cyberpunk 2077. Sasko verdedigt ook fans die zulke kritische vragen stellen: “Ik denk dat deze vragen gerechtvaardigd zijn.

Op Reddit, YouTube en Twitter lopen de commentaarkolommen warm elke keer als er vermeende info naar boven komt, zoals de vermeende grootte van Patch 1.3. We blijven jullie natuurlijk op de hoogte houden van alles wat belangrijk is.

Michael
Michael
Leeftijd: 24 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: gokken, voetbal, tafeltennis Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Wereldbekerfinale laat zien hoe een sterke PvP-spel eruit moet zien!

De grote finale van Megaton Musashi Wired laat zien hoe boordevol actie en spanning de PvP-modus van de game...

Het Tarkov-debacle is erg, maar nog onverdraaglijker voor mij zijn de excuses

Escape from Tarkov graaft zijn eigen graf door hebzucht en hypocrisie, zegt schuttersexpert Kevin Elsner De Escape from Tarkov...

Nieuwe shooter Gray Zone Warfare haalt sensationele spelersaantallen, maar de Steam-recensies zijn vernietigend

Gray Zone Warfare verscheen volledig uit het niets in Early Access om een mars te stelen op Escape from...