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日曜日, 6月 14, 2026

Thick As Thieves:この新しいステルスゲームは、このジャンルのすべてのルールを破ろうとしている

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マルチプレイヤー泥棒ゲームの最初のゲームプレイを拝見しました。開発者は、慎重なアプローチよりもアクションに重点的に取り組んでいるようです。

タイトル『Thick As Thieves』に微笑ましさを感じたら、どうぞお気軽にコメントを投稿してください。その後、スクロールして戻って、この新作ステルスゲームについて分かっていることをお読みください。

タイトルはThe Game Awardsで発表されたばかりですが、私たちはすでに発表された以上のものを見ています。非公開のプレゼンテーションで、OtherSide Entertainmentの開発者は、さらに多くのゲームプレイ(ゲームの非常に初期のバージョン)を披露し、私たちの質問に答えました。

スタジオの名前を聞いたら耳をそばだてるべきだった。そう、このスタジオは『デウスエクス』や『Thief』などを手がけたことで知られるベテラン開発者、ウォーレン・スペクター氏などによって設立されたのだ。つまり、このスタジオには本物のステルスゲームのプロがいるということだ!

『Thick As Thieves』とはいったい何なのか?

Thick As Thieves は純粋なPvPマルチプレイヤーゲームです。 協力プレイはできません。 私たちは泥棒となり、ミッションを遂行し、高級物件に侵入したり、暗いトンネルを走り抜けたりしながら、戦利品を確保し、そしてできれば、仲間の泥棒に捕まる前にマップから脱出します。すべて一人称視点で。

もちろん、貴重品はしっかりと保管されているので、まずは手がかりを集めることから始めます。次に、目的地までの安全な道を探します。各マップは少しずつ異なりますが、かなりコンパクトなはずです。たいていは、鍵を開けたり警報を解除したりしてから侵入します。もちろん、目をつぶって突っ走ることもできますが、そうすると足跡が誰にでもわかってしまいます。非常に危険です!

なぜなら、侵入を一切試みず、成功した泥棒から戦利品を奪うために待ち伏せるという戦略も、明確に有効だからです。同時に最大4人が同じマップ上にいることもあり、お互いを完全に避けることは難しいでしょう。特に、同じ目標を持つこともあります。

危険は他のプレイヤーだけではありません。NPCの警備員も街をパトロールしたり、富裕層の宝を守っています。目立たないように行動している限り、彼らは私たちを放っておきます。しかし、身をかがめて彼らの前を横切ったり、立ち入り禁止区域にいたりする場合は、バックパックに発煙手榴弾を数個入れておいた方が良いでしょう!

こっそりするだけならこれだけ!

Thick As Thievesは、多くのジャンルの同業者たちが守っている暗黙のルールを破りたいと考えています。落ち着いた忍び足ではなく、もっと大胆に、もっと行動を起こしたいと考えています。緻密な計画を完璧に実行するよりも、状況が予期せず変化したときに素早く対応することの方がより重要です。例えば、街の屋根を優雅に飛び回るためのグラップリングフックなど、仕事に適した装備を手に入れます。

獲得した戦利品は永続的なので、ラウンド終了後も利用可能です。 こうして徐々にプロの犯罪者としてレベルアップし、特定のアプローチに特化していくこともできます。 たとえば、泥棒ハンターや目に見えないゴーストなどです。

このゲームは、舞台設定やストーリーなど、間接的な先駆者から要素を盗用している部分もあります。私たちは、個人的なストーリーをプレイしながら、徐々に1910年代のエディンバラをスチームパンクと魔法で表現したこの都市の秘密を解き明かしていくことになります。

Thick As Thieves はどれほど楽しいか、ゲームプレイはどれほど優れているか?おそらく、しばらくは答えられないでしょう。
Thick As Thievesの正式なリリース日はまだ決まっていませんが、2026年中には発売される予定です。つまり、実際にプレイできるまでにはまだしばらく時間がかかります。

Thiefのようなゲームをマルチプレイでプレイするというアイデアについて、どう思いますか?他人の戦利品を奪い、自分が最高の怪盗であることを示したいですか?それとも、協力プレイで一緒に盗みをはたらきたいですか?Thick As Thievesについての考えをコメント欄で教えてください

ちなみに、この名前は「盗人仲間のように固く結束する」という意味の英語のことわざに由来しています。

編集チームの結論

Thick As Thievesのアイデアは刺激的で大胆です。開発スタジオには長年の経験とクリエイティブな実績があります。ですから、この新しいマルチプレイヤーゲームの将来性はかなり有望です。それでも、私はある種の懐疑的な気持ちを拭い去ることができません。

純粋なPvPステルスゲームをプレイしたいと思う人が本当に十分いるのだろうか? ほとんどの人は「Thief as a multiplayer」を、仲間たちと大胆なミッションに挑むチャンスと捉えているのではないだろうか? 近年、多くのプロジェクトが失敗しているため、このゲームにプレイヤーがつくのかどうか、少し心配だ。

ただ、最近、私は少し悲観的になり過ぎているのかもしれません。今は、数ヶ月後にさらに多くのゲームプレイが見られることを期待して、ワクワクしながら待ちたいと思います。

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