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Quinta-feira, Fevereiro 5, 2026

Não decidas nada: O modo especial transforma Assassin’s Creed Shadows num jogo linear

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Assassin’s Creed Shadows introduz o modo canónico, uma opção que torna as decisões supérfluas – por uma boa razão

Desde que Assassin’s Creed Origins se concentrou em elementos de RPG, como diálogos alternativos e histórias alternativas, os fãs têm-se perguntado:O que significam as minhas escolhas para a história global da série?

A Ubisoft quer resolver este dilema emAssassin’s Creed Shadowscom uma nova abordagem – e simplesmente tirar as decisões realmente importantes das tuas mãos.

Decisões? Só se quiseres

No AC Shadows, a Ubisoft introduz o chamadoCanon Mode: Este modo de jogo destina-se a todos os que não têm vontade de manobrar através das consequências das opções de diálogo e das decisões de ação. Em vez disso, o jogo toma essas decisões por ti, garantindo uma narrativa clara e contínua.

O Diretor Criativo Jonathon Dumont explicou emum Reddit AMAque, embora as decisões continuem a fazer parte da experiência de jogo, o seu impacto é menos drástico do que nos títulos anteriores:

As decisões influenciam principalmente a forma como recrutas aliados ou as relações românticas em que te envolves. No entanto, para os jogadores que preferem uma história coerente sem ramificações, desenvolvemos o modo canónico.
A forma como jogas Shadows no final depende de ti. Quer queiras tomar as tuas próprias decisões ou simplesmente viver uma história bem contada – Shadows oferece ambas.

Uma lição do passado

A Ubisoft conhece muito bem as tensões entre a liberdade de escolha e a coerência da história:Um exemplo particularmente proeminente é o DLC para Assassin’s Creed Odyssey, que causou discussões acaloradas em 2019.

Enquanto o jogo principal permitia que os jogadores escolhessem a orientação sexual de Alexios ou Kassandra, o DLC forçou a história numa direção tradicional, de sexo oposto, para garantir uma linhagem sanguínea importante para a história da série. Com o modo canónico em Shadows, a Ubisoft está agora a arriscar uma nova abordagem para manter a fidelidade da história para os fãs de Lore. No entanto, esta abordagem pode também ofender os jogadores que tomaram decisões no modo livre que mais tarde poderão não ser consideradas corretas no contexto mais alargado da história.

Mas o que achas? O modo canónico é uma ideia brilhante ou a série perde o seu atrativo com isso? Diga-nos na secção de comentários!

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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