Prostě o ničem nerozhodujte: Speciální režim mění Assassin’s Creed Shadows v lineární hru

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Assassin’s Creed Shadows představuje režim kanon, možnost, díky níž jsou rozhodnutí zbytečná – a to z dobrého důvodu

Od té doby, co Assassin’s Creed Origins klade důraz na RPG prvky, jako jsou větvené dialogy a alternativní příběhové linie, si fanoušci kladou otázku:Co znamenají moje volby pro zastřešující příběh série? „

Ubisoft chce toto dilema vehře Assassin’s Creed Shadowsvyřešit novým přístupem – a jednoduše z vás ta opravdu důležitá rozhodnutí sejmout.

Rozhodování? Jen pokud chceš

V AC Shadows Ubisoft představuje takzvanýKanonický režim: Tento herní režim je určen všem, kteří se necítí na manévrování s důsledky dialogových možností a akčních rozhodnutí. Namísto toho za vás tato rozhodnutí učiní hra, čímž zajistí přehledný a kontinuální příběh.

Tvůrčí ředitel Jonathon Dumont va Reddit AMA vysvětlil, že i když jsou rozhodnutí stále součástí herního zážitku, jejich dopad je méně drastický než v předchozích titulech:

Rozhodnutí ovlivňují především to, jakým způsobem rekrutujete spojence nebo do jakých romantických vztahů vstupujete. Pro hráče, kteří dávají přednost souvislému příběhu bez odboček, jsme však připravili režim kanonického

Jak nakonec budete hrát Stíny, je samozřejmě stále na vás. Ať už chcete činit vlastní rozhodnutí, nebo prostě jen prožívat dobře odvyprávěný příběh – Shadows nabízí obojí.

Lekce z minulosti

Ubisoft moc dobře zná napětí mezi svobodou volby a příběhovou koherencí:Zvláště výrazným příkladem jsou DLC pro Assassin’s Creed Odyssey, která v roce 2019 vyvolala bouřlivé diskuze.

Zatímco v hlavní hře si hráči mohli sami zvolit sexuální orientaci Alexiose nebo Kassandry, DLC nutilo příběh ubírat se tradičním, opačným směrem, aby zajistilo pokrevní linii, která byla pro historii série důležitá. Kritika byla poté patřičně hlasitá.

S kanonickým režimem ve Stínech se nyní Ubisoft odhodlal k novému přístupu, aby nekompromisně zachoval věrnost příběhu pro fanoušky Lore. Tento přístup by však mohl urazit i hráče, kteří ve volném režimu učinili rozhodnutí, jež později nemusí být v širším kontextu příběhu považována za správná.

Co si o tom ale myslíte vy? Je kanonický režim geniální nápad, nebo tím série ztrácí na atraktivitě? Dejte nám vědět v sekci komentářů!

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

World of Warships: Legends slaví 7. výročí novým režimem „Cold War“ a novými loděmi

Společnost Wargaming vám v srpnové aktualizaci této námořní MMO přináší novou měnu „Mariner's Coins“, kampaň „Edler Lombarde“ a spoustu...

GTA 6 má zřejmě na svědomí sérii závodních her, která kdysi dokonce předstihla Need for Speed

Pamatujete si ještě na Midnight Club? Podle jednoho zasvěceného zdroje byla tato dlouholetá série závodních her vývojářem Rockstar zcela...

Novinka na Steamu: Na tuto hru od Marvelu čekali fanoušci 15 let

Konečně zase marvelovské rvačky: MARVEL Tōkon vede nabitý týden novinek, který přináší akční RPG, looter-shooter a taktické RPG.Poslední opravdová...