19 C
Berlin
Neděle, 17 srpna, 2025

My Time at Evershine oznámil, že hledá financování na Kickstarteru

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Pathea Games oznámila hru My Time at Evershine a chystá se na konci září spustit kampaň na Kickstarteru, která pomůže hru financovat. My Time at Evershine je součástí série My Time, která zahrnuje hry jako My Time at Portia a My Time at Sandrock. V těchto hrách se mísí žánr simulace života s prvky RPG a budovatelskými mechanismy.

Podle vývojářů je My Time sérií s mnohamilionovými prodeji, přestože má pouze dvě hry. Hra My Time at Portia byla vydána v roce 2019, na platformě Steam má přes 33 000 recenzí a drží si velmi pozitivní hodnocení. Úspěch první hry rychle podpořil prodeje pokračování, které vylepšilo vzorec svého předchůdce a přidalo velmi žádané funkce, včetně oblíbeného režimu pro více hráčů v My Time at Sandrock. To pomohlo hře udržet si dlouhodobější přitažlivost u fanouškovské základny a společnost Pathea Games již potvrdila, že další titul bude obsahovat režim pro více hráčů při uvedení na trh.

My Time at Evershine byla oznámena odhalovacím trailerem, v němž je uvedeno několik herních detailů, které dále vylepšují vzorec série. V prvních dvou titulech byl hlavním hrdinou stavitel zaměřený na vylepšování měst Portia a Sandrock pomocí svých řemeslných dovedností. V My Time at Evershine však bude hlavní hrdina působit jako guvernér. Kromě toho, že bude moci stavět věci vlastníma rukama, bude také muset delegovat úkoly na ostatní NPC a spravovat město, jak nejlépe umí.

My Time at Evershine Reveal Trailer

Ve hře My Time at Evershine se poprvé v kampani objeví kooperativní režim, který umožní až čtyřem hráčům užít si hlavní příběh společně. V My Time at Evershine se také vrátí oblíbený systém romancí z My Time at Sandrock, přičemž studio chce zahrnout až 10 milostných možností. Studio spustí 24. září kampaň na Kickstarteru, aby zajistilo, že se výroba hry vejde do rozpočtu.

Zifei Wu, kreativní ředitel série My Time, zmínil, že My Time at Sandrock stálo přibližně 12 milionů dolarů, a spekuluje, že My Time at Evershine se bude pohybovat v podobném rozmezí. Z tohoto důvodu Wu věří, že dodatečné financování v počátečních fázích pomůže hře My Time at Evershine dosáhnout větších a lepších věcí. Hra My Time at Sandrock byla před svým oficiálním vydáním spuštěna v programu Early Access, který poskytl určitý prostor pro rozpočet na vývoj.

My Time at Evershine zatím neoznámil datum vydání, ale titul plánuje vyjít pro PC, Xbox řady X/S, PlayStation 5 a nástupnickou konzoli Nintendo Switch.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Cross Fire: Rainbow – nová temná taktická střílečka z Číny vás naučí strachu

Co uděláte, když běžíte mlhou zahaleným lesem, kolem vás se ozývají podivné zvuky a objevují se anomálie a uvidíte...

Hororový spektákl Cronos: The New Dawn se v posledním traileru před premiérou už s ničím nemaže.

- Proč lidstvo zmizelo?- Jakou roli hrají cestovatelé v čase?- Kdo je neznámý muž, kterého vidíme v traileru výše?-...

V simulaci Docked se staráte o přístav a ano, je to mnohem coolnější, než to zní!

Co všechno se vlastně dělá v průmyslovém přístavu? Čistí se lodě? Nakládají se kontejnery? Přesouvají se obrovské jeřáby z...