スペースマリーン2のウルトラワイド対応をお探しですか?私たちがお手伝いします

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Currently Warhammer 40K: Space Marine 2はウルトラワイド解像度をサポートしていません。

修正版ではまだ動作します。

ウルトラワイド愛好家の皆様のご意見をお聞きします!あなたの34インチモニターを華麗なグラフィックで輝かせるために「スペースマリーン2」を買ったのに、「ウォーハンマー」の新作シューターは16:9でしか再生できないため、あなたの通の目を煩わしい黒帯で苦しめるのだ。

でもご心配なく、私たちが最初のウルトラワイド修正をお手伝いします。firstと書いているのは、とにかくこの問題はすぐに公式に解決されるはずだからです。開発者はすでにシーズン1でウルトラワイドのサポートを追加する予定です。ですから、もう少し我慢したいのであれば、.exe操作の手間を省くことができます

。

せっかちな皆さん: さあ始めましょう。

スペースマリーン2をウルトラワイドでプレイする方法

重要:.exeを修正すると、オンラインCo-opでプレイできなくなります!つまり、この修正はオフラインモードでシングルプレイヤーキャンペーンをプレイしたいソロプレイヤーにのみ適しています。

以外のプレイヤーは、正式な修正が行われるまで我慢してください。

スペースマリーン2の開発者は以前、ゾンビシューター「World War Z」を開発しており、技術や大群のデザインなど、スペースマリーン2と多くの共通点がある。そのため、World War Zのウルトラワイド修正はSpace Marineにも有効だ。それでは順を追って見ていきましょう

  1. あなたはUltrawide Fixをダウンロードします。ウイルススキャナはおそらく失敗するでしょうが、この場合は一旦無視してもかまいません。
  2. スペースマリーンのファイルを開きます。デフォルトでは、Steamユーザーの場合、C:¥Program Files (x86)¥SteamSteamapps¥SpaceMarine¥SpaceMarine2¥Client_pc¥SpaceMarine¥SpaceMarine2¥Client_pc¥SpaceMarine¥SpaceMarine2の下にあります。
  3. Create a backup copy of theWarhammer 40000 Space Marine 2 – Retail.exeso you can do all changes with one click if you doubt. .exeをコピーし、再度見つけられるように名前を変更するだけです。
  4. 次にUltrawide Fixを起動し、ターゲットファイルとしてオリジナルのWarhammer 40000 Space Marine 2 – Retail.exeを選択します。
  5. 同じフォルダ(rootbinpc)にsteam_appid.txtと呼ぶ.txtファイルを作成します。そこに、2183900という一連の数字を(引用符なしで)入れるだけです。
  6. 変更した.exeをクリックしてゲームを開始し、エラーメッセージは無視してください。スペースマリーン2がウルトラワイドで動作するはずです。

このYouTubeビデオでは、このガイドに従った場合の結果を見ることができます。説明文には、FOVを調整したい場合の詳細が記載されたリンクもあります:

変更を元に戻したい場合は、.txtと変更した.exeを削除し、バックアップコピーの名前を変更してください。いずれにせよ、公式の修正を待つことをお勧めします。そうすることで、オンラインモードでの非互換性のリスクをすべて回避できるからです。

結局のところ、シーズン1は2024年9月にローンチされる予定なので、ウルトラワイドで気軽にゲームをプレイして

を堪能できるようになるまで、最大であと2週間は我慢しなければならない。

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『The Blood of Dawnwalker』が初の大型アップデートを実施し、私が最も切望していた要素がまさに盛り込まれました

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『Mass Effect: Universe』の動画には、お馴染みの種族や宇宙飛行の様子が映し出されている。IGNは、中止されたこのプロジェクトのインエンジン映像であることを確認した。昨日開発中止となった『マスエフェクト5』の新たなトレーラーは、EAがスタジオ全体を閉鎖する前からすでに完成していたようで、現在リークされている。この情報は当初、BioWareが支社を構えていたテキサス州オースティンのサブレディットへの投稿から明らかになった。あるEA社員とみられる人物が、そこに次のように書き込んだ。「数ヶ月前、『マスエフェクト5』の完成したトレーラーを見た。だからこそ、開発がまだそれほど『初期段階』だったという話が、非常に不思議に思える。」N7デイの伝統11月7日の「N7 Day」は、『マスエフェクト』ユニバースの毎年恒例の記念日であり、シェパードの軍階級にちなんで名付けられた。BioWareはこの日を定期的に、発表や最初のティーザー公開の機会として利用してきた。IGNが報道を裏付ける:リリース可能な状態のトレーラーはすでに存在していたこのような主張は一見誰にでもできるものだが、IGNの情報によると、社内には実際に第5作の公開可能な動画が存在していたという。その後、その予告編がインターネット上にも流出しており、IGNによれば、その真偽は確認済みである。この映像では、「Mass Effect: Universe」というプロジェクト名が明かされており、冒頭には「以下のインエンジン映像は、当スタジオの小さな開発チームによって制作されたもので、プリプロダクション段階のアセットを使用しています」という注記が表示される。このトレーラーには、これまでのシリーズ作品でお馴染みの武器、バイオティック能力、エイリアン種族など、数多くの見慣れた要素が登場する。さらに、ロマンスシーン、マスポータル、宇宙飛行、ナイトクラブの様子も垣間見える。EAによると、このプロジェクトは依然として「開発の初期段階」にあるとのことだったが、この発表は驚きと衝撃を同時に呼び起こした。2020年12月の『The Game Awards』で『Mass Effect 5』が発表された際、スタジオはすでに制作が極めて初期段階にあると述べていました。それから6年後、このゲームは歴史の1ページとなりました。50人の開発者が影響を受ける:オースティン拠点は影響を受けない見込みブルームバーグによると、『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』のリリース後、BioWareでは約50名の従業員が新作『マスエフェクト』シリーズの開発に従事していた。グループ全体では、合計400人の雇用が削減されると報じられている。報道によると、オースティンのBioWare拠点は閉鎖の対象外となり、今後はEAの他の制作プロジェクトを支援する予定だという。N7 Dayを目前に控えた苦い別れ:『バルダーズ・ゲート3』を超えるはずだったビジョン11月7日に迫ったN7 Day(同スタジオが毎年このシリーズを祝う日)を考えると、BioWareと『マスエフェクト5』の終了はとりわけ痛ましい。チームは新作に対して大きな野心を抱いており、『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』といった大作をも凌駕することを目指していたようだ。一方、業界全体がこの損失を悼むとともに、パブリッシャーであるEAに対する批判の声も上がっている。