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日曜日, 5月 3, 2026

30万年前の地球を探検?探検家としてタイムスリップする新作サバイバルゲーム

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ゾンビからサバイバルへ。ダイイングライト』や『デッドアイランド』に続き、元開発者たちが今度は太古の地球を舞台にした居心地のいい探索ゲームを開発中

人類が…intelligentとなり、地球上のあらゆるものを意のままに形成し始める前の地球の姿を知りたいと思ったことはありませんか?新しい居心地の良いサバイバルゲーム「Astrobotanica(アストロボタニカ)」

で、あなたはすぐにそれを知ることができます。

最近発表されたこのゲームは、ダイイングライトとデッドアイランドの元従業員が合体したスタジオスペースゴブリンによって開発されています。しかし、ゾンビの代わりに、アストロボタニカではもっと悪いボスが待ち受けています:科学です。より具体的には、植物科学だ。

アストロボタニカであなたはエイリアンの植物学者ゼルを演じる。Xelはもともと天の川を旅しており、人々に食べさせる作物を探していた。そして今、彼は代わりに、危険な動物の世界である若い地球に対処しなければならなくなった

植物と人間から

幸いなことに、ゼルは植物学者として、植物についての知識がある。一方、地球の大気は、主人公が酸素を吸わないため、より問題が多い。できるだけ早く解決策を見つける必要がある

というのも、ゼルがすぐに気づいたように、かつての地球にはすでに原始的な人類、ネアンデルタール人が存在していたからだ。しかし、この種は何千年もかけて現代のホモ・サピエンスに駆逐されてしまったのだ。物語の過程で、我々はネアンデルタール人の信頼を得、彼らとコミュニケーションを図らなければならない。当時は言語の概念がまだ未熟だったため、そう簡単にはいかない

Astrobotanicaにはサバイバル要素が含まれていますが、例えばConan Exilesのようなハードコアなサバイバルゲーム&nbspにはなっていません。開発者は、Astrobotanicaを、腰を落ち着けてリラックスできる、居心地の良いサバイバルゲームと見なしている


ゲーム中、Xelをスキルポイントでアップグレードし、新しい便利な能力を装備させる機会もある。一見すると、いわゆるP.R.I.M.A.Lスキルシステムは、フォールアウトの亜種であるS.P.E.C.I.A.L.

を彷彿とさせる。

Astrobotanicaの具体的なリリース日はまだ決まっていません。開発者は新作が2025年のいつかにアーリーアクセスに入ることだけを明らかにしています。

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