Explorar a Terra há 300.000 anos? O novo jogo de sobrevivência faz-te recuar no tempo como explorador

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De zombies a sobrevivência. Depois de Dying Light e Dead Island, alguns dos antigos criadores estão agora a trabalhar num jogo de exploração acolhedor passado na Terra pré-histórica

Já quiseste saber como era a nossa Terra antes de os humanos se tornarem…inteligentese começarem a moldar tudo no nosso planeta à sua vontade? No novo e acolhedor jogo de sobrevivência Astrobotanica, em breve terás a oportunidade de descobrir

O jogo recentemente anunciado está a ser desenvolvido pelo estúdio Space Goblin,uma amálgama de antigos empregados de Dying Light e Dead Island.Mas em vez de zombies, um chefe muito pior espera por ti em Astrobotanica: a ciência. Mais especificamente, a ciência das plantas.

Em Astrobotanica, jogas com o botânico alienígena Xel, cuja nave se despenha na Terra pré-histórica, há cerca de trezentos mil anos, para ser exato. Xel estava originalmente a viajar pela Via Láctea em busca de colheitas para levar para casa e alimentar o seu povo. Agora, em vez disso, tem de lidar com o perigoso mundo animal de uma Terra mais jovem.

De plantas e humanos

Não estamos sozinhos na nossa luta pela sobrevivência porque, como Xel depressa se apercebe, já existem humanos primitivos na antiga Terra – os Neandertais. No entanto, esta espécie foi deslocada pelo Homo sapiens moderno ao longo de milhares de anos.No decorrer da história, temos de ganhar a confiança dos Neandertais e tentar comunicar com eles Não é assim tão fácil, porque o conceito de linguagem ainda estava a dar os primeiros passos nessa altura

Apesar de Astrobotanica conter elementos de sobrevivência, o jogonão pretende ser um jogo de sobrevivência hard-corecomo Conan Exiles, por exemplo. Os criadores vêem Astrobotanica mais como um jogo de sobrevivência acolhedor onde se pode sentar e relaxar

Ao longo do jogo, também tens a oportunidade de melhorar Xel com pontos de habilidade e, assim, equipá-lo com novas e úteis capacidades. À primeira vista, o chamado sistema de habilidades P.R.I.M.A.L faz lembrar muito a variante S.P.E.C.I.A.L. do Fallout.

A data de lançamento específica para Astrobotanica ainda não foi definida.Os criadores apenas revelaram que o seu novo trabalho entrará em Acesso Antecipado algures em 2025.

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