0.8 C
Berlin
日曜日, 2月 8, 2026

ドラゴンクエスト3 HD-2DリメイクのPC要件が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

スクウェア・エニックスは、「ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイク」をPCで動作させるために必要なスペックを公開した。ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイク」は、1988年に発売されたエニックスのファミコン版「ドラゴンクエスト3 救世の種」を現代風にリメイクした作品だ。

ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイク』は、2021年に発表された後、2024年11月14日にPC、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売される予定だ。オクトパストラベラー』のスタイルでオリジナルゲームを再構築した『ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイク』は、同様に2Dスプライトと見事な3D背景や環境を融合させ、数十年前のタイトルに新たな命を吹き込む


スクウェア・エニックスは『ドラゴンクエスト3 HD-2D リメイク』のSteamページを公開した。最小要件には、8GBのRAM、最低でもAMD Radeon RX 460、Intel Arc A380、NVIDIA GeForce GTX 750のいずれかのグラフィックカード、AMD Ryzen 3 1200またはIntel Core i3-6100プロセッサが含まれています。推奨スペックは、AMD Radeon RX 470、Intel Arc A580、またはNVIDIA GeForce GTX 1060 GPUのいずれかです。必要なストレージ容量は約20GBです。

ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクの全システム要件


  • 最低必要条件

      • 64ビットプロセッサーおよびオペレーティングシステム(Windows 10/11 64ビット)
      • プロセッサ:AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6100
        メモリ:8 GB RAM
      • Graphics:AMD Radeon RX 460/Intel Arc A380/NVIDIA GeForce GTX 750
      • DirectX:バージョン 12
      • ストレージ:20GBの空き容量
      • 追加ノート:1280×720、グラフィックプリセット「最低」、60FPS/16GB RAMが必要(Intel Arc GPU使用時)

  • 推奨要件

      • 64ビットプロセッサおよびオペレーティングシステム(Windows 10/11 64ビット)
      • Processor:AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6100
        メモリ:8 GB RAM
      • Graphics:AMD Radeon RX 470/Intel Arc A580/NVIDIA GeForce GTX 1060
      • DirectX:バージョン 12
      • ストレージ:20 GBの空き容量
      • 追加ノート:1920×1080、グラフィックプリセット「最高」、60FPS/16GB RAMが必要(Intel Arc GPU使用時)

一方、スクウェア・エニックスは、PlayStation 5向けドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクの2つのパフォーマンスモード、「グラフィックス優先」と「パフォーマンス優先」を公開しました。PCゲーマーはこれまで通り、必要に応じてグラフィックス設定を個別に調整し、微調整することができます。

これらの技術的な詳細を除けば、ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクについて明らかにされたことはあまりありません。このアップデートされたタイトルが何をもたらすのか、ファンの間では憶測が飛び交い始めており、多くの人が現代化されたRPGに登場するクラスについて興味を持っている。スクウェア・エニックスは「ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイク」に加え、「ドラゴンクエスト1 HD-2Dリメイク」も2025年に発売する予定だ。この決定に対して、一部のファンは「ドラゴンクエスト1・2のリメイクは順番が逆だ」と困惑している。実際のところ、『ドラゴンクエスト3』は、大悪党バラモスから世界を救うことを使命とするヒーローを描くエルドリック3部作の時系列的には最初のタイトルである。3作目を最初にリメイクすることにしたのは、『ドラゴンクエスト3』の発売時の人気もあってのことだろう。多くのファンが、ゲームプレイの面で前2作より改善されていると評価している。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...