Студия, стоящая за Baldur’s Gate 3, годами тайно помогала другим разработчикам делать отличные игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Larian даже негласно поддерживала явных конкурентов, таких как Solasta: Crown of the Magister, и помогала Disco Elysium во время разработки

Все ли студии-разработчики жестко конкурируют друг с другом? Возможно, некоторые и конкурируют, но Larian (Baldur’s Gate 3,Divinity: Original Sin 2) — одна из тех, кто предпочитает идти другим путем. На протяжении многих лет студия поддерживала других разработчиков, как финансово, так и лично.

И, похоже, это не просто пиар-ход, поскольку поддержка эта вполне скрыта. В настоящее время разработчик Blasphemous благодарит Larian — и мы нашли другие проекты, которым они помогли.

Ненавязчивая поддержка Larian

Blasphemous:Дизайнер уровней Энрике Колине пишетна X (бывший Twitter), что Larian была одним из крупнейших бекеров Kickstarter в финансировании несколько лет назад. Студия поддержала проект 1 000 евро и, по словам Колине, никогда не просила о вознаграждении.

Disco Elysium:В титрах замечательной ролевой игры есть пометка «Особая благодарность Larian Studios». На форуме Steam разработчик ZAUM_Dani написал следующее объяснение:

Свен и вся студия Larian были для нас хорошими друзьями и поддерживали нас на протяжении всего процесса разработки.

Согласно видео отFextralifeнапример, Larian в свое время советовала ZA/UM, как сделать неудачные репетиции веселыми (или хотя бы интересными). То, что позже удалось сделать и Baldur’s Gate 3, как мы теперь знаем

Solasta: ролевая игра из 2021 года также основана на Dungeons & Dragons. Прямая конкуренция, подумаете вы. Но Larian также помогла с финансированием на Kickstarter — с нераскрытой суммой. Официальный Twitter-аккаунт Solasta делится следующим:

Приверженность компании Larian видна и в других местах:Генеральный директор Свен Винке не скрывает своих слов, когда речь заходит о состоянии индустрии видеоигрОн призывает студии быть менее жаднымии критикует сокращение рабочих мест только для того, чтобы улучшить квартальные показатели.

Он и другие члены Larian, такие как директор по издательству Майкл Даус, также неоднократно выражали поддержку играм других студий в социальных сетях, особенно инди-играм.

Larian, конечно, далеко не единственная студия, которая обращается к другим и публично хвалит игры «конкурентов», например. CD Projekt Red (Witcher, Cyberpunk 2077), Guerilla Games (Killing Floor, Horizon), Devolver Digital (издатель) и Arrowhead Studios (Helldivers 2), например, также часто демонстрируют свою поддержку.

RELATED ARTICLES

«Сталкер 2»: представлено масштабное обновление 2.0, и все изменения даже не умещаются в этом заголовке

20 августа 2026 года «Сталкер 2» получит грандиозное обновление 2.0, которое, помимо прочего, включает в себя новое оружие, улучшения...

Total War: Warhammer 3 — чтобы сыграть в самое масштабное дополнение серии, вам даже не понадобится основная игра

По словам разработчиков, «Lords of the End Times» станет самым обширным на сегодняшний день дополнением к играм серии «Warhammer»...

«Переломный момент» — фотореалистичная графическая демонстрация превращает Unreal Engine 6 в грандиозное море огней в стиле киберпанк

Фотореалистичная графика в стиле киберпанк без световых трюков: LumenRef в Unreal Engine 6 устанавливает новые стандарты кинематографического рендеринга.Экспериментальный режим...