バトルフィールド5、4月3日に重要な機能が追加

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EAはバトルフィールド5が4月3日(水)に重要なアップグレードを受けることを確認しました。

バトルフィールド5の開発チームは、EAアンチチートが4月3日(水)に実装されることを確認しました。バトルフィールド 5」の人気復活により、このゲームのチート問題が浮き彫りになったため、これは多くのプレイヤーにとって歓迎すべき改善となる。

バトルフィールド 2042」が「バトルフィールド」ファンの間でその地位を再構築する試みを続けている中、「バトルフィールド 1」や「バトルフィールド 5」といった過去のタイトルはプレイヤー数を急増させている。本稿執筆時点で、バトルフィールド2042の過去30日間のSteamプレイヤーピークは約43,000人、バトルフィールド5は約53,000人、バトルフィールド1は約19,000人となっている。多くのファンがより伝統的なバトルフィールドのゲームプレイへの回帰を楽しんでいる一方で、旧作を悩ませる多くのチーターを指摘する声も上がっている。幸いなことに、この問題はバトルフィールド5ですぐに部分的に修正されるはずだ。

EAアンチチートは4月3日(水)午前4時(東部標準時)にバトルフィールド 5で開始されます。アップグレードを受けるには、ゲームを再起動する以外に特別な操作は必要ありません。バトルフィールドチームは、この移行により、開発者は違反プレイヤーをより効果的に発見し、排除できるようになると説明しています。EAアンチチートの導入は、不朽のシューター・フランチャイズにおけるフェアプレーを奨励するための継続的な取り組みの一環であるようで、ファンは今後のさらなる改善に期待できるだろう。バトルフィールド 1」が将来的に同様のアップグレードを受ける可能性があるかどうかについては明言されていない。

バトルフィールド5、4月3日に新たなアンチチートを導入


EA アンチチートはカーネルレベルのシステムで、最新のチートソフトウェアに対抗するのに役立ちます。2023年、Battlefield 2042も同様のアップグレードを受けた。ユーザーからは、チートの蔓延が顕著に改善されたとの報告があったが、ゲーム内ではまだ時折エクスプロイトが確認されている。EAのチート対策に関するFAQでは、「可能な限り高性能かつ軽量」に設計されており、実際のプレイヤーのゲームプレイに影響を与えないはずだと説明されている。

RiotのVanguardアンチチートとその論争と同様、プライバシーの懸念からカーネルレベルのアンチチートをダウンロードすることをためらうユーザーもいるかもしれない。しかしEAは、EAアンチチートはユーザーがEAアンチチート対応のゲームをプレイしているときのみ実行され、システムは当該ゲームと相互作用するプロセスのみをスキャンできると主張している。さらに、バトルフィールド 5のファンのほとんどは、他の最新のマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしている場合、すでに1つ以上のカーネルレベルのシステムをダウンロードしている可能性が高い。

ファンはフランチャイズの堅実なタイトルをプレイし続ける一方で、バトルフィールドの次回作に関するニュースをためらいがちに待っている。元バトルフィールドのディレクターがEAのフランチャイズへの対応を批判するなど、最近の兆候はあまり前向きではない。バトルフィールドの次回作シングルプレイヤー・プロジェクトに携わっていたリッジライン・ゲームズが完全に閉鎖されるなど、次期メインライン・タイトルの開発はここ数ヶ月の間に大幅な再編成が行われた。しかし、その従業員の一部はリップル・エフェクト(DICE LA)に配置転換され、そこでこの作業が継続される可能性がある

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