12.8 C
Berlin
piątek, 31 października, 2025

(Każdy piksel będzie wkrótce generowany) – CEO Nvidii, Jensen Huang, ma radykalną wizję tego, jak gry będą tworzone w 2030 roku

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Rewolucja w branży gier: Do 2030 roku sposób tworzenia gier zmieni się od podstaw – przynajmniej według CEO Nvidii, Jensena Huanga

Sposób tworzenia gier może w przyszłości zostać całkowicie postawiony na głowie – przynajmniej jeśli CEO Nvidii, Jensen Huang, postawi na swoim.

Nic dziwnego, że AI odgrywa główną rolę, co potwierdzają nowe wypowiedzi Huanga.

Generuj zamiast renderować: Wszystko zmieni się do 2030 roku

Jensen Huang już w zeszłym roku podczas konferencji GTC 2023 przedstawił odważną prognozę:

„Każdy pojedynczy piksel będzie wkrótce generowany. Nie renderowany: generowany. „

Innymi słowy, według Huanga, układy GPU nie będą już renderować środowisk gry w tradycyjny sposób, ale będą je generować przy użyciu sztucznej inteligencji – i to w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że całe mapy, tekstury, postacie niezależne i wiele więcej będą mogły być tworzone podczas gry.

Dlaczego jest to tak ważne właśnie teraz? Podczas tegorocznej konferencji GTC, która odbyła się w dniach 18-21 marca, były pracownik Google Bilawal Sidhu zadał CEO Nvidii pytanie na ten temat.

Chciał wiedzieć, jak daleko jesteśmy od generowania każdego piksela w czasie rzeczywistym:

Odpowiedź Huangatłumaczyjak: W ciągu pięciu do ośmiu lat.

Jednak rozwój w tym kierunku będzie widoczny wcześniej, a część drogi jest już za nami, co Huang wyjaśnia w poniższym cytacie.

„Za pięć lat prawdopodobnie będziesz w środku czasu, w którym wszystko zmienia się w czasie rzeczywistym i wszyscy mówią: „Och, spójrz na to, to dzieje się właśnie teraz”. Musisz więc zadać sobie pytanie: czy jesteśmy już w tym dziesięcioletnim oknie od dwóch lat? Prawdopodobnie jesteśmy w nim od dwóch lat. Powiedziałbym więc, że w dużej mierze będzie to miało miejsce w ciągu najbliższych pięciu do dziesięciu lat, gdzieś pomiędzy. „

Krótko mówiąc: za pięć do dziesięciu lat gry, a przynajmniej ich części, będą generowane w czasie rzeczywistym, bez wcześniejszego wymyślenia ich przez dewelopera.

Jakie konsekwencje będzie to miało dla branży gier?

Konsekwencje takiego rozwoju sytuacji są trudne do oszacowania, ale zakładamy, że byłyby poważne.

Uwaga: Należy pamiętać, że opisany tutaj rozwój sytuacji w branży gier to tylko spekulacje, które mogą się zmaterializować, ale nie są pewne.

  • Deweloperzy giermusieliby dostosować się do nowych sposobów pracy, w których treści nie są już tylko tworzone, ale także generowane przez sztuczną inteligencję.
  • Deweloperzy-hobbyścii ci, którzy chcą nimi zostać, mogą łatwiej tworzyć własne gry. Narzędzia takie jak ChatGPT czyDevinjuż teraz zapewniają znacznie potężniejsze narzędzia w kręgach deweloperów.
  • Playersmogą oczekiwać bezprecedensowej głębi i dynamiki w swoich grach, na przykład dzięki spontanicznie generowanym zadaniom lub postaciom niezależnym o indywidualnych parametrach.
  • Platformy gamingowetakie jak Steam mogą zostać zalane gorszymi grami. Już dziś jest to problem!
  • jobsw studiach deweloperskich może zostać zredukowana, ponieważ mniej osób będzie potrzebnych do tworzenia zasobów.

Już teraz jest wiele oznak szybkiego rozwoju funkcji AI w sektorze gier, na przykład od samej Nvidii w odniesieniu do NPC lub w postaci potwora, który uczy się lepiej polować na ciebie w odpowiedniej grze za pośrednictwem sieci neuronowej.

Chociaż wizje Huanga są nadal spekulacjami i stawiają pewne wyzwania – w tym kwestie etyczne dotyczące praw autorskich i możliwej utraty miejsc pracy – jedno jest pewne: sztuczna inteligencja będzie stawać się coraz ważniejsza i potężniejsza w nadchodzących latach, w tym w grach.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Test gry The Outer Worlds 2 zapewnił nam prawie 50 godzin doskonałej rozrywki i już chcemy zacząć tę grę...

Nie macie 300 godzin czasu na Baldur's Gate 3, ale chcecie zagrać w głęboką grę RPG? W takim razie...

Battlefield 6 Redsec już dostępny – nowy tryb Battle Royale zwiększa liczbę graczy, ale nie wywołuje wielkiego entuzjazmu (AKTUALIZACJA)

Nowy tryb Battle Royale dla BF6 jest już dostępny. Jednak społeczność graczy nieustannie porównuje go niekorzystnie do Warzone i...

Fortnite ujawnia skórkę Barta Simpsona

Fortnite pokazało graczom bardziej szczegółowy wygląd skórki Barta Simpsona, która pojawi się w Battle Royale w następnym mini-sezonie. Już...