11.6 C
Berlim
Segunda-feira, Maio 20, 2024

A Warner Bros. Games tira uma lição surpreendente do sucesso de mil milhões de dólares Hogwarts Legacy

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Enquanto Suicide Squad foi um fracasso, Hogwarts Legacy vendeu incrivelmente bem. No entanto, a Warner Bros. quer concentrar-se nos jogos de serviço

Os jogos para telemóvel, Free2Play e de serviço são o futuro, como está convencido o diretor da Warner Bros. Gaming, como revelou durante um evento

No seu artigo, no entanto, J.B. Perrette cita dois jogos que parecem provar o contrário, nomeadamente Hogwarts Legacy e Suicide Squad: Kill the Justice League.

Isso faz sentido?

O jogo Harry Potter não se enquadra em nenhuma destas tendências: No entanto, como um puro jogo de role-playing para um jogador com um mundo aberto, foi capaz de estabelecer vários recordes impressionantes no ano passado. Por exemplo, é um dos títulos com mais utilizadores activos no Steam em todo o mundo, foi um dos jogos mais vendidos de 2023 e gerou uma receita estimada em 2 mil milhões de dólares para a Warner.

Suicide Squad, por outro lado, é considerado um fracasso: No seu lançamento, havia apenas 13.000 jogadores activos no Steam, no seu pico, agora há apenas algumas centenas. O shooter também teve de se debater com más classificações. A própria Warner Bros. admitiu que o jogo não correspondeu às expectativas.

Em vez disso, a empresa acredita que o mercado é demasiado volátil para depender de grandes produções como estes dois jogos. O foco deve ser muito mais em mobile, Free2Play e jogos de serviço

Em vez de lançar um grande jogo de consola, como é que desenvolvemos um jogo sobre, digamos, o Legado de Hogwarts, ou Harry Potter, que é um serviço ao vivo onde as pessoas podem viver, trabalhar, construir e jogar nesse mundo permanentemente?

Os jogos de serviço ajudariam a Warner Bros. a gerar receitas fiáveis, uma vez que os fãs os jogam ao longo dos anos e gastam dinheiro com eles.

A decisão levantou suspeitas em toda a indústria. O informador Tom Henderson descreve a decisão como uma “manobra interessante” e aponta para o sucesso de Hogwarts Legacy:

O analista da indústria Mat Piscatella descreve a conclusão como um “problema” e salienta que é um enorme desafio competir com novos jogos de serviço contra gigantes firmemente estabelecidos, como Fortnite, GTA, Minecraft ou Roblox:

Embora os jogos de serviço e, em particular, as microtransacções e os passes de batalha que lhes estão frequentemente associados sejam muito impopulares entre muitos jogadores, continuam a ser extremamente bem sucedidos.

O raciocínio da Warner torna-o naturalmente mais credível. Pode ler mais sobre a razão pela qual esta tendência de jogo irá provavelmente acompanhar-nos durante algum tempo nos nossos relatórios sobre o tema acima referidos

O que pensa da decisão controversa da Warner Bros e acha que a mudança de estratégia é compreensível após o sucesso global de Hogwarts Legacy? Deixe-nos saber os seus pensamentos e opiniões nos comentários abaixo

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: Expansões, acesso ao pré-lançamento e muito mais – o que está dentro das diferentes edições

O novo Assassin's Creed foi revelado com um trailer cinematográfico e já está disponível para pré-encomenda. Estes são os...

Vigor – O novo jogo de tiros dos criadores de DayZ está finalmente disponível no Steam

Vigor, o mais recente trabalho dos criadores de DayZ, está agoratambém disponível no Steam Aqui és enviado para o...

Samurai Warriors 4 DX – O jogo de terror japonês está agora também disponível para PC

Se quiseres dar uma vista de olhos à história japonesa através do Assassin's Creed Shadows, podes agora fazê-lo com...