16.2 C
Berlin
水曜日, 5月 8, 2024

サイバーパンク2077:パッチ2.12がリリースされました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新アップデートには大きな新機能はありませんが、様々な問題が修正されています。パッチノート全文はこちら

サイバーパンク2077 に新しいアップデートが適用されました。パッチ2.12は以前のアップデートほど大規模ではない。(´・ω・`)

サイバーパンク2077 パッチ2.12は以前のアップデートのような大規模なものではありません。

それでも、特にSteamデッキユーザーにはインストールをお勧めする。リリースノート全文は通常通り2ページをご覧ください。

パッチ2.12に関する全情報

Release&Size: アップデートは2月29日12時に公開されました。PCでは、Steam、GOG、Epic Storeのバージョンが自動的にアップデートされるはずです。パッチ2.12の正確なサイズはまだ分かりませんが、変更履歴を見る限り、遅い回線でもなんとかなりそうです

ハイライト:

  • PC専用: 無線ポートと、気絶したNPCや死亡したNPCのドロップを別のキーに割り当てられるようになりました。
  • Steam-Deck:ゲーム中のメニューやターミナル使用時に、コントローラーのカーソルがより見やすくなりました。原則として、他のすべてのプラットフォームでもこの恩恵が受けられます。しかし、Valveの小型ハンドヘルド機では、この追加された利便性は特に高く評価されるはずだ。
  • レイトレーシングの修正: アクティブ化されたレイトレーシングに関連するいくつかの問題が修正されました。
  • Xbox専用: マイクロソフトのコンソールを使用しているプレイヤーは、セーブゲームをロードしてもエンドレス状態になったり、クラッシュしたりすることがなくなりました。
  • クエストのバグ: ミッション中に遭遇し、雰囲気を悪くしていた一連のバグは過去のものとなりました。

私たちの意見では、上の動画が示すように、メジャーアップデート2.1以降、サイバーパンクにメジャーパッチは必要なくなりました。ロールプレイングゲームがどれだけ良くなったか、この動画でお分かりいただけるだろう。

一方、CD Projektはすでに後継作「Project Orion」の開発に余念がない。開発には、すでにBiowareの名作に携わっている人も含め、何人かのビッグネームが参加している。詳しくは上のボックスでも。

サイバーパンク2077 – パッチ2.12 – リリースノート

PC固有の変更

  • AZERTYキーボードの無線ポートとボディドロップを別のキーに正しくバインドできるようになりました。
  • すべてのキーボードで、クエストの送信先をTキーに割り当てられるようになりました。
  • Explore&CombatでTキーをアクションに割り当てようとすると、「バインドに失敗しました」というエラーメッセージが表示される問題を修正しました。
  • Intelとの共同作業により、「Pコアを優先する」設定がスタッターを引き起こす問題を修正しました。
  • Razerとのコラボレーションにおいて、Razer Chromaをサポートするデバイスを使用する際に発生するクラッシュを修正しました。
  • レイトレーシングが設定されている場合に、乗り物に乗っているNPCの髪の毛が極端に明るく見えるバグを修正しました。
  • レイトレーシングを有効にしてSteam Deckでプレイするとゲームがクラッシュするバグを修正。

Xbox特有の

  • 一部のゲームセーブに関連して、Xbox上でゲームが無限ロード状態になったり、ハングしたり、クラッシュしたりする問題を修正しました。

全プラットフォーム

  • メニュー、インベントリ、ストレージ、ホロコール、ファストトラベルを開くことができない問題を修正しました。
  • ソニックショック・クイックハックの説明を更新し、2.1での動作の変更を正しく反映。
  • メニューやコンピューターやキーボード使用時のコントローラーカーソルの視認性を改善。この変更は主にSteamデッキユーザーに役立ちますが、コンソールやPCプレイヤーもコントローラー使用時に恩恵を受けることができます。
  • New Dawn Fades – 自動配信システムからの通知を読むために電話を開くことができない問題を修正しました。
  • I Can See Clearly Now – ダンプスターを移動させるための体属性テストを下げました。
  • I Walk the Line – サスカッチのジャンプ攻撃は、正しくヒットとして分類され、ダメージを与えるようになりました。
  • Riders on the Storm – チェイスシークエンスに登場する敵の車が、パナムのバンを撃つようになった。
  • Nocturne Op55N1 – リードを選択しても会話が始まらないことがあり、進行が妨げられるバグを修正しました。
  • オーディオショックがステルスクイックハックとして正しく分類されるようになりました。
  • ナイトシティの異なる地域に不死身の敵のグループが出現するバグを修正。
  • 色盲モードに切り替えた後、Perk画面の一部の要素が変化しないバグを修正。
  • バイオダイン・バーサークは、反射神経との相互作用によってクリティカルヒットの確率を正しく増加させるようになりました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

97%の好意的評価:新作サバイバルゲームは『ハーフライフ』に挑戦し、Steamを大いに賑わす

広大なサンドボックスの中で、あなたはゾンビや他の多くのクリーチャーと研究チームとして戦わなければならない。最初のユーザーレビューは熱狂的 GATEの研究施設へようこそ!アビオティック・ファクター』では、家庭の食卓では決して語られることのない秘密基地のプロジェクトに取り組む科学者になりきってください。 ある日、災難が襲う。セキュリティ違反により、突如として基地には多数のモンスターやその他の異常がはびこるようになる。そして、突如として軍も参戦する。 ハーフライフ1に似ていると思いませんか?そう、Abiotic Factorは明らかにValveのカルトシューターにインスパイアされている。AbioticFactorは明らかにValveのカルトシューティングゲームにインスパイアされています。 (Steam版Abiotic Factor) 生物学的因子の遊び方 生存者としてのあなたの第一目標は、もちろん埃をかぶることではありません。寿命を延ばすには、広大な研究施設に基地を建設すればいい。そのために必要なものは?そう、たくさんの資源だ! 廃墟と化したオフィスや研究所を探検して資源を集めよう。Abiotic Factorは協力プレイだけでなく、一人でもプレイできます さまざまなスキルや特典など、プラスとマイナスの特性のおかげで、ゲームが進むにつれてさらに特化することができ、リプレイバリューも高まるはずだ。あなたは遺伝子組み換え植物を扱う達人になるのか、それともショットガンで素晴らしい一発を放つこともできる優秀な料理人になるのか? あとはサバイバル101です:収集し、建設し、新しい装備をアンロックし、基地の奥深くまで進むことができます。 Steamユーザーの声 AbioticFactorは2024年5月2日にアーリーアクセスを開始したばかりだが、SteamDB&nbspによると、ピーク時にはすでに16,000人以上のプレイヤーがプレイしている。小さなインディーズゲームとしてはかなりの成功だ。 2,500件以上のユーザーレビューのうち、97%が好意的なものです。初代Half-Lifeから受け継いだインスピレーションに加え、拠点作りの楽しさや濃密な雰囲気が何よりも評価されています。 ユーザーVidyabum氏は自身のレビュー:で次のように書いています。 私は 今のところ、このゲームが大好きだ。友達と昔の好きなゲームを再発見したような感じ。[このゲームはサバイバルクラフトゲームなんだけど、ホラーサバイバルなんだ。このゲームはソロモードでも素晴らしいものになると思う。もしあなたの好みに合いそうなら、ぜひ試してみてください。 現在Steamで話題を呼んでいるもう1つのゲームは、新しくリリースされた「Hades 2」だ。 ローグライクのヒット作の続編で、アーリーアクセス中だが、すでに平均7万人近くが冥界を歩き回っている。

次期『トゥームレイダー』のサウンドは『ファークライ』に似ている、との初期インサイダー情報

ショートメッセージサービス「X」で、設定やストーリーなどに関する最初の詳細が明らかになった。開発全体はかなり進んでいるらしい Amazonゲームズは現在Crystal Dynamics社と共同で新作トゥームレイダーを開発中です。このゲームはUnreal Engine 5で開発されています。それ以上の情報はありませんでした。 Vスクーパーというアカウントは、過去に近日発売予定のゲームや映画に関する情報を投稿しており、最近ショートメッセージサービスXで近日発売予定のトゥームレイダーに関するいくつかの詳細を公開しました。 再びインドへ 次回作「TOMB RAIDER」はインドを舞台にした完全オープンワールドになります。 広大な景色、バイクやパラシュートの自由な使用、ララの一般的な移動方法をフィーチャーし、広大なマップとその困難を自由にナビゲートしますpic.twitter.com/12zGTyiFql- Vスクーパー|ReleaseCoyoteVsAcme (@thevscooper) 2024年5月2日 設定:Vスクーパーの情報によると、新『トゥームレイダー』の舞台はインドだそうです。ララ・クロフトにとって亜大陸への旅はこれが初めてではない。トゥームレイダーIIIの冒頭では、考古学者と共にインファダストーンを求めてインドを旅した。 マップの広さ:トゥームレイダーの新作はオープンワールドになる。しかし、ゲーム世界の大きさや実際の範囲についての具体的な情報はまだない。しかし、ララ・クロフトはバイクやパラシュートなどでマップを移動できるようになる。前作のRise of the Tomb Raiderには、すでに大きなマップ部分が含まれており、このタイトルも2016年にクリスタル・ダイナミクス社によって開発された。 近日発売予定の「TOMB RAIDER」ゲーム詳細の噂 インド北部を自然災害が襲い、古代皇帝アショカの遺跡や遺物が発見される。 ララはこれらの強力な遺物を求めて、レイダー協会や他のライバルと戦略的に競争する。 スレッドTombRaider- fanartartworkpic.twitter. com/cVAasuMpB2- Vスクーパー- ReleaseCoyoteVsAcme (@thevscooper)...

ハーデス2:2024年のロードマップにはすでに最初の大型アップデートに関する情報が含まれている

待望のゲームがSteamでサプライズ発売された後、開発者は次の計画も発表している 3年以上の開発期間を経て、Hades 2は2024年5月6日にSteamにてアーリーアクセス版がリリースされました。ユーザーレビューは開発チームにとってすでに大成功であることは間違いない。しかしもちろん、ゲームが1.0バージョンでリリースされるまでには、まだやるべきことがたくさんある。 Supergiant Gamesはすでに最初のロードマップを公開しています。ハデス2』を起動すると、メインメニューに対応するメッセージが表示されます。 数ヶ月以内に公開予定 ロードマップは、アクションロールプレイングゲームが当面どのように進行するかを示しています。 Supergiant Gamesは、アーリーアクセス開始から数ヶ月後の2024年に最初の大型アップデートを予定しています。 アーリーアクセスは少なくとも2024年末まで実施される予定です。バージョン1.0がいつリリースされるかは未定であり、ゲームの展開次第です。 これらの機能は優先度が高いです さらに、現在開発者が優先的に取り組んでいる機能があります 新しい探索可能な地域:これは、より多くの「キャラクター、敵、その他の驚き」を含む新しい地域です。この地域は2024年の後日、つまりおそらく最初の大型アップデートで解放される予定です。 十字路の更新:十字路を美しくするために新しいシステムが使用されます。詳細は未定です。 新メイン武器:新しい武器が追加される。こちらについても、開発者はまだ詳細を明らかにしていません。 その他の特徴:さらに、ストーリーは継続され、より多くの音楽とアートワークが追加され、既存のゲームはさらに拡張され、最適化されます。 Supergiant Gamesはコミュニティからのフィードバックを重視しています その中で、開発者は『黄泉がえり2』はまだ開発中であり、ゲームの一部はまだそれに応じて変更または改善される必要があることを明確に指摘していますそのため、未完成のグラフィック、バグまたはバランスの問題が発生する可能性があります 開発者は現在もゲームに新機能、変更、改善を取り入れる予定です。Supergiant Gamesによると、プレイヤーからのフィードバックは重要な要素であるとのことです。 コミュニティからの継続的なフィードバックがなければ、最初のHadesを開発することはできませんでした。ロードマップの他の部分には、ファンのアイデアが役割を果たす可能性が高いと書かれています: ゲームの残りのコンテンツについての計画があるのは明らかですが、今回のローンチはその大きな部分を占めています。ゲームがどのように発展し、コミュニティがどう考えるかによって、そこに到達するまでの時間は短くなったり長くなったりするでしょう 。