3.6 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

In de eerste The Witcher, speelden we bijna helemaal niet met Geralt

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

De Witcher-serie zou er vandaag heel anders uitzien: CD Projekt Red onthult dat we bijna een eigen personage speelden in plaats van Geralt of Riva in het eerste deel

Het verhaal van de Witcher Geralt of Riva is (voorlopig) tot een einde gebracht in The Witcher 3: Wild Hunt. De volgende Witcher-game zal dan ook waarschijnlijk in het teken staan van een nieuw speelbaar personage – we zouden Ciri tenslotte graag zien. Maar zelfs de eerste The Witcher uit 2007 deed het bijna zonder Geralt als personage, zoals CD Projekt Red onthulde op de eerste WitcherCon.

The Witcher … maar dan zonder Geralt als held?

Tegenwoordig is het moeilijk om je The Witcher voor te stellen zonder Geralt in de schijnwerpers: de “Witte Wolf” is een begrip geworden, zelfs voor degenen die nog nooit een Witcher-game hebben aangeraakt, in ieder geval sinds Henry Cavill werd gecast voor de Netflix-serie. Maar zelfs daarvoor zorgden de populariteit van Wild Hunt, de gastoptredens van Geralt in andere spellen en natuurlijk de romans van Andrzej Sapkowski ervoor dat velen op zijn minst van de Witcher hadden gehoord.

Toch werd Geralt bijna niet eens de held van zijn eerste spel. Tijdens WitcherCon 2021 hebben quest designers Phillipp Weber en Blazej Augustynek van CD Projekt Red met elkaar gepraat en onthuld dat The Witcher uit 2007 er bijna helemaal anders uitzag – dat zou zeker van invloed zijn geweest op het succesverhaal van The Witcher.

Volgens hen zouden we in plaats van Geralt een vrij te creëren personage hebben gespeeld – dat was althans het plan in een vroeg stadium van de ontwikkeling. Terwijl Weber en Augustynek hierover spraken tijdens de presentatie, laat een kort filmpje zien hoe de eerste Witcher eruit had kunnen zien onder deze omstandigheden:

The Witcher gaat nog steeds over “de” Witcher

Waarom we uiteindelijk toch Geralt hebben gespeeld: Dat het daarna heel anders is gelopen ligt voor de hand: in The Witcher glijden we voor het eerst in het heksenharnas van Geralt van Riva, beleven we zijn avonturen en maken we kennis met zijn vrienden en vijanden uit de romans van Sapkowski. Volgens Phillipp Weber is dit gewoon te danken aan de titel van het rollenspel:

“In de eerste jaren [van ontwikkeling] probeerden we spelers hun eigen ‘Witcher’ te laten creëren om nieuwe rijken te verkennen. Maar toen bleef de vraag maar komen: Het spel heet The Witcher. En ik denk dat ieder van ons op een bepaald moment besefte dat we Geralt van Rivia wilden zijn – dat wil zeggen, “de” Witcher.”

Hoe de vervolgen op The Witcher Assassins of Kings of Wild Hunt eruit zouden zien als we Geralt nooit in het eerste deel hadden gespeeld, blijft dus een intrigerende vraag. Het lijdt geen twijfel dat de Witte Wolf niet alleen tot op de dag van vandaag de harten van de fans van videospelletjes heeft veroverd, maar dat hij ook niet meer weg te denken is uit de moderne popcultuur.

Hij verschijnt niet alleen in boeken en strips, maar ook in stripboeken, tv-series, fanfilms en uitgebreide cosplay-foto’s, terwijl Geralt-figuren de planken of kleding sieren van fans die genieten van de schorre stemmen van Doug Cockle en Henry Cavill.

Dit is wat er gaat gebeuren met de Witcher games
De next-gen upgrade voor The Witcher 3 komt er al in 2021 aan. En dat zal niet alleen verbeterde graphics brengen, maar ook verschillende gratis DLC’s.

Dat er na The Witcher 3 een nieuw spel uit het Witcher-universum komt, is al bekend. Het wordt echter geen “Witcher 4” in de klassieke zin – in plaats van Geralt krijgen we waarschijnlijk een nieuw speelbaar personage. Details zijn er nog niet, op dit moment is CD Projekt Red waarschijnlijk toch nog druk bezig met Cyberpunk 2077.

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。