16.2 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

元心》制作人的新游戏让我大惑不解

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

玛丽玩过《无禅零区》的测试版后,脑子里出现了许多问号。这款游戏适合谁,不适合谁?

我可能已经在这里坐了一个多小时,盯着一个空白的文本文档,高兴地在打完之后几秒钟就删除了所有写好的介绍。我很少发现写一个游戏会这么难

这并不是因为信息太少。恰恰相反–我玩《无禅零区》的测试版玩了好几天好几周。但我仍然想知道这款游戏是为谁制作的


但让我们从头开始

Postapocalypse meets Genshin ImpactZenless Zone Zero》是《源氏冲击》制作商 HoYoverse 推出的全新单人动作游戏。因此,这款游戏的背后是一家不用把每一分钱都上交两次的公司。从预告片中流畅的动画,你已经可以猜到这款游戏的制作水平有多高:

游戏世界看起来绝对梦幻。故事以剪辑、对话和漫画相结合的方式讲述,我认为这也很棒。

在新埃里杜的小商业街,我和我的兄弟姐妹一起经营着一家录像带出租店和电影院,感觉很舒适,是我迄今为止的绝对亮点。尽管我们的电影出租店/电影院在赛博朋克式的环境中看起来非常滑稽

(小街的部分让我想起了《第五人格》)
(小街的部分让我想起了《第五人格》)

在我们绝对不起眼的电影院外表下,我和我的哥哥或姐姐一起从事我们的实际工作: 我们是代理人,非法引导人们穿越时空。

因为你必须知道 大部分人类都被一种叫做 “虚 “的超自然灾难消灭了。这些突然出现的力量制造了混乱的空间,怪物在其中肆虐。

然而,在这些空洞中可以找到宝贵的资源,因此掌权的政府将这场灾难商业化,并建立了垄断企业。不言而喻,仅存的人类并不喜欢这样。于是黑市出现了,我作为代理参与其中

 (我们必须决定是玩贝拉还是玩维斯)
(我们必须决定是玩贝拉还是玩维斯)

如果故事讲得好,我听起来就不会那么平淡无奇。光是总结,我就查看了好几个维基网站和开发商的官方主页,以确保我总结的一切都正确无误。因为我在游戏中只得到了一小部分解释

,相反,我却被游戏中的专业术语轰炸,比如Proxy,Hollow,Bangboo等等,只希望有人能在我玩游戏的时候给我解释一下。但在我目前玩的五个小时里,它看起来真的很糟糕。

这会很不错,但是…

我对《零禁区》的动作战斗系统也有同感。它乍看之下超级有趣就像《源氏冲击》一样,我有一个由几个角色组成的团队,我轮流扮演他们进行战斗。他们都有不同的武器和两种能力:特殊攻击和终极能力


“(所有角色的玩法都不一样,但我对他们的操作都不会超过按鼠标键。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/All-the-characters.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

与其不停地躲避对手的攻击,只要时机恰当,我就可以简单地切换角色并发起反击。有时,我甚至可以触发连击,在几个角色之间来回跳跃。因此,游戏中的动作非常丰富


我很快就意识到,我实际上只是简单地敲击鼠标左键,并不需要记住敌人的攻击或制定策略。没有一场战斗是真正困难的。

这应该(根据各种YouTubers)在最终游戏中会有所不同。但老实说,在游戏向我证明还有其他方法之前,我想通过 10 个小时无聊的屠杀来折磨自己吗?

迷你世界与迷你游戏

第二个主要游戏组成部分是一种电视小游戏,我必须从一个屏幕跳到另一个屏幕,将桶推到按钮上或参与战斗


因为:《零禁区》没有一个开放的世界甚至没有一个部分开放的世界。相反,虚空中的战斗大多发生在类似竞技场的小型区域,而我的生活则发生在我的商店周围的灾难之外。

这之间的一切都发生在电视世界里,电视世界就像一种解谜小游戏。虽然这些谜题时不时地颇具创意,但从长远来看,整个游戏给人的感觉更像是一个创造就业机会的计划。这是一个遗憾,因为正如我在前面提到的,我觉得游戏的背景和故事都相当精彩。

One step forward, two steps back

围绕着电视世界、霍洛斯和我在商业街上的生活,当然还有许多资源、货币和装备系统。gacha,即游戏中的角色抽奖和相关的游戏商店,也是必不可少的。我通过抽签随机获得不同稀有度的角色和装备。

(测试版中尚未提供价格换算)
(测试版中尚未提供价格换算)

我已经从《源氏冲击》和《鸿海星迹》中了解到这一点,我通常不会介意这种系统。Free2Play 游戏必须以某种方式赚钱。不过,与发行商的其他两款游戏不同,《零度无禅区》使用了前两款游戏中被砍掉的旧机制。

你所做的一切都需要能量而能量可以通过时间或钱包补充。到目前为止,只有个别 Engame 元素与这一能源系统配合使用。例如,如果你想在《元神冲击》中收集特别好的装备,你就可以在《元神冲击》中收集这些装备。

(我在故事任务中花费了 20 能量。)
(我在故事任务中花费了 20 能量。)

我不明白为什么他们现在要把这个系统扩展到主线任务和支线任务。恰恰相反:我认为,不能一次性从头到尾玩完故事,而是被迫要么等待,要么把钱放在桌子上,这是一种耻辱。

《零禁区》适合哪些人–又不适合哪些人?

我真的不知道该如何看待这个测试版。而另一方面,我却拥有一个非常简单的战斗系统、漫长的枯燥时间,直到令人兴奋的内容和资源出现,才让我觉得他们动不动就想让我付费。

这让我很为难,因为我想喜欢《无禅零区》。在我看来,《无禅零区》至少还需要一个解释性的序章,并在发布和测试之间对资源、敌人设计或战斗系统进行大量调整。

(有一个非常酷的社交网络。但它不过是个噱头而已)
(有一个非常酷的社交网络。但它不过是个噱头而已)

因为目前它可能只适合那些每天晚上想享受半小时肤浅娱乐的人,或者是那些已经把角色深深融入自己心中,以至于可以忽略所有 Bug 的人。但如果你一直在等待单人游戏《源氏冲击》或实时对战的 Honkai Starrail,那你就不会满意了。

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...