Santa Monica Studio представила новое обновление 05.03 для God of War Ragnarok, которое вносит изменения в геймплей, стабильность и многое другое.
Santa Monica Studio недавно выпустила обновление v.05.03 для God of War Ragnarok, которое посвящено исправлению ошибок, связанных с кинематографом и интерфейсом, а также балансировке игрового процесса. God of War Ragnarok — один из лучших эксклюзивов для PlayStation, и разработчики делают все возможное, чтобы игра обновлялась с течением времени, а недавно даже выпустили бесплатное DLC.
Вышедшая чуть больше года назад God of War Ragnarok получила восторженные отзывы большинства критиков, которые высоко оценили ее геймплей, эстетику и сюжетную линию. За последние 13 месяцев игра получила несколько обновлений, и то, что с самого начала было хорошим опытом, стало еще лучше благодаря полировке.
Теперь Santa Monica Studio представила обновление 05.03 для God of War Ragnarok, которое в основном исправляет несколько ошибок и проблем. Новое обновление внесло несколько изменений в игровой процесс, исправив семь ошибок, связанных с геймплеем, а также уменьшив или увеличив сложность определенных сегментов сюжета, включая тонкую настройку сложности различных боевых эпизодов. Кроме того, патч исправляет две ошибки с кинематографом, пять известных проблем со стабильностью и 13 ошибок, связанных с интерфейсом, в основном касающихся субтитров, которые в некоторых случаях перекрывали пользовательский интерфейс или отображались неправильно. В целом, это не очень большой патч, но он может сделать игру God of War Ragnarok более плавной.
🛠️ Заметки о патче 🛠️
Версия игры 05.03 уже в продаже!
📖 https://t.co/Yw9MTuDXI3 pic.twitter.com/ByAFeOxtbM
— Santa Monica Studio — God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) December 18, 2023
Обновление вышло вслед за DLC God of War Ragnarok Valhalla, которое было анонсировано на церемонии The Game Awards 2023. Это бесплатное DLC добавило в игру режим roguelike, в котором Кратос сталкивается со все более сложными боевыми столкновениями в норвежском царстве Валгалла, но оно также содержит удивительное количество сюжетных частей, продолжающих историю, которая ранее закончилась в Рагнароке. DLC вышло вместе с обновлением 05.01, в котором были исправлены некоторые ошибки и проблемы со стабильностью.
Пока Santa Monica Studio продолжает дорабатывать God of War Ragnarok, есть некоторые намеки на то, что студия уже работает над другим проектом, в котором, возможно, снова появится Кратос. В недавнем объявлении о вакансии от Santa Monica говорится, что студия ищет дизайнеров, способных разрабатывать ролевые игры с рукопашным боем от третьего лица, и что предпочтение будет отдано кандидатам, которые «хорошо знают» общий дизайн двух предыдущих игр God of War. Это сильно указывает на то, что студия может создать еще одну игру God of War, но, к сожалению, на данный момент это всего лишь предположения.
God of War Ragnarok v.05.03 Update Patch Notes
PS5 USERS
Пожалуйста, убедитесь, чтоиGod of War Ragnarok, и God of War Ragnarok: Valhalla были обновлены, прежде чем снова заходить в игру.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
КИНЕМАТОГРАФ
- Исправлена проблема, из-за которой звук не воспроизводился, а персонажи были рассинхронизированы во время первого кинематографического эпизода после смерти
- Устранены задерживающиеся частицы копья Драупнира при запуске кинематографа
GAMEPLAY
- Снижена сложность первого боя с Тыром на настройке сложности «Покажи мне волю
- Повышена сложность некоторых испытаний на арене
- Настройка «Форума», чтобы сделать сложность более подходящей
- Незначительно уменьшен прирост здоровья и шанс получения перка «Убийство копьем» в Валгалле
- Различные обновления баланса и настройки боя
- Устранена проблема, из-за которой мастерство греческого лабиринта не увеличивалось в значении «Открыть греческие сундуки», если Кратос лишался выбора награды после того, как потратил Fleeting Echoes на открытие сундука
- Устранен эксплойт при использовании Копья против Ормстунга
- Устранена проблема, из-за которой встреча не завершалась, если пинать эйнхерджара за пределами арены
- Исправлена проблема, из-за которой Тыр телепортировался и не возвращался
- Исправлена проблема, из-за которой не все предметы брони Охотника были доступны
- Исправлена проблема, из-за которой встреча не заканчивалась, если Кошмар выбрасывался из существа, находящегося рядом с границей арены
- Исправлена проблема, из-за которой Кратос мог ошибочно оставаться в спартанской ярости при взаимодействии с Девами Щита
ОБЩАЯ СТАБИЛЬНОСТЬ
- Устранены многочисленные сбои, в том числе при открытии определенных сундуков или разломов, сбои, характерные для неанглийских языков, и утечка памяти на PlayStation 4
- Устранена проблема, из-за которой Кратос падал сквозь мир
- Устранена проблема, из-за которой Кратос выпадал из арены при взаимодействии с разломом на Эгейском корабле
- Устранена проблема, из-за которой Кратос проваливался в мир после прохождения через Мистический шлюз
- Исправлены некоторые проблемы, связанные с неправильным отображением текстур при входе на арену
UI/UX
- Исправлена проблема с отображением сообщения «Время продлено» в испытаниях с таймером, когда оно не должно отображаться
- Исправлена проблема с субтитрами, перекрывающими пользовательский интерфейс в меню продавца
- Исправлены некоторые случаи, когда навигационный помощник указывал на неправильные места
- Исправлена проблема, при которой таймер перекрывал индикатор здоровья души воина
- Исправлены случаи, когда счетчик «Убитые элиты» оставался после истечения таймера
- Исправлено бремя «Дорогостоящий урон», чтобы в описании отображалась соответствующая длительность
- Исправлено перекрытие таймера испытания «Король холма» прогресс-баром
- Исправлена ситуация, когда таймер никогда не достигал нуля в столкновении с Эгейским кораблем
- Устранена проблема, из-за которой программа чтения с экрана дважды подряд читала подсказку «Скрижаль отражения».
- Исправлены случаи, когда субтитры не форматировались должным образом
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс челленджей «Безупречные убийства» и «Безупречные парирования» обновлялся каждый раз, когда Кратос получал удар
- Добавлено окно «Загрузка в процессе» при попытке запустить God of War Ragnarök: Valhalla до того, как God of War Ragnarök будет полностью установлена
- Устранена проблема с отображением меню опций при первом открытии учебника по глифам