プリンス・オブ・ペルシャ:時間の砂』リメイク版、心強いアップデートを受ける

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ユービーアイソフトは問題を抱えるリメイク版『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』を救うための継続的な取り組みについて、有望な最新情報を共有

『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』のリメイクが「社内の重要なマイルストーン」に達したことをユービーアイソフトが明らかにした。この心強い発表は、同社が5月に発表した『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』リメイクに関する残念な最新情報とは対照的で、プロジェクトがまだプリプロダクションの段階であることを示唆している。

2020年に初めて明らかにされた、象徴的な『プリンス・オブ・ペルシャ』のリブート版リメイクは当初、その不満足なビジュアルからファンダムからの批判にさらされた。その批判は非常に強く、ユービーアイソフトがその良さを再評価する間、プロジェクトは無期限に延期された。Prince of Persia: The Sands of Time』のリメイクは2年後、プネとムンバイにあるユービーアイソフトのインドスタジオからユービーアイソフトモントリオールに移管され、開発元が変わることになった。
それ以来、リメイク版についてはあまり明らかにされてこなかったが、ユービーアイソフトはこのゲームが社内で大きな節目を迎えたことを確認した。プリンス・オブ・ペルシャの公式アカウントはX日(旧Twitter)、リメイク版の開発が進行中であることを明らかにした。このアップデートは、『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』のヨーロッパ発売20周年を記念してシェアされたものです。


この社内的な節目の意味については、『時間の砂』のリメイク版がついに活発な製作を開始した可能性がある。プロデューサーのJean-Francois Naudが5月にこのプロジェクトがまだ「コンセプト段階」であることを明らかにしていたことを考えると、それからわずか半年後にスタジオが到達すべき「大きな」マイルストーンは他にないようだ。2022年の開発者変更発表の文言は、当初、Ubisoft Montrealが振り出しに戻るのではなく、その時点でプネとムンバイの会社がすでに達成していたことを土台にしようとすることを示唆していた。しかし、その後のNaud氏の更新は、開発が最終的にゼロから始めなければならないことを明確に示していた。

「プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂」リメイクのリリースはまだ数年先だろう

ゲームが現在アクティブに制作されていると仮定すると、次のマイルストーンは最初から最後までプレイできるようにすることだろう。そこから開発者は同時に、ゲーム体験の完成度を高め、プレースホルダーのアセットを完成品に置き換えることに集中するだろう。参考までに、アセット作成は歴史的にゲーム開発における最大のボトルネックである。そして、リメイク版『The Sands of Time』のグラフィックに対するファンからの最初の苦情を考えると、ユービーアイソフトモントリオールがプロジェクトのオリジナルアセットのほとんどを再利用することを決定したとは考えにくい

AAAゲームの開発において、テストやバグ修正は膨大な時間の無駄になりがちだ。そのため、リメイク版の発売はまだ数年先のことになるだろう。ユービーアイソフトはこのプロジェクトを完成させることを固く誓っているが、そのためにすでに遭遇した困難が、近い将来もう『プリンス・オブ・ペルシャ』のリメイクを行わないという決断につながったようだ。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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