6.8 C
Berlin
sobota, 21 marca, 2026

Bungie dotknięte zwolnieniami

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Twórca Halo i deweloper Destiny, Bungie, został dotknięty zwolnieniami, stając się czwartą spółką zależną Sony, która doświadczyła cięć w październiku 2023 r.

Bungie zostało dotknięte zwolnieniami, ujawniło kilku niedawno zwolnionych pracowników. Firma z siedzibą w Bellevue w stanie Waszyngton stała się czwartą spółką zależną Sony, która pociągnęła za spust w sprawie redukcji zatrudnienia od przełomu października i października, a trend ten rozpoczął się, gdy Naughty Dog zmniejszył liczbę pracowników odpowiedzialnych za zapewnienie jakości kilka tygodni temu.

Zwolnienia od dawna są częstym zjawiskiem w branży gier, ponieważ cykliczny charakter tworzenia gier często prowadzi do zwolnień. W 2023 roku nadal obserwowano wyraźny wzrost takich cięć, a także sporadyczne zamykanie studiów i anulowanie projektów. Niektóre firmy, takie jak szwedzki gigant gier Embracer Group, przypisywały te ostatnie zwolnienia pogarszającej się globalnej gospodarce. Inne, takie jak Sony, przeprowadziły zwolnienia, starając się zminimalizować fanfary, oferując w ten sposób niewiele na drodze publicznego wyjaśnienia swoich wysiłków w zakresie redukcji zatrudnienia.

Najnowszą spółką zależną Sony, która została dotknięta zwolnieniami, jest Bungie, donosi Kotaku, powołując się na posty w mediach społecznościowych od kilku nowo zwolnionych pracowników. Pełen zakres cięć jest niejasny, gdyż studio należące do Sony nie potwierdziło jeszcze oficjalnie zwolnień. Bungie zatrudniało około 1600 pracowników przed rundą zwolnień pod koniec października, zgodnie z publicznie dostępnymi danymi LinkedIn. Cięcia zostały niezależnie potwierdzone przez Jasona Schreiera z Bloomberga, który uzyskał kopię wewnętrznej notatki od dyrektora generalnego Bungie, Pete’a Parsonsa, obiecującej omówienie tego obrotu wydarzeń na spotkaniu firmowym 30 października.

Bungie pracuje obecnie nad rebootem swojej serii sci-fi FPS Marathon, a także drużynową grą akcji, która wciąż czeka na oficjalną zapowiedź. Obecnie nic nie wskazuje na to, by ostatnie zwolnienia miały wpłynąć na którykolwiek z tych projektów, tym bardziej, że według oficjalnej strony poświęconej karierze, firma poszukuje obecnie także kandydatów na prawie dwa tuziny wolnych stanowisk w działach sztuki, inżynierii, projektowania gier i narracji.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

DLSS 5 zaprezentowany: Nvidia nie jest jedyną firmą, która widzi „największy skok naprzód w grafice od czasu śledzenia patentów”...

Nvidia zaprezentowała DLSS 5, czyli przede wszystkim generowane przez SI oświetlenie dla gier. Digital Foundry widziało go w czterech...

„Uwielbiam to, że po prostu wypróbowują różne rzeczy” – Marathon zmienia jedno z największych życzeń fanów w eksperyment, a...

Nawet przed premierą gracze Marathon domagali się duetów. Teraz pojawiła się playlista dla dwuosobowych zespołów - początkowo jako test. Marathon może...

Karmazynowa Pustynia – Twitch Drops: Jak zdobyć darmowe wyposażenie dla Kliffa i wierzchowca?

Pokazujemy, jak łatwo zebrać wszystkie siedem Twitch Dropsów z okazji premiery Crimson Desert i zapewnić sobie darmowy zestaw zbroi...