Разработчиците на Cities Skylines 2 обещават да се погрижат за проблемите с производителността

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

При пускането на симулатора за градско строителство „Cities: Skylines 2“ се появиха проблеми с производителността, които за съжаление вече бяха очаквани от разработчиците и специализираната преса. (Colossal Order), екипът на разработчиците обаче заяви, че тези проблеми не са в основата на играта и че могат да ги отстранят с актуализации.

Настоящите трудности са свързани с рендирането на играта и намаляването на визуалните ефекти като дълбочина на полето, глобално осветление и обемни ефекти може да подобри производителността. За играчите, които изпитват ниски честоти на кадрите, се препоръчват съвети като намаляване на разделителната способност на екрана до 1080p, изключване на дълбочината на полето и волуметрикатаи намаляване на глобалното осветление. Разработчиците планират да пуснат актуализации през следващите седмици и месеци, за да оптимизират различни аспекти на производителността, включително проблеми с определени хардуерни настройки

Целта на разработчиците е да се уверят, че „Cities: Skylines 2“ работи при минимум 30 FPSзащото за симулация на градско строителство по-високата кадрова честота не предлага значително предимство. Работи се и по поддръжка на FSR2 и DLSS2, за да се подобри производителността и изглаждането на ръбовете. Въпреки първоначалните проблеми разработчиците не са отложили играта, тъй като искат да се уверят, че играчите се забавляват, и работят за бързото отстраняване на проблемите.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

»Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...