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日曜日, 2月 8, 2026

ロード・オブ・ザ・フォールン』アップデートでNew Game+などに変更

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Hexworks、「Lords of the Fallen」の最新アップデートをリリース、NG+の名残やクロスプレイの修正など、コミュニティからのフィードバックに対応

HexworksとCI Gamesは、Lords of the Fallenの最新アップデートをリリースした。ソウルズライク」は発売後、デベロッパーのHexworksから多くのサポートを受けており、「Lords of the Fallen」には数多くのアップデートやパッチがコンスタントに届いている。

しかし、「Lords of the Fallen」が好評であったとしても、ローンチはプレイヤーが期待したほどしっかりしたものではなかった。クロスプレイの問題に加え、プレイヤーはセーブの不具合やバランスの問題など様々な問題に遭遇しており、PC版『Lords of the Fallen』ではスタッタリングや入力ラグといったパフォーマンスの問題にまで悩まされている。しかし、スタジオは新たなアップデートを提供し続けており、最新のアップデートはコミュニティからのフィードバックに対応し続けている。

Lords of the Fallenのアップデート1.1.224は、コミュニティにとって重要な項目のいくつかに対処することを目的としており、最初のものはNew Game Plusが中心となっている。コミュニティからの大きな要望のひとつは、Lords of the FallenのVestiges、つまりチェックポイント・システムに関するものだった。この最新アップデートにより、プレイヤーは自分の世界をどのようにリスタートするか選択できるようになり、次の連続する新しいゲーム世界に進むか、現在の世界を同じ難易度、キャラクター、進行度、アイテムでリプレイするか、ただしすべてのNPCとクエストはリセットされる。また、ヴェスティグはすぐにすべて削除されるのではなく、プレイヤーがNGラダーの上位に行くほど徐々に削除されます。

このパッチは、Lords of the Fallenの敵の「リーッシング」システムを含む、他のいくつかの重要な部分にも対処しています。敵はプレイヤーを執拗に追いかけなくなり、代わりに最初のスポーン・エリアから離れる距離が制限されます。群衆行動も調整され、敵がプレイヤーに群がることはなくなり、プレイヤーが最も苦戦するエリアでは敵の数も減らされる。ただし、NG+では敵の数が通常に戻り、プレイヤーにより挑戦的な体験を提供することになる。

様々なパフォーマンスと安定性の改善以外に、Hexworksは最近無効化されたLords of the Fallenのクロスプレイ機能に関する小さなアップデートも提供している。このパッチと今週末に予定されている別のパッチの両方でアップデートを発行し続ける予定です。その一方で、HexworksはNVIDIA、AMD、Epicなどのパートナーと緊密に連携し、有効な問題の解決に取り組んでいます。

修正に加え、Hexworksは、破損したセーブやゲーム進行の喪失によって影響を受けたプレイヤーを含む、報告されたいくつかの問題に対処する機会を得ました。スタジオはこれらの問題に対する解決策に取り組み続けており、その一環として、破損したセーブやダウングレードしたキャラクターを送ることができる専門チームを設立しました。そしてチームは、不具合に見舞われる前の「レベルまでキャラクターを回復させるために必要な活力」をセーブファイルに与えることで、対応するということだ。この投稿では、Lords of the Fallenプレイヤーがどの不具合に遭遇したかによって、セーブファイルの場所を特定するための手順を詳しく説明しています。

Lords of the Fallenアップデート1.1.224パッチノート

ng+

  • ゲームワールドをリセットする新しいNG+オプションを追加し、同じワールドで現在のキャラクターレベルで再スタートできるようにした。

敵密度

を追加。

  • 敵が一定の距離(状況によって異なる)を過ぎると追ってこなくなるリーシュシステムを改善しました。これにより、マップを駆け抜けた際に敵が群がるのを防ぐことができます。

ビジュアル

  • フレーム生成が有効になっている場合、「神聖兄弟の館」のような場所でのフォグカードのアーティファクトを修正。

ロード・オブ・ザ・フォールンはPC、PS5、XboxシリーズX/Sで発売中です。

です。

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