0.4 C
Берлин
Среда, 24 декабря, 2025

Quantum Error: время игры и планы после запуска

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Маленькая студия-разработчик TeamKill Media ставит перед собой большие цели, выпуская свою дебютную игру Quantum Error. В интервью Gamingbolt ее сооснователь рассказал о разработке игры и планах на будущее.

Что бы ни таилось в квантовом исследовательском центре Monad, оно кажется слишком большим, чтобы с ним мог справиться один человек. На этот факт нас натолкнули не только ранее опубликованные кадры игры. Мика Джонс, соучредитель TeamKill Media, также объясняет, что именно с таким намерением создавалась Quantum Error. Не зря грядущую игру можно отнести к жанру космических ужасов, где в конце остается больше вопросов, чем ответов.

Впрочем, эти неувязки могут быть повторены в последующих играх. Ведь Джонс объясняет, что Quantum Error — это только первая часть трехсерийного сериала, вторая и третья части которого уже написаны.

Кроме того, уже существует план DLC на период после запуска Quantum Error. Но разработчики пока не детализируют его, так как заняты разработкой версий для Xbox и PC с одной стороны. В то же время они ставят разработку DLC в зависимость от отзывов сообщества. Если фанаты не хотят расширения, то его и не будет.

Quantum Error приглашает свременем игры от 14 до 20 часовв масштабную игру-ужастик. Если вы не хотите пропустить космический ужас, игра будет доступна для PlayStation 5 с3 ноября Релиз для ПК и Xbox Series X|S состоится в ближайшее время.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...