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martes, febrero 3, 2026

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin abre el apetito ante su próximo lanzamiento con un nuevo tráiler

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(Frontier Developments)ha publicado un nuevo tráiler deljuego de estrategia en tiempo real «Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin «que saldrá a la venta el 17 de noviembre de este año. Este tráiler nos da una idea de la amplia gama de características que los jugadores pueden esperar en el lanzamiento del juego.

El juego incluye una apasionante campaña cinemática en la que los jugadores vivirán una rica historia centrada en los personajes y ambientada en un reino salvaje, escrita por el aclamadoautor de Black Library Gav Thorpe. Promete una profunda experiencia narrativa, sumergiendo a los jugadores en un conflicto desesperado.

Otro aspecto destacado del juego es el completo modo multijugador, que permite partidas multijugador 1v1 y 2v2 multiplataforma con una mezcla de oponentes humanos y de la IA. Aquí, los jugadores pueden demostrar sus habilidades eincluso escalar posiciones en una clasificación 1v1 Para los que prefieran jugar solos, «Eternal Conquest» ofrece una experiencia ampliada para un solo jugador. Los comandantes se abren camino a través de zonas salvajes generadas aleatoriamente de camino al jefe final, y la llamada «semilla» puede compartirse para permitir la competición indirecta entre jugadores

Podemos esperar estas características en Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Otro aspecto emocionante de Realms of Ruin es la posibilidad de crear tus propios mapas, compartirlos con otros y demostrar tus habilidades en mapas personalizados. Además, los jugadores pueden personalizar los colores de sus ejércitos a su gusto y crear impresionantes dioramas para mostrar sus creativas creaciones.

ElEditor de mapas de ofrece a los jugadores herramientas similares a las de los desarrolladores,para crear mapas multijugador y diseñar sus propios campos de batalla en el salvaje reino de Ghur. Esto les permite diseñar terrenos, colocar accesorios, disponer masas de agua y establecer objetivos de juego según sus propias ideas. Los jugadores están invitados a compartir sus creaciones con la comunidad en un taller multiplataforma dentro del juego, donde podrán descargarlas, jugarlas y puntuarlas.

Con la función Army Livery, los jugadores pueden personalizar las paletas de colores de cada una de las cuatro facciones del juego. Pueden crear esquemas de colores completos para las facciones o incluso diseñar esquemas de colores para unidades individuales. Esto ayuda a que la experiencia de juego sea lo más auténtica posible.
Además, los jugadores pueden usar el editor de escenarios para crear dioramas cautivadores y compartirlos con la comunidad. Esto permite mostrar a los personajes en instantáneas curadas en la Batalla por Ghur. Los jugadores tienen la libertad de personalizar imágenes de animación individuales para representar a sus unidades individuales de Army Livery y añadir un toque personal a sus dioramas.

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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