15.9 C
Berlin
sobota, 18 maja, 2024

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin zaostrza apetyt na nadchodzącą premierę nowym zwiastunem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

(Frontier Developments)opublikowało zupełnie nowy zwiastun gry strategicznej czasu rzeczywistego „Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin „która ukaże się 17 listopada tego roku. Ten zwiastun daje nam wgląd w szeroką gamę funkcji, których gracze mogą się spodziewać podczas premiery gry.

Gra zawiera porywającą kampanię filmową, w której gracze doświadczą bogatej, opartej na postaciach historii osadzonej w dzikim królestwie, napisanej przez uznanego autora Black Library, Gava Thorpe’a. Obiecuje głębokie doświadczenie narracyjne, zanurzając graczy w desperackim konflikcie.

Kolejną atrakcją gry jest wszechstronny tryb wieloosobowy, który pozwala na międzyplatformowe mecze wieloosobowe 1v1 i 2v2 z mieszanką przeciwników ludzkich i AI. Tutaj gracze mogą udowodnić swoje umiejętności inawet wspiąć się w górę tabeli liderów 1v1 Dla tych, którzy wolą grać w pojedynkę, „Eternal Conquest” oferuje rozszerzone doświadczenie dla jednego gracza. Dowódcy walczą przez losowo generowane obszary dziczy w drodze do finałowego bossa, a tak zwane „nasiona” można udostępniać, aby umożliwić pośrednią rywalizację między graczami

Możemy oczekiwać tych funkcji w Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Kolejnym ekscytującym aspektem Realms of Ruin jest możliwość tworzenia własnych map, dzielenia się nimi z innymi i demonstrowania swoich umiejętności na niestandardowych mapach. Ponadto gracze mogą dostosowywać kolory swoich armii do własnych upodobań i tworzyć imponujące dioramy, aby zaprezentować swoje kreatywne kreacje.

Edytor map

Daje graczom podobne narzędzia jak twórcy &nbspdo tworzenia map wieloosobowych i projektowania własnych pól bitewnych w dzikim królestwie Ghur. Dzięki temu mogą projektować teren, umieszczać rekwizyty, aranżować zbiorniki wodne i wyznaczać cele gry według własnych pomysłów. Gracze są zaproszeni do dzielenia się swoimi dziełami ze społecznością w wieloplatformowym warsztacie w grze, gdzie mogą być pobierane, odtwarzane i oceniane przez innych.

Dzięki funkcji Army Livery gracze mają możliwość dostosowania palet kolorów dla każdej z czterech frakcji w grze. Mogą tworzyć całe schematy kolorów dla frakcji, a nawet projektować schematy kolorów dla poszczególnych jednostek. Pomaga to uczynić rozgrywkę tak autentyczną, jak to tylko możliwe.
Ponadto gracze mogą korzystać z edytora scen, aby tworzyć urzekające dioramy i dzielić się nimi ze społecznością. Dzięki temu postacie mogą być prezentowane w wyselekcjonowanych migawkach w Bitwie o Ghur. Gracze mają swobodę dostosowywania poszczególnych animacji, aby reprezentowały ich indywidualne jednostki Army Livery i dodawały osobisty charakter do ich dioram.

RELATED ARTICLES

Okno premiery GTA 6 oficjalnie potwierdzone

Grand Theft Auto 6 zostanie wydane jesienią 2025 roku, zgodnie z najnowszą informacją Take-Two. Początkowe ujawnienie Grand Theft Auto...

World of Warcraft: The War Within pozwala nowym Ziemianom wybrać historię

Gracze World of Warcraft tworzący nowego Earthena mogą wybrać część jego historii. Choć na dłuższą metę wybory te...

Wstępne ładowanie XDefiant już dostępne

XDefiant Preloading is LiveUbisoft's new multiplayer FPSXDefiantzostał udostępniony graczom do wstępnego pobrania. Gra zostanie udostępniona 21 maja na konsolach...