Starfield: ora conosciamo nuovi dettagli su contrabbando, pene detentive e acquisto di case

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Poco prima dell’uscita, gli sviluppatori del gioco di ruolo rispondono ad alcune domande pressanti dei fan. Riassumiamo le più importanti per voi.

Starfielduscirà tra meno di tre settimane ed è già stato presentato in dettaglio a giugnoma molti fan avevano ancora domande sul gioco di ruolo. Ieri, le risposte sono state date su Discord: il Design Director Emil Pagliarulo e il Lead Quest Designer Will Shen hanno fornito molte nuove ed entusiasmanti informazioni durante una sessione di Q&A.

Cosa c’è di nuovo?

I due sviluppatori di Starfield hanno risposto a oltre una dozzina di domande precedentemente selezionate, alcune in modo dettagliato, altre in modo breve e conciso. Abbiamo raccolto le informazioni più interessanti, di seguito ci sono anchedettagli su fazioni e missioni checontengono piccoli spoiler

  • Acquisto di case:Possiamo acquistare case o appartamenti in tutte le principali città (Nuova Atlantide, Akila, Neon e Cydonia). Inoltre, possiamo ottenere diverse residenze anche completando le missioni. Non è stato chiarito se e come le residenze possano essere personalizzate.
  • I nostri genitori:Con il trattoKids Stuffpossiamo fare visita ai nostri genitori. Il loro aspetto si basa su quello del nostro carattere. E probabilmente ne beneficiamo anche materialmente. (Forse i nostri genitori ci prepareranno delle torte?)
  • Smuggling:Alcune merci sono vietate nelle grandi città di Starfield. Tuttavia, possiamo contrabbandarle installando moduli speciali nella nostra nave. In questo modo non verranno rilevati durante le ispezioni. Han Solo vi manda i suoi saluti.
  • Prisoni:Come in Skyrim, possiamo finire in prigione per reati o pagare una multa. I criminali particolarmente sconsiderati possono ovviamente anche resistere o fuggire dall’arresto.
  • Pacifista:Anche se probabilmente non è possibile un playthrough completamente non-violento, in molte missioni dovrebbe essere possibile evitare i combattimenti tramite sfida vocale nei dialoghi.
  • Compagni:Ci saranno in totale 20 possibili compagni con nomi e storie alle spalle che possono rafforzare il vostro equipaggio, accompagnarvi durante l’esplorazione o gestire uno dei vostri avamposti. Molti di loro sono coinvolti anche nella storia principale. Inoltre, ci sono anche aiutanti senza nome per i vostri avamposti.
(I nostri genitori ci accolgono con le loro cose per bambini in qualsiasi momento a casa loro, a Nuova Atlantide).
(I nostri genitori ci accolgono con le loro cose per bambini in qualsiasi momento a casa loro, a Nuova Atlantide).

  • Storie e worldbuilding:Come nei precedenti giochi degli sviluppatori, lacosiddetta narrazione ambientaleavrà un ruolo importante. Ad esempio, potremo trovare libri da leggere o appunti che ci raccontano la storia di un luogo.
  • Mech:In un (Video)e in scene di gioco si possono vedere mech armati. Questi provengono da una guerra che ha avuto luogo prima dell’inizio del gioco. Tuttavia, come ora è stato nuovamente confermato, non possiamo utilizzarli, ma solo scoprirne i resti.

    Le tre religioni spiegate

    All’inizio del gioco possiamo scegliere come caratteristica di appartenere a una delle tre religioni fittizie. Questo può darci dei vantaggi specifici o anche degli svantaggi. Gli sviluppatori ora spiegano anche in cosa credono effettivamente i loro seguaci:

    • Sanctum Universe:Secondo questa religione, esiste un dio che si trova da qualche parte nell’universo. La nostra capacità di viaggiare su nuovi pianeti, quindi, ci avvicina a Dio.
    • Gli illuminati:Atei organizzati che non credono in un potere superiore. Vogliono invece insegnare alle persone a prendersi cura gli uni degli altri.
    • Casa Va’ruun:Un gruppo misterioso e violento le cui origini sono sconosciute nel gioco. Seguono ilGrande Serpente, un essere presumibilmente divino.

    Attenzione Spoiler: Dettagli su fazioni e missioni

    Se non volete sapere alcun dettaglio sulle missioni di Starfield,non dovete continuare a leggere qui ma lasciate perdere il trailer della storia qui sopra. Gli sviluppatori hanno rivelato dettagli sulle missioni di fazione e ispirazioni molto eloquenti per la storia:

    • Questioni di fazione:Per conto delle Colonie Unite, ci infiltreremo tra i pirati della Flotta Cremisi. Nel corso del processo, tuttavia, potremo cambiare idea e lavorare davvero per i pirati spaziali. Gli sviluppatori hanno anche rivelato che, a differenza di quanto accadeva in Skyrim, non diventeremo il leader di ogni fazione.
    • Inspiration:Emil Pagliarulo cita Star Wars, Battlestar Galactica, Contact, Interstellar, 2001: Odissea nello spazio ed Event Horizon, tra gli altri, come ispirazione per alcune delle missioni.

    Cosa ne pensate delle nuove informazioni su Starfield? Non vedete l’ora di possedere un appartamento accogliente in ogni città? Cercherete di superare la storia senza combattere? O diventerete un pistolero e un contrabbandiere come Han Solo? Sentitevi liberi di dirci cosa ne pensate nei commenti!