27.7 C
Берлин
Суббота, 9 августа, 2025

EA FC 24 — Новые игровые возможности HyperMotion

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

HyperMotion, мощная технология игрового процесса от EA, была тщательно переработана и оптимизирована для преемника FIFA — EA FC 24. В этой статье мы расскажем все, что вам нужно знать о ней.

HyperMotion — это технология, которая уже несколько лет управляет физикой мяча, анимацией и многим другим в играх FIFA. В EA FC 24 эта система была основательно переработана и теперь, как утверждается, обеспечивает еще более аутентичный игровой процесс.

EA FC 24 — Изменения в HyperMotion V

HyperMotion V — физика и геймплей

Благодаря большому количеству данных, полученных в реальных матчах, игровой процесс должен стать гораздо более реалистичным благодаря анимации в реальном времени. Физика мяча и поведение вратаря также были пересмотрены, чтобы сделать ощущения от игры еще более достоверными

В то время как «AcceleRATE» уже была представлена в FIFA 23 с типами Lenghty, Controlled и Explosive, EA усовершенствовала эту систему для FC 24.

В преемнике FIFA будет семь различных типов, чтобы придать каждому игроку определенную уникальность.

Различные типы AcceleRATE:

  • Длина
  • Максимально длинный
  • Контролируемая длина
  • Контролируемая
  • Контролируемый Взрывчатый
  • Самый взрывоопасный
  • Взрывчатка

HyperMotion V — Стили игры

HyperMotion V также представляет 34 новых игровых стиля в FC 24. Они разделены на 5 категорий:Финиширование, пас, защита, контроль мяча, физические качества и вратарское мастерство.

HyperMotion V — дриблинг, пас и захват

В дополнение к новым игровым стилям EA также включила некоторые новые геймплейные функции, помогающие улучшить контроль мяча

Впервые вы можете увидеть, куда именно приземлится ваш пас, с помощью экранного индикатора.

контролируемый спринтерский дриблингэто техника дриблинга, при которой вы немного замедляете свою спринтерскую скорость, чтобы лучше контролировать мяч.

Effort Dribble Touch— это новая механика, позволяющая контролировать игрока до того, как он вступит в контакт с мячом. Например, вы можете решить, должен ли он тянуться к мячу или отойти от него, чтобы избежать захвата.
Функция

Possession Tackleпозволяет отправить игрока в захват с целью отвоевать мяч. Это позволяет сохранить мяч рядом с игроком после успешного захвата и предотвратить повторную потерю мяча непосредственно.

Possession Tackleпозволяет отправить игрока в захват с целью отвоевать мяч.

RELATED ARTICLES

Будет ли кроссплатформенная игра в Battlefield 6? DICE нашла решение, которое в конечном итоге может удовлетворить всех

Может быть, DICE нашла решение по кроссплатформенной игре, которое удовлетворит всех? Похоже, что с Battlefield 6 они очень близки...

«У вас все в порядке?» — Baldur’s Gate 3 отмечает свой второй день рождения сенсационными новостями, которые удивят даже...

Larian снова публикует интересные статистические данные. Например, о том, сколько человек прошли режим «Честь». Или сколько из вас превратили...

Наша игра, занявшая первое место в рейтинге лучших сюжетных игр всех времен, теперь доступна для смартфонов и разделила ранее...

Disco Elysium для многих является абсолютным шедевром ролевых игр. Однако мобильная версия популярной сюжетной игры теперь вызывает споры. Disco Elysium недавно...