8.9 C
Berlin
sobota, 9 maja, 2026

EA FC 24 – Oto nowe funkcje rozgrywki HyperMotion

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

HyperMotion, potężna technologia rozgrywki EA, została gruntownie zmieniona i zoptymalizowana pod kątem następcy FIFA EA FC 24. W tym artykule wyjaśnimy wszystko, co musisz o niej wiedzieć.

HyperMotion to technologia, która od kilku lat kontroluje fizykę piłki, animacje i wiele więcej w grach FIFA. Na potrzeby EA FC 24 system ten został gruntownie przerobiony i ma teraz oferować jeszcze bardziej autentyczne wrażenia z gry.

EA FC 24 – Oto zmiany w HyperMotion V

HyperMotion V – fizyka i rozgrywka

Dzięki dużej ilości danych z prawdziwych meczów, rozgrywka powinna stać się znacznie bardziej realistyczna dzięki animacji w czasie rzeczywistym. Fizyka piłki i zachowanie bramkarza również zostały przerobione, aby uczynić rozgrywkę jeszcze bardziej autentyczną.

Podczas gdy „AcceleRATE” został już wprowadzony w FIFA 23 z typami Lenghty, Controlled i Explosive, EA udoskonaliło system dla FC 24.

W następcy FIFA będzie siedem różnych typów, aby nadać każdemu graczowi pewną wyjątkowość.

Różne typy AcceleRATE to:

  • Długość
  • Najdłuższy
  • Kontrolowana długość
  • Controlled
  • Kontrolowany Wybuchowy
  • Najbardziej wybuchowy
  • Explosive

HyperMotion V – Style gry

HyperMotion V wprowadza również 34 nowe style gry w FC 24. Są one podzielone na 5 kategorii:Finishing, Passing, Defending, Ball Control, Physicality and Goalkeeping.

HyperMotion V – Drybling, podania i ataki

Oprócz nowych stylów gry EA wprowadziło również kilka nowych funkcji rozgrywki, które mają pomóc w lepszej kontroli nad piłką.

Po raz pierwszy możesz dokładnie zobaczyć, gdzie wyląduje twoje podanie za pomocą wskaźnika na ekranie.

kontrolowany drybling sprintemto technika dryblingu, w której nieco zwalniasz tempo sprintu, aby mieć większą kontrolę nad piłką.

Effort Dribble Touchto nowa mechanika, która pozwala kontrolować zawodnika przed kontaktem z piłką. Możesz na przykład zdecydować, czy powinien się rozciągnąć, aby dosięgnąć piłki, czy też odsunąć się od niej, aby uniknąć starcia.

ThePossession Tacklepozwala wysłać zawodnika do ataku w celu odzyskania piłki. Pozwala to na utrzymanie piłki blisko zawodnika po udanym pojedynku jeden na jednego i zapobiega ponownej utracie piłki od razu.

Possession Tacklepozwala na wysłanie zawodnika do pojedynku jeden na jednego w celu odzyskania piłki.

RELATED ARTICLES

Nowa prequel serii Yakuza: „Stranger Than Heaven” z udziałem Snoop Dogga i nowatorską rozgrywką

Ogłoszenie prequelu serii Yakuza zatytułowanego „Stranger Than Heaven” wzbudziło entuzjazm fanów serii. Gra, opracowana przez renomowane studio RGG Studios,...

Wydaje się, że CoD 2026 skupi się na zapomnianym trybie, o którym od 30 miesięcy nie słyszeliśmy ani słowa

Wszystko wskazuje na to, że tryb DMZ odegra kluczową rolę w Modern Warfare 4.Call of Duty 2026 nie zostało...

Remake gry Assassin’s Creed Black Flag oferuje bardziej wymagające walki i nowe funkcje

Firma Ubisoft opublikowała szczegóły dotyczące długo oczekiwanego remake’u gry Assassin’s Creed Black Flag. Tytuł, znany obecnie pod nazwą „Black...