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Sábado, Maio 4, 2024

Nova correcção para Cyberpunk 2077 resolve alguns problemas tecnológicos

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Não há muitos problemas que o último patch para Cyberpunk 2077 resolva. Nem sequer altera o número da versão, mas o que é corrigido é importante

O trabalho no Cyberpunk 2077 continua. Como a CD Projekt Red anunciou no Twitter, foi lançado um novo patch. No entanto, é bastante pequena, tanto em termos de transferência como de lista de alterações.

Crashes corrigidos

Primeiro e mais importante, o hotfix corrige duas situações em que podiam ocorrer crashes. Uma delas pode ser encontrada no decorrer da missão final.

Pathtracing e Escala de Resolução Dinâmica A segunda alteração tem a ver com o pathtracing recentemente adicionado. Quando este estiver activado, deixará de poder utilizar a escala de resolução dinâmica. O que é o Pathtracing? Este modo experimental permite, entre outras coisas, o cálculo da iluminação directa e indirecta a um nível nunca antes visto num jogo de vídeo. Esta técnica de renderização faz muito menos concessões do que o traçado de raios normal. É considerada o próximo passo evolutivo nos gráficos de jogos. No entanto, sem a utilização de DLSS ou FSR – se se pretender mais do que um punhado de FPS – só pode ser utilizada de forma significativa em placas topo de gama, como a 4080 ou a 4090.

Dynamic Resolutrioon Scalingé uma técnica que ajusta dinamicamente a resolução de jogo utilizada e, assim, reduz o número de píxeis calculados, por vezes drasticamente, dependendo da cena.Isto aumenta o FPS, mas reduz a qualidade da imagem.

Não deve ser confundido comDLSS, FSR ou XeSS da Intel. Estes utilizam algoritmos para aumentar a resolução utilizada internamente. Se estiver interessado no tópico,encontrará um bom ponto de partida aqui

Mas porquê desactivar issoentão, quando o pathtracing precisa de tanta potência?

O nossoEditor de hardware Daniel Raettigtem um palpite:Com o pathtracing, a imagem já fica bastante agitada em algumas partes, devido ao ruído não facilmente evitável que vem com os cálculos de pathtracing. Se combinarmos isto com uma resolução dinâmica e as elevadas exigências de hardware da tecnologia, é provável que a qualidade da imagem sofra demasiado.
Por isso, basta utilizarDLSS com placas Nvidia, eFSR ou XeSScomAMDouIntelGPUs. A CD Projekt Red está simplesmente a retirar uma fonte de potencial desilusão das opções.

Cuidado com os mods:O desenvolvedor ressalta que, embora o número da versão não mude, os mods ainda podem ser afetados em sua função. Por isso, se não tiveres a certeza ou se sentires novos bugs, vale a pena rever a tua lista deMods para ver se um ou outrotambém precisa de uma actualização

E vocês? Foram afectados pelos crashes? O patch ajudou-vos? Ou a vossa diversão com o Cyberpunkt 2077 continua a ser prejudicada por outras falhas técnicas? Utilizas o modo de pathtracing muito sofisticado, mesmo que este exija cada grama de energia da GPU? Não hesite em publicar as suas experiências nos comentários!

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