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赛博朋克2077》1.62版更新补丁说明揭晓

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《赛博朋克2077》1.62版更新开始推出,CD Projekt Red分享了新游戏版本的深度补丁说明。

《赛博朋克2077》的1.62版更新于4月11日开始推出,与此同时,还发布了详细介绍新补丁的深度变化日志。这是自2022年11月《赛博朋克2077》1.61补丁推出以来,这款热门开放世界RPG游戏的首次更新。

这个只针对PC的更新主要围绕着增强的光线追踪支持,作为赛博朋克2077超速模式的一部分,CD Projekt Red已经在3月底的GDC 2023上详细介绍了这个模式。和它的名字一样,这是一个相当雄心勃勃的游戏补充,将其图形保真度推到了极致。它通过依赖路径追踪渲染,为每个像素点生成多条射线,并在每次物体被击中时将其弹向随机方向。这个资源密集型的过程一直持续到给定的光线遇到另一个光源或达到一个任意的反弹限制。

这个更闪亮的《赛博朋克2077》版本毫不意外地只保留给配备了Nvidia的GeForce RTX 3090(仅限1080p)或RTX 40系列显卡的最强大机器。新分享的补丁说明显示,1.62版更新还为游戏增加了一些其他的图形设置,包括对Nvidia DLAA的支持,这是一个由AI驱动的抗锯齿解决方案,用于在每个像素的基础上平滑出曲线。

这并不是1.62版更新所引入的唯一人工智能技术,其补丁说明还提到了对英特尔Xe超级采样1.1的支持。英特尔XeSS本质上是一种替代Cyberpunk 2077的DLSS 3.0帧生成的动态场景升频。除了能够输出类似的抛光帧之外,XeSS的优点是资源消耗较少。这使得它在英特尔的GPU产品中更容易使用,而DLSS的支持在Nvidia的生态系统中是很普遍的。

最后,Cyberpunk 20771.62更新还改进了游戏中的基准测试工具。根据最新的补丁说明,其结果屏幕现在将包括关于特定系统的更深入的信息,包括其硬件规格和驱动细节。
虽说这绝对不是这款热门游戏的最后一次更新,但它的生命终结期已经很快到来;CDPR已经在2022年底结束了对上一代主机的支持Cyberpunk 2077,并计划在游戏的第一个也是唯一一个扩展版本Phantom Liberty发布后不久结束所有开发工作。该DLC计划在2023年下半年的某个时候首次亮相。基努-里维斯(Keanu Reeves)将在这个以间谍为主题的扩展中重新扮演约翰尼-银手(Johnny Silverhand)的角色,该扩展还将引入所罗门-里德,一个由伊德里斯-艾尔巴(Idris Elba)扮演的新角色。

Cyberpunk 2077 1.62 Update Patch Notes

Path Tracing: 技术预览

  • 添加了一个光线追踪: Overdrive预设,其中包括路径跟踪技术。你可以在 “设置 “中启用 “光线追踪”: 你可以在 “设置”☻”图形”☻”快速预设 “中启用 “光线追踪:超速 “预设,或者在 “设置”☻”图形 “中的 “光线追踪 “部分单独启用 “路径追踪”。为了确保 “光线追踪”: Overdrive模式在你的电脑上正常工作,请将你的NVIDIA Game Ready驱动程序至少更新到531.41版本。
  • 此外,我们还为其他具备光线追踪功能的显卡提供了一个选项,即在照片模式下渲染路径追踪的屏幕截图,该显卡至少有8GB的VRAM。如果你的显卡有8GB以上的VRAM,而这个选项仍然是灰色的,这意味着你需要降低游戏中的分辨率。请注意,分辨率越高,GPU越不强大,截图的时间就越长(几秒钟到几分钟之间)。你可以在 “设置”☻”图形 “中的 “光线追踪 “部分启用照片模式的路径追踪。

DLAA

  • 添加了NVIDIA DLAA,这是一种基于AI的抗锯齿模式,旨在提高图像质量。DLAA需要一个NVIDIA RTX显卡。它可以在 “设置”☻”图形 “中的NVIDIA DLSS部分启用。

英特尔XeSS

  • 增加了对英特尔Xe超级采样1.1的支持,这是一项使用机器学习的升频技术,可以提供更高的性能和高图像质量。它可以在设置☻图形中的分辨率缩放部分启用。

Benchmark改进

  • 改进了基准测试,在结果屏幕上显示更多信息,包括PC规格、GPU驱动版本和所选设置。

Cyberpunk 2077现在可用于PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox系列X/S.


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