24.4 C
Berlin
środa, 15 maja, 2024

LoL Patch 13.7 już jest! Jungler-Nerfy, Item-Changes i wiele więcej.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Najnowszy patch do League of Legends już jest, a w nim kilka ważnych zmian. Między innymi niektórzy popularni młodzi gracze dostają po dupie.

Patch 13.7 zawita do League of Legends 5 kwietnia i w ramach przygotowań do nadchodzącego Mid-Season Invitational jest dość obszerny. Oprócz wielu poprawek czempionów, zmieniono także pingi i głosy poddania.

Patch 13.7 – Zmiany czempionów

Alistar

BaseStats:

  • Pancerz bazowy zwiększony: 44 -☻ 47
  • Bazowe HP zwiększone: 670 -☻ 685

Annie

E (Stopiona Tarcza):

  • Coldown zwiększony: 12/11/10/9/8 -☻ 12/11.5/11/10.5/10 sekund.
  • Shield zmniejszony: 60/100/140/180/220 (+40% AP) -☻ 60/95/130/165/200 (+40% AP)

Azir

Base Stats

  • Podstawowy pancerz zwiększony: 19 -☻ 22
  • Zwiększenie prędkości ataku na poziom zwiększone: 5% -☻ 6%

Pasywny (Shurima’s Legacy)

  • Czas trwania zwiększony: 30 -☻ 45 sekund
  • Zasięg zwiększony: 500 -☻ 700

Q (przesunięcie wydmy)

  • Koszt many zwiększony: 65/70/75/80/85 -☻ 70/80/90/100/110
  • Zmniejszony zasięg wstrząsów: 370 -☻ 325

W (Rise!)

  • Koszt Many dostosowany: 40 -☻ 40/35/30/25/20
  • Zwiększono obrażenia na rangę: 50-90 -☻ 50-118
  • Zwiększenie całkowitych obrażeń: 50-200 -☻ 50-210

Ponadto zmieniła się zalecana kolejność umiejętności dla Azira. Gra sugeruje teraz maksymalizacjęW pierwszej kolejności.

Graby

Pasywny (Destiny Deluxe)

  • Obrażenia od trafień krytycznych zwiększone: 20% -☻ 30%

R (collateral damage)

  • Zmniejszony czas odnowienia: 120/90/60 -☻ 100/80/60 sekund

Kalista

Statystyki bazowe

  • AD wzrost na poziom: 3,5 -☻ 3,75

Passive (Oathsworn Alliance)

  • Czas trwania ceremonii skrócony: 12 -☻ 8 sekund
  • NEW: Kalista jest zmuszona do kierowania „Czarną Włócznią” podczas gdy jej Oathsworn jest wskrzeszany

Katarina

Pasywna (Nienasycenie)

  • Obrażenia magiczne Sztyletu z Nieziemskiej Stali: 68-240 (w zależności od poziomu) (+60% dodatkowych obrażeń od ataku)(+70/80/90/100% (poziom 1/6/11/16) mocy umiejętności)

R (Death Lotus)

  • Physical damage per dagger:16%(+50%na 100% dodatkowej prędkości ataku) dodatkowe obrażenia od ataku

Kha’Zix

Q (Taste of Fear)

  • Zmniejszony zasięg izolacji: 425 -☻ 375

W (pusty kolec)

  • Slow (rozwinięty): 60% -☻ 40 %
  • Slow przeciwko pojedynczym celom (rozwinięty): 90% -☻ 75%

R (Empty Attack)

  • Długość buffa zwiększona: 10 -☻ 12 sekund

Lee Sin

Statystyki bazowe

  • Base-AD: 68 -☻ 66
  • Bazowy Pancerz: 36 -☻ 34

Olaf

  • Prędkość ataku: 60 – 100% (w zależności od poziomu) -☻ 50 – 100% (w zależności od poziomu)

Q (ssanie)

  • Normalne obrażenia: 70/120/170/220/270 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku) -☻65/115/165/215/265(+100% dodatkowych obrażeń od ataku)

Rammus

W (zwinięta postawa obronna)

  • Dodatkowy pancerz: 35 (+40/55/70/85/100% całkowitego pancerza) ⇒ 35(+40/50/60/70/80% całkowitego pancerza)

Sejuani

  • Pułap obrażeń przeciwko epickim potworom: 300 -☻ 250

Q (Arctic Rush)

  • Coldown zwiększony: 18/16,5/15/13,5/12 -☻ 19/17,5/16/14,5/13 sekund

R (Lodowe Więzienie)

  • Coldown zwiększony: 120/100/80 sekund -☻ 130/110/90 sekund

Thresh

Q (Death Sentence)

  • Refund Cooldown na trafienia: 3 sekundy -☻ 2 sekundy

Veigar

Q (Ominous Blow)

  • AP Skalowanie dostosowane: 60% na wszystkich rangach -☻ 45/50/55/60/65%

W (Dark Matter)

  • AP Skalowanie dostosowane: 100% na wszystkich rangach -☻ 70/80/90/100/110%

E (horyzont zdarzeń)

  • Efekty graficzne dla E nie mogą być już ukryte przed wrogami poprzez umieszczenie go wewnątrz niektórych ścian

R (Big Bang)

  • AP dostosowanie skalowania: 75% na wszystkich rangach -☻ 65/70/75%

Vi

Q (taran)

  • Minimalne obrażenia normalne: 55/80/105/130/155 (+70 % dodatkowych obrażeń od ataku) -☻ 45/70/95/120/145 (+80 % dodatkowych obrażeń od ataku)
  • Maksymalne normalne obrażenia: 110/160/210/260/310 (+140 % dodatkowych obrażeń od ataku) -☻ 90/140/190/240/290 (+160 % dodatkowych obrażeń od ataku)

E (Dowody na twarde uderzenie)

  • Normalne obrażenia: 10/30/50/70/90 (+110% Obrażeń od ataku) (+90% Ability Power) -☻ 5/20/35/50/65 (+120% Obrażeń od ataku) (+100% Ability Power)

Wukong

Statystyki bazowe

  • Uszkodzenia od ataku: 68 -☻ 66

W (Tricky Warrior)

  • Coldown zwiększony: 22/19,5/17/14,5/12 sekund -☻ 22/20/18/16/14 sekund

  • Dodatkowa szybkość ataku: 40/45/50/55/60% -☻ 35/40/45/50/55%

Yasuo

Pasywny (Way of the Wayfarer)

  • Schildbetrag erhöht: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 -☻ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575

E (ostrze saudyjskie)

  • Przyrost obrażeń na zwiększenie: 25% obrażeń bazowych E -☻ 15-25% obrażeń całkowitych E (skalowane liniowo, poziom 1-18)
  • Maksymalna liczba zwiększeń: 2 -☻ 4

Zeri

  • Zwiększenie życia: 115 -☻ 100

Pasywny (Żywa Bateria)

  • Zmniejszona absorpcja tarczy: 60% zadanych obrażeń -☻ 45% zadanych obrażeń

R (Lightning Strike)

  • Zmniejszone obrażenia magiczne: 175/275/375 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku) (+110% ability power) -☻ 175/275/375(+85% dodatkowych obrażeń od ataku)(+110% ability power)

LoL Patch 13.7 – Zmiany przedmiotów

Zmiana na gapiące się rany

  • Przedmioty powodujące rany sieczne są teraz uruchamiane nawet jeśli zadane obrażenia zostały wchłonięte przez tarczę
  • Szkarłatne rany są nadalniewyzwalane naniepodatnychcelach lub celach, które użyłyZaklęcia Tarczy

Taniec śmierci

  • Uszkodzenia od ataku: 65 -☻ 55
  • Szybkość ataku: 0 -☻ 15
  • Pancerz: 50 -☻ 45
  • Skład nowych przedmiotów:Pickaxe + Chain Vest + Caulfield’s Warhammer + 525 Gold

Catalyst of Aeons

  • Życie: 225 -☻ 300
  • Koszt kombinacji: 350 złota -☻ 550 złota
  • Całkowity koszt: 1100 złota -☻ 1300 złota

LoL Patch 13.7 – Zmiany w ARAM

Nerfy

  • Karthus – Czas trwania pasywów: 7 sekund -☻ 5 sekund
  • Sion – Forma pasywna – Kradzież życia: 100% -☻ 50%.
  • Veigar – Cooldown of E: 20/18,5/17/15,5/14 sekund -☻ 23/21,5/20/18,5/17 sekund

    Zmiany w pingach/sygnałach

    W celu lepszego śledzenia pingów współgraczy, w przyszłości pingi będą wyświetlane w bardziej przejrzysty sposób. Będą się one pojawiać nie tylko na minimapie, ale także na krawędzi ekranu.

    Global (niezależnie od lokalizacji)

    • Brak wroga

    W pobliżu(gdy użyty w promieniu 3000 jednostek od twojego bohatera – jest to mniej więcej zasięg Caitlyn Ult)

    • Need help
    • Ostrożnie
    • On the road
    • Retreat
    • Hold

    Changes in Ranked

    • Surrender Votes
      • Ca. od7 kwietniawystarczy4 z 5 głosów(zniesiono jednomyślność dla wcześniejszego poddania się)

      dla wcześniejszego poddania się(po 15 minutach).

    • Zniesiono autouzupełnianie
    • Wszyscy gracze w grupie muszą wybrać unikalne role

      Ponadto patch 13.7 zawiera jedynie wiele poprawek błędów i kilka innych zmian w kliencie. Szczegółowo możecie o tym przeczytać na stronie (officialpatch-notes).

      Stephan
      Stephan
      Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

      RELATED ARTICLES

      Assassin’s Creed Shadows – nowy AC ma tytuł i zostanie ujawniony w tym tygodniu

      Po długim milczeniu Ubisoft w końcu ogłosił nazwę nadchodzącego spin-offu Assassin's Creed - i nie mogło być bardziej pasujące...

      DayZ otrzyma ogromne rozszerzenie z zupełnie nowym otwartym światem w 2024 roku

      Deweloperzy DayZ zapowiedzieli rozszerzenie Frostline. Jak sama nazwa wskazuje, jego akcja rozgrywa się w lodowatym, zimowym krajobrazie Ponad dziesięć...

      Star Wars Outlaws ma poziom Wanted jak GTA, ale zamiast gliniarzy są tam Death Trooperzy

      Kiedy ciągle źle się zachowujesz w grze akcji z otwartym światem, podróż Kay Vess i Nixa staje się znacznie...