28.7 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Wiedźmin 3: Właśnie wydano zupełnie nową aktualizację, która usprawni next-genową wersję

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Patch 4.02 sprawia, że aktualizacja Next-Gen jest nieco ładniejsza. Można w przyszłości ręcznie dostosować motion blur, woda dostaje nowe efekty i znikają błędy. Oto patch notes.

Ach, żyjemy w dzikich czasach. Tyle lat po premierzeWiedźmin 3znów otrzymuje regularnie nowe aktualizacje. Najpierw duży next-genowy patch aktualizuje oprawę wizualną gry i usuwa wiele wad komfortu, potem pojawia się kolejna łatka dla PC, PS5 i Xboxa serii X.

Update 4.02buduje nanext-genowym rozszerzeniunaprawia kilka problemów, w tym błędy w questach, ale także dodaje kilka nowych funkcji. Na przykład:

  • Woda zyskuje jeszcze więcej atmosfery dzięki SSR i odbiciom ray tracing.
  • W przyszłości będziesz mógł regulować Motion Blur za pomocą suwaka.
  • Zniknęły błędy graficzne w Toussaint z aktywnym Nvidia HairWorks.
  • Wydajność procesora powinna się poprawić przy DX12.
  • Pęknięte tekstury cegieł nie są już uszkodzone.

Ta aktualizacja naprawia głównie drobne rzeczy, ale zgodnie z oczekiwaniami, nie zmieni wiele z zasadniczo bardzo pozytywnego wrażenia z wersji Next-Gen:

Strona 2: Wiedźmin 3: Właśnie wypuszczono zupełnie nową aktualizację, która usprawnia wersję next-genową

Patch 4.02 dla gry The Witcher: Wild Hunt już wkrótce na PC, PlayStation i Xbox! Oprócz różnych poprawek błędów, poprawiona zostanie także ogólna stabilność i wydajność gry.

Poniżej znajduje się lista najważniejszych zmian tej aktualizacji.

ON PC

  • Ulepszone wykorzystanie rdzeni procesora w wersji DX 12.
  • Przywrócono okluzję otoczenia opartą na horyzoncie. Gracze, którzy mieli wyłączoną okluzję otoczenia, będą musieli ją ponownie wyłączyć. Można to znaleźć w Opcje → Wideo → Grafika.
  • Naprawiono błąd, w którym sekcja „Moje nagrody” w REDlauncherze nie była zlokalizowana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego krajobraz w Toussaint migotał, gdy włączona była funkcja NVIDIA HairWorks.
  • Zlikwidowano błąd z optymalizacją cząsteczek, który mógł powodować chwilowe szarpanie gry.

ON CONSOLES

  • Ulepszono tryb wydajności na konsolach next-gen.
  • Naprawiono błąd, w którym postacie były lekko rozmyte podczas dialogów i sekwencji wideo na PlayStation 5.
  • Naprawiono błąd, w którym wykorzystanie pamięci w trybie ray tracing mogło powodować awarie na konsolach Xbox serii X.
  • Co człowiek sieje … – Gra nie będzie już crashować na konsolach next-genowych, gdy Geralt ucieknie od Shani po rozpoczęciu rozmowy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ładowanie szybkich zapisów podczas korzystania z progresji międzyplatformowej na Xbox One.
  • Dodano dwa brakujące „Miecze pierwszej klasy!” na starszych konsolach.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować usunięcie najstarszego zapisu na PlayStation 5 podczas nadpisywania ręcznych zapisów.
  • Naprawiono problemy z wydajnością w Beauclair i Novigradzie, które występowały po wczytaniu zapisu.

GRAFIC – Zmiany na wyłączność dla komputerów PC i konsol Next-Gen

  • Poprawiona immersja i wygląd wody dzięki dodaniu SSR i ray tracingu dla odbić.
  • Naprawiono błąd wizualny z teksturami cegieł, który powodował, że kamienne łuki były pokryte czarnymi artefaktami.
  • Dodano suwak dla rozmycia ruchu. Można go znaleźć w zakładce Opcje → Wideo → Grafika.

QUESTS & GAMEPLAY – Dostępne na wszystkich platformach

  • Przygotowania do bitwy – Dodano brakującą opcję dialogową, bez której nie można było poczynić postępów w zadaniu podczas realizacji celu „Let Avallac”h know everything is ready.”
  • Przyczyny stanu – Naprawiono błąd, w wyniku którego drzwi do magazynu mogły zostać trwale zablokowane, jeśli gracz zapukał, wszedł do budynku, a następnie natychmiast wyszedł.
  • Poszukiwanie skarbów: Schematy ulepszenia sprzętu w Szkole Kotów – część 1 – Naprawiono błąd, w wyniku którego quest pozostawał czasem aktywny, mimo że schematy zostały znalezione.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom granie w rozszerzenia w trybie „Standalone”, gdy próbowali rozpocząć nową grę w trybie „New Game +” z niekompatybilnym zapisem, dopóki nie uruchomili ponownie gry.

LOKALIZACJA – dostępna na wszystkich platformach

  • Naprawiono błąd z koreańską lokalizacją opisów kart Ciri i Gwinta Geralta.
  • Naprawiono błąd interpunkcyjny w arabskiej lokalizacji.
  • Ulepszono czcionkę tradycyjnego języka chińskiego.

Uwaga: To tylko najbardziej zauważalne zmiany. Patch zawiera liczne drobne poprawki błędów, które nie zostały uwzględnione na tej liście.

Jak wam się podoba wersja NextGen gry Wiedźmin 3: Wild Hunt? Rozpoczęliście nową przygodę z Geraltem i Ciri dzięki aktualizacji, a może nawet po raz pierwszy zagraliście w grę fabularną od CD Projekt Red? Jakie doświadczenia macie z nią do tej pory? Dajcie nam znać w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...