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lunes, abril 29, 2024

The Witcher 3: nueva actualización para mejorar la versión next-gen

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El parche 4.02 hace que la actualización Next-Gen sea un poco más bonita. Puedes ajustar el desenfoque de movimiento manualmente en el futuro, el agua recibe nuevos efectos y desaparecen los bugs. Aquí están las notas del parche.

Ah, vivimos tiempos salvajes. Tantos años después del lanzamientoThe Witcher 3vuelve a recibir nuevas actualizaciones con regularidad. Primero el gran parche next-gen actualiza el aspecto visual del juego y elimina un montón de fallos de comodidad, luego está el próximo parche para PC, PS5 y Xbox Series X.

Update 4.02se basa en la expansiónnext-gencorrige algunos problemas, incluidos errores en las misiones, pero también añade algunas novedades. Por ejemplo:

  • El agua adquiere aún más atmósfera con SSR y reflejos de trazado de rayos.
  • En el futuro podrás ajustar el desenfoque de movimiento con un control deslizante.
  • Los errores gráficos en Toussaint con Nvidia HairWorks activado han desaparecido.
  • El rendimiento de la CPU debería mejorar con DX12.
  • Las texturas de ladrillo rotas ya no lo están.

Esta actualización corrige principalmente pequeñas cosas, pero como era de esperar, no cambiará mucho la impresión fundamentalmente muy positiva de la versión Next-Gen:

Página 2: The Witcher 3: Acaba de salir una nueva actualización que mejora la versión de nueva generación

¡El parche 4.02 para The Witcher: Wild Hunt llegará pronto a PC, PlayStation y Xbox! Además de varias correcciones de errores, también se mejorará la estabilidad general y el rendimiento del juego.

A continuación encontrarás una lista de los cambios más importantes de esta actualización.

EN PC

  • Mejora del uso de los núcleos de la CPU en la versión DX 12.
  • Restaurada la oclusión ambiental basada en el horizonte. Los jugadores que tuvieran desactivada la oclusión ambiental tendrán que volver a desactivarla. Puedes encontrarlo en Opciones → Vídeo → Gráficos.
  • Se ha corregido un error por el que no se encontraba la sección «Mis recompensas» en el REDlauncher.
  • Fijado un error por el que el paisaje en Toussaint parpadeaba cuando NVIDIA HairWorks estaba activado.
  • Se ha corregido un error de optimización de partículas que podía provocar que el juego se parpadease temporalmente.

EN CONSOLAS

  • Se ha mejorado el modo de rendimiento en las consolas next-gen.
  • Se ha corregido un error por el que los personajes aparecían ligeramente borrosos durante diálogos y secuencias de vídeo en PlayStation 5.
  • Se ha corregido un error por el que el uso de memoria en el modo de trazado de rayos podía provocar bloqueos en Xbox Series X.
  • Lo que el hombre siembra… – El juego ya no se bloqueará en las consolas de nueva generación cuando Geralt huya de Shani una vez iniciada la conversación.
  • Se ha corregido un error que impedía que se cargaran los guardados rápidos al usar la progresión multiplataforma en Xbox One.
  • Se han añadido dos «¡Espadas de primera clase!» que faltaban en consolas antiguas.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que se eliminara el guardado más antiguo en PlayStation 5 al sobrescribir guardados manuales.
  • Se han corregido problemas de rendimiento en Beauclair y Novigrad que se producían después de cargar un guardado.

GRAFIC – Cambios exclusivos para PC y consolas de nueva generación

  • Mejor inmersión y aspecto del agua con la incorporación de SSR y trazado de rayos para los reflejos.
  • Se ha corregido un error visual con las texturas de ladrillo que hacía que los arcos de piedra se cubrieran de artefactos negros.
  • Se ha añadido un control deslizante para el desenfoque de movimiento. Puedes encontrarlo en Opciones → Vídeo → Gráficos.

CUESTA & JUEGO – Disponible en todas las plataformas

  • Preparaciones para la batalla – Añadida una opción de diálogo que faltaba y sin la cual no se podía avanzar en la misión al completar el objetivo «Haz saber a Avallac»h que todo está listo.»
  • Razón de estado – Se ha corregido un error por el que la puerta del almacén podía bloquearse permanentemente si el jugador llamaba a la puerta, entraba en el edificio y salía inmediatamente.
  • Búsqueda del tesoro: Esquemas de mejora del equipamiento de la Escuela de Gatos – Parte 1 – Se ha corregido un error por el que la búsqueda a veces permanecía activa aunque se encontraran los esquemas.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores jugar a las expansiones en modo «Independiente» al intentar iniciar una nueva partida en modo «Nueva partida +» con un guardado incompatible hasta que reiniciaban el juego.

LOKALISATION – Disponible en todas las plataformas

  • Se ha corregido un error en la localización coreana de las descripciones de las cartas de Ciri y Gwint de Geralt.
  • Arreglado un error de puntuación en la localización al árabe.
  • Se ha mejorado la fuente china tradicional.

Nota: Estos son sólo los cambios más notables. El parche incluye numerosas correcciones de errores menores que no se incluyen en esta lista.

¿Qué te parece la versión NextGen de The Witcher 3: Wild Hunt? ¿Empezaste una nueva aventura con Geralt y Ciri con la actualización o quizás incluso jugaste al juego de rol de CD Projekt Red por primera vez? ¿Qué experiencia has tenido hasta ahora? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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