12.3 C
Berlin
月曜日, 3月 23, 2026

ウィッチャー3:次世代機版を改善するための全く新しいアップデートがリリースされました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パッチ4.02でNext-Genアップデートが少しきれいになりました。今後モーションブラーを手動で調整できるようになったり、水が新しい効果を得たり、バグが消えたりします。以下、パッチノートです

ああ、私たちはワイルドな時代に生きている。発売から長い年月が経ち、ウィッチャー3は再び定期的に新しいアップデートを受けています。まず、次世代機用の大型パッチがゲームのビジュアルを更新し、多くの快適な欠陥を取り除きます。そして、PC、PS5、XboxシリーズX用の次のパッチがあります。

です。

アップデート4.02次世代拡張をベースに構築クエストバグを含むいくつかの問題を修正し、いくつかの新機能も追加しています。例えば、

です。

  • SSRとレイトレーシングによる反射で、水面がさらに雰囲気になります。
  • 将来的には、スライダーでモーションブラーを調整できるようになります。
    Nvidia HairWorksを有効化したToussaintでのグラフィックエラーは無くなりました。
  • DX12でCPUパフォーマンスが向上するはずです。
  • Broken brick textures are no longer broken.

のようになりました。

今回のアップデートは主に細かい部分の修正ですが、さすがに次世代機版に対する根本的な非常に良い印象はあまり変わりませんね。

です。

Page 2: ウィッチャー3:次世代機版を改善する全く新しいアップデートをリリースしました

ウィッチャー:ワイルドハントのパッチ4.02がPC、PlayStation、Xboxで近日配信されます!

ウィッチャー:ワイルドハントのパッチ4.02がPC、PlayStation、Xboxで近日配信されます。様々なバグ修正に加え、ゲームの一般的な安定性とパフォーマンスも改善されます

さらに以下は、このアップデートの最も重要な変更点のリストです

pc

に搭載。

  • DX 12バージョンでCPUコアの使用率を向上させました。
  • Horizonベースの環境オクルージョンが復活しました。環境オクルージョンを無効にしていたプレイヤーは、再度無効化する必要があります。オプション → ビデオ → グラフィックスで確認できます。
  • REDlauncherの「My Rewards」セクションが見つからない不具合を修正しました。
  • NVIDIA HairWorksが有効な場合、トゥーサンの風景がちらつくバグを修正しました。
  • パーティクル最適化に関するバグを修正し、ゲームが一時的にジャークすることがありました。

のようになります。
コンソールで

オンコンソール

  • 次世代機でのパフォーマンスモードが改善されました。
  • PlayStation 5で、ダイアログやビデオシーケンス中にキャラクターがわずかにぼやけるバグを修正しました。
  • XboxシリーズXにおいて、レイトレーシングモードでメモリを使用するとクラッシュする可能性があるバグを修正しました。
  • What a man sows … – 次世代機で、会話が始まった後にゲラルトがシャニから逃げてもゲームがクラッシュすることはなくなりました
  • Xbox Oneでクロスプラットフォームプログレッションを使用した際にクイックセーブセーブがロードできない不具合を修正しました。
  • 旧機種において、不足していた「一流の剣!」が2つ追加されました。
  • PlayStation 5で手動セーブの上書き時に最も古いセーブが削除される可能性があるバグを修正しました。
  • ボークレアとノヴィグラードで、セーブがロードされた後に発生するパフォーマンスの問題を修正しました。

」と表示されます。

GRAFIC-PCと次世代機のための独占的な変更

  • 反射のためのSSRとレイトレーシングの追加により、水の没入感と見た目の向上が図られました。
  • レンガのテクスチャで、石のアーチが黒いアーティファクトで覆われる視覚的なバグを修正しました。
  • モーションブラー用のスライダーが追加されました。オプション → ビデオ → グラフィックスで見つけることができます。

」と表示されます。

クエスト&ゲームプレイ – すべてのプラットフォームで利用可能

  • 戦闘準備 – 目的である “Avallac”hに全ての準備が整ったことを知らせる “を完了する際に、ダイアログオプションがないとクエストを進められないという欠点を追加しました。
  • 状態異常 – ノックして建物に入った後、すぐに出てしまうと倉庫のドアが永久にロックされることがあるバグを解決しました。
  • トレジャーハント:キャットスクール装備アップグレードスキーマ – Part 1 – スキーマが見つかってもクエストが有効なままになっていることがあるバグを修正しました。
  • 「新規ゲーム+」モードで互換性のないセーブで新規ゲームを始めようとすると、ゲームを再起動するまで「スタンドアロン」モードで拡張機能をプレイできない不具合を修正しました。

」と表示されます。

LOKALISATION-すべてのプラットフォームで利用可能

  • CiriとGeraltのGwintカードの説明の韓国語ローカライズのバグを修正しました。
  • アラビア語ローカライズの句読点の誤りを修正しました。
  • 繁体字中国語のフォントが改善されました。

を追加しました。

注:これらは最も顕著な変更点だけです。このパッチには、このリストに含まれない多数の細かいバグフィックスが含まれています

NextGen版『ウィッチャー3 ワイルドハント』はいかがでしたか?アップグレードでゲラルトやシーリと新たな冒険を始めたり、あるいはCD Projekt Redのロールプレイングゲームを初めてプレイしたりしましたか?これまでどのような体験をされましたか?コメントでお聞かせください。

RELATED ARTICLES

レメディ、『FBC: Firebreak』の最終アップデートと値下げを発表

Remedy Entertainmentは2026年3月17日、Co-opシューター『FBC: Firebreak』の最終アップデートを公開しました。このアップデートは「オープンハウス」と呼ばれ、「コントロール」世界の有名な場所にインスパイアされた新しいアリーナでゲームを拡張します。新しいマップには、カフェテリア、エアコンルーム、儀式ロビーが含まれます。最後のメジャーコンテンツアップデート新コンテンツが追加されたにもかかわらず、RemedyはこれがFBC: Firebreakのリリースに向けた最後のメジャーコンテンツアップデートになると発表しました。これにより、発売以来継続的に追加されてきた一連の拡張コンテンツは終了となる。新しいアリーナは、プレイヤーに新鮮なチャレンジを提供し、ゲーム体験をリフレッシュするように設計されています。恒久的な値下げ。アップデートに加えて、Remedyは恒久的な値下げを発表しました。ベーシック版は19.99米ドル、デラックス版は29.99米ドルに値下げされました。Steamでは、3月末までさらに20%の割引が提供されます。 <p「フレンドパス」の導入。重要な新機能として、「フレンドパス」があります。プレイヤーはゲームを持っていない友人を招待して一緒にプレイすることができる。これにより、コンテンツ拡張の章が終了しても、アクセスしやすくなり、プレイヤー数も安定するはずだ。『FBC:Firebreak』の今後の展開について。『FBC: Firebreak』は、メジャーアップデートが終了した後もオンラインプレイが可能です。レメディは、マイナーアップデートや修正が必要に応じてリリースされる可能性があることを示唆している。現在の焦点は、プレイヤーベースを維持し、ゲーム体験を最適化することである。2025年6月のリリース以来、プレイヤー数は激減している。反復的なゲームプレイや不十分な進行システムなどに批判が集まっている。最新のアップデートにより、Remedyはこれらの批判に対処し、ゲームへの関心を新たにしようとしています。よくある質問</h3「FBC: Firebreak」の最新アップデートには何が含まれますか?アップデート「The Open House」は、「Control」ユニバースにインスパイアされた新しいアリーナをゲームにもたらし、これが最後のメジャーアップデートであることを示しています。値下げ後の価格はどうなりますか?ベーシック版は19.99ドル、デラックス版は29.99ドルになります。Steamでは3月末までさらに20%の割引があります。『FBC: Firebreak』はオンラインでもプレイできますか?はい、FBC: Firebreakは引き続きオンラインでプレイ可能です。マイナーアップデートや修正は必要に応じてリリースされる可能性があります。

Helldivers 2の歴史で初めて、今後のコンテンツのプレビューを含むロードマップが公開されました。

Co-opシューター『Helldivers 2』の未来はどうなるのか?その答えを、今後のコンテンツを含む具体的なロードマップが教えてくれます。ライブサービスの良さに驚かされるCo-opシューターHelldivers 2。2024年2月8日の発売は2年後に迫っているが、開発元のArrowheadは詳細なコンテンツの展望を記した最初のロードマップを公開したばかりだ。もちろん、このシューティングゲームはこの2年間、アップデートがなかったわけではありません。チームは常に改良を続けてきた。とはいえ、これはこの種のものとしては初の概要であり、以前はパッチがあまり告知されることなくリリースされていました。 <pSteamの歴代ピークは50万人近い同時プレイヤー数ですが、まだ4万人近い同時プレイヤーが新しいコンテンツを楽しみにしています。私たちは予定されているコンテンツの概要を提供し、誰もが興奮しているわけではない理由を説明します。ヘルダイバーズ2の続きです。開発者は最近、X でロードマップを共有しました。不思議なことに、これはオリジナルのリリースから2年後の最初の投稿(およびコンテンツ計画)である。とはいえ、選手たちは常にボールを持っている。 <blockquote class="twitter-tweetスーパーアースの市民の皆さん、発売以来初めて、これからの戦いの明確な展望を共有する準備が整いました。 この数カ月間、... pic.twitter.com/D51hXX3hJL- HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 2026年3月17日.本日、『HELDIVERS 2』の最初の主要コンテンツロードマップを公開します。これには、今後のアップデート、新しいバイオーム、戦場、敵、そして今後数ヶ月に予定されている利便性の向上が含まれています。このロードマップには、今後数ヶ月の間に予定されている新しい生物群、戦場、敵、そして利便性の向上が含まれています。In addition to the already...

デッドバイデイライト:K-POP編は新たな殺人者なしで新機能をもたらす

人気ホラーゲームDead by Daylightに、K-POPをテーマにした新チャプター「All-Kill: Comeback」が登場した。印象的なのは、このチャプターに新しいキラーが含まれていないことで、これはこれまでのアップデート方針とは異なる。その代わりに、Behaviour Interactive はゲームの大幅な修正とクオリティの向上に注力しています。開発者の背景と動機</h2Behaviour Interactiveのシニア・クリエイティブ・ディレクターであるデイブ・リチャードは、この決定が新規プレイヤーにとってより親しみやすいゲームにするための試みの一部であると説明しています。「10年を経て、私たちのゲームが一部のプレイヤーにとってますますアクセスしづらく、複雑になっていることに気づきました。開発者たちは、的を絞った調整を行うことで、参入障壁を下げることを目指しています。新機能とカスタマイズ新機能のひとつは、ゲーム内のオーラカラーをカスタマイズして、ゲームメカニクスをシンプルにする機能です。これらのカスタマイズは、特に新規プレイヤーがより早くゲームに参加し、メカニズムをよりよく理解するのに役立つはずです。「トリックスター」の修正に加え、新チャプターでは新しいマップと新しい生存者も登場します。これらの拡張は、ゲームの基本原理を変えることなく、プレイヤーに新鮮な挑戦と新しい体験を提供する。今後の展開とコミュニティとの交流</h2リチャードは、将来的にはコミュニティのニーズにより柔軟に対応していきたいと強調した。たとえそれが常に決まったパターンに沿ったものでなくても、プレイヤーに新しいコンテンツを定期的に提供し続けることが目標だ。この戦略は、コミュニティとの交流を深め、長期的にゲームを豊かにすることにつながるでしょう。よくある質問</h2なぜ新章には新しいキラーがいないのですか?Behaviour Interactiveは、新しいプレイヤーにとってより魅力的なゲームにするため、新しいキラーではなく、ゲームのメカニズムやアクセシビリティの改善に注力しています。K-POPチャプターにはどんな新コンテンツがありますか?このチャプターでは、新しいマップ、新しい生存者、そして 「トリックスター 」のような既存のキャラクターの調整を導入しています。今後、ゲームはどのように発展する可能性がありますか?開発者はコミュニティの要望により柔軟に対応し、ゲーム体験をさらに向上させるために新しいゲームモードやイベントを導入する予定です。